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제   목 : [게임 만평] 그라비티 라그나로크 오리진 출격, ‘최종 목표 1위’
작성자 : 등록일 : 2020-07-07 오전 8:45:35


그라비티는 7월 7일 모바일 신작 ‘라그나로크 오리진(Ragnarok Origin)’ 국내 정식 서비스를 시작했다. 4월 24일부터 시작한 사전 예약은 7월 3일 133만 명을 넘겼고 7월 5일 기준 146만 명으로 출시일 시점에는 150만을 넘겼다. 19세 이상만 참여하는 게임으로는 이례적인 수치다.

‘라그나로크 오리진’은 2002년 출시 후 꾸준히 서비스 중인 PC MMORPG ‘라그나로크 온라인’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 모바일 MMORPG다. 게임 이름에 기원, 근원을 의미하는 영어 단어 ‘Origin(오리진)’을 담은 만큼, 원작 정통성을 이어가려 한다.

2019년 11월 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타’ 현장에서 처음 공개된 ‘라그나로크 오리진’은 역대 ‘라그나로크’ IP 활용 게임 중 가장 완벽하게 정통성을 잇기 위해 기획 초기부터 세계관, 그래픽, 배경, 퀘스트, 스킬, 시스템 등 여러 가지 부분에서 원작 감성을 재현하는 데 집중했다.

이 과정에서 세계관과 설정, 프론테라, 이즈루드 등 각 마을과 캐릭터별 스킬 효과, 타격감 등 원작 고유 요소는 그대로 모바일로 옮겼다. 그러면서 낚시, 채광, 용병, 길드 다인전 등 새로운 시스템을 추가, ‘오리진’이라는 이름처럼 최초이자 새로운 시작이 되려는 모습을 보였다.

5월 7일부터 13일까지 1차 비공개 베타 테스트(Closed Beta Test, CBT), 5월 30일 포커스 그룹 테스트(Focus Group Test, FGT), 6월 17일부터 19일까지 2차 CBT를 거친 ‘라그나로크 오리진’은 테스트 때 얻은 유저 의견을 수렴, 정식 출시 전까지 게임 내 반영했다.

테스트 때는 아기자기한 그래픽과 함께 소드맨, 아처, 어콜라이트, 매지션, 머천트, 시프 등 원작 직업과 선행 스킬을 그대로 유지하면서 캐릭터 능력치를 STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK으로 원작과 유사하게 구성해 ‘라그나로크 온라인’을 한 번이라도 경험한 유저가 쉽게 접근할 수 있도록 한 점이 유저들로부터 특히 좋은 평가를 받았다.

게임에 대해 그라비티 정일태 한국 서비스 총괄팀장은 “라그나로크 오리진’은 역대 ‘라그나로크’ IP 게임 중 원작을 가장 잘 구현한 게임이다”라며 “현존하는 관련 게임 중 가장 높은 수준 그래픽과 콘텐츠 재현도를 통해 생동감 넘치는 게임 경험을 제공한다”라고 설명했다.

과거 그라비티는 유저들로부터 수차례 운영 부분을 지적받은 바 있다. 이에 따라 그라비티는 ‘라그나로크 오리진’ 핵심 목표로 유저와 소통하는 운영을 강조하고 있다. 콘텐츠를 최대한 유저 편의성 위주로 개선, 이벤트를 통해 게임과 플레이에 도움이 되는 보상을 제공해 유저가 즐겁게 즐기는 게임이 되도록 할 계획이다.

한 업계 관계자는 “’라그나로크 오리진’은 2018년 국내 출시한 ‘라그나로크M’에 이은 두 번째 ‘라그나로크’ IP 활용 모바일 MMORPG로, 안정적인 매출 상위권을 통해 ‘최종 목표 1위’를 노리는 작품이다”라며 “같은 목표를 내세운 ’라그나로크M’은 구글 플레이 스토어 최고 매출 3위, 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록했는데, ‘라그나로크 오리진’이 기록을 경신할지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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