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제   목 : [게임 만평] 엔씨 892일 만에 매출 1위 교체, ‘리니지 적은 리니지뿐’
작성자 : 등록일 : 2019-12-02 오전 2:00:41



엔씨소프트(이하 엔씨) 모바일 신작 ‘리니지2M’이 12월 1일 구글 플레이 스토어 매출 1위에 올랐다. 출시 나흘 만이다. 2017년 6월 23일 매출 1위에 오른 후 892일 동안 자리를 지킨 ‘리니지M’을 밀어냈다. 출시 직후 애플 앱스토어 매출 1위도 기록해 양대 마켓 매출 1위를 달성했다.

‘리니지M’은 2017년 6월 21일 나온 모바일 MMORPG다. 엔씨 PC MMORPG ‘리니지’를 그대로 모바일로 옮겼다. 사전 예약 참가자 550만, 사전 다운로드 250만 건을 돌파, 출시 이틀 만에 양대 마켓 매출 1위, 첫날 매출 107억 원, 한 달 누적 매출 2,256억 원을 달성해 국내 모바일 게임 역사를 새로 썼다.

또한, ‘리니지M’은 2018년 5월 15일 서비스 1주년 기념 간담회 ‘이어 원(YEAR ONE)’에서 원작 ‘리니지’와 독자 노선을 걷기로 했다. 이와 관련해 엔씨 김택진 CCO(Chief Creative Officer, 최고창의력책임자, 게임개발총괄)는 “’리니지M’은 언제든지 ‘리니지’와 결합할 수 있도록 클라이언트에서 서로 접속 가능한 게임으로 만들었으나 이를 오픈하지 않았다”라며 “’리니지M’에서만 선보일 수 있는 고유 콘텐츠가 유저 호응이 높은 점을 확인해 ‘리니지’와 결별하려 한다”라고 설명했다.

원작과 다른 길을 걸은 ‘리니지M’은 이후 1년 동안 매출 1위 자리를 놓치는 법 없이 유지했다. 출시 후 2년 넘도록 매출 1위를 차지하고 국내 모바일 게임 시장 ‘왕’ 자리를 지켰다. 국내 모바일 게임 시장 점유율 24%를 차지하는 애플 앱스토어 매출 1위는 내준 적이 있으나 63%를 차지하는 구글 플레이 스토어에서는 한 번도 내려온 적이 없었다.

국내 모바일 게임 시장에 적지 않은 게임이 나왔음에도 ‘리니지M’을 완전히 이긴 게임은 없었다. 그러던 중 2017년 11월 7일 엔씨 미공개 신작 발표회 ‘2017 디렉터스 컷’에서 ‘리니지2M’이 공개돼 처음으로 유저나 업계에서 가능성을 점치는 의견이 나왔다.

이에 대해 엔씨 이성구 총괄 프로듀서는 “’리니지M’을 뛰어넘으려는 미션도 따로 없고, 매출 1위를 하려는 생각은 하고 있지 않다”라며 “’리니지M’을 서비스하면서 얻은 경험을 토대로 유저 분들께 만족감을 드릴 수 있는 게임이 되려 한다”라고 강조했다.

2018년 11월 8일 신작 발표회 ‘2018 디렉터스 컷’에서 다시 언급된 ‘리니지2M’은 현존 모든 모바일 게임을 뛰어넘으려는 목표를 제시했다. 김택진 CCO는 “MMORPG가 가진 새로운 가능성과 혁신에 도전하려 한다”라며 “온라인에서 이루지 못한 꿈을 모바일에서 완성하고자 한다”라고 역설했다.

2019년 9월 5일 미디어 쇼케이스 ‘2nd IMPACT(세컨드 임팩트)’를 통해 상세 정보가 공개됐다. PC와 모바일을 연결하는 크로스 플레이 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’도 함께 발표됐다. 김택진 CCO는 “16년 전 ‘리니지 2’가 세상을 놀라게 했는데, 기술적으로 따라 하기 힘든 게임으로 만들려 노력한 ‘리니지2M’으로 이를 재현하겠다’라며 “앞으로 수년간 기술적으로 ‘리니지2M’을 따라올 게임은 없다”라고 확신했다.

2003년 출시, 2019년 현재도 서비스 중인 ‘리니지 2’는 당시 FPS/TPS 엔진이었던 언리얼 엔진 2로 혁신적인 그래픽과 콘텐츠를 선보여 좋은 평가를 받았다. ‘리니지2M’은 ‘리니지 2’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용, 원작 31개 클래스를 포함한 오리지널 클래스, 다양한 전직 트리, 자유로운 성장 루트, 대규모 진영 대전 등을 핵심 콘텐츠로 제시했다.

이와 함께 모바일 3D MMORPG 최초 충돌 처리 기술, 모바일 최대 1억250만 제곱미터 규모 원 채널 오픈 월드(One Channel Open World), 플레이 단절 없는 심리스 로딩(Seamless Loading), 모바일 최고 수준 4K UHD급 풀 3D 그래픽을 구현했다.

16년 서비스를 이어온 ‘리니지 2’를 모바일로 만든 ‘리니지2M’는 적지 않은 기대를 받았다. 출시 전부터 ‘리니지M’을 압도했다. 9월 5일 시작한 사전 예약은 두 달 만에 738만 명을 넘겨 국내 최다 사전 예약 기록을 경신했다. 사전 다운로드도 양대 마켓 1위를 기록했다.

출시 후 ‘리니지2M’은 ‘리니지M’을 바짝 쫓았다. 애플 앱스토어 매출 1위, 구글 플레이 스토어 매출 4위로 출발했다. 나흘 동안 애플은 계속해서 1위를 유지했고 구글은 11월 29일 2위로 상승, 12월 1일에는 2년 넘게 ‘왕’자리를 차지한 ‘리니지M’을 꺾고 1위에 올랐다.

한 업계 관계자는 “사전 예약 738만으로 출시 전부터 흥행을 예고한 ‘리니지2M’은 PC-모바일 크로스 플레이를 지원하는 ‘퍼플’을 함께 선보이면서 출시 직후 애플 매출 1위로 흥행을 예고했다”라며 “출시 나흘 만에는 892일 동안 자리를 지킨 ‘리니지M’을 꺾고 매출 1위에 올라 유저 커뮤니티에서 ‘리니지 적은 리니지뿐’이라는 이야기가 나오게 했다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)




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