|
|
|
|
|
|
Á¦ ¸ñ :
[À¯´ÏƼ] À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ, ¾ÆƼ½ºÆ® À§ÇÑ ¡®À¯´ÏƼ µ¥ÀÌ¡¯ °³ÃÖ |
|
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2017-03-27 ¿ÀÈÄ 1:33:51 |
|
|
|
|
|
À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ´Â ¾ÆƼ½ºÆ® ¹× °³¹ßÀÚ¿¡°Ô À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦ °øÀ¯ÇÏ´Â ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ® ¡®À¯´ÏƼ µ¥ÀÌ¡¯¸¦ ¿À´Â 30ÀÏ ¿ÀÈÄ 4½Ã 30ºÐºÎÅÍ 8½Ã±îÁö ÆDZ³ ¡®°æ±âÄÜÅÙÃ÷ÄÚ¸®¾Æ·¦¡¯¿¡¼ °³ÃÖÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. À̹ø Çà»ç´Â ¡®¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô À¯¿ëÇÑ Åø ¼Ò°³¡¯¸¦ ÁÖÁ¦·Î À¯´ÏƼ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®ÀÎ ÁÙ¸®¿£ µ¨·¹Á¨(Julien Delezenne)°ú ¿ÀÁöÇöÀÇ °¿¬ ¹× ÁúÀÇÀÀ´ä ½Ã°£À¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. ÁÙ¸®¿£ µ¨·¹Á¨ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®´Â Àα⠿¡¼ÂÀÎ ¡®Ç÷¹À̸ÞÀÌÄ¿(Playmaker)¡¯, ¡®Ultimate FPS(UFPS)¡¯, ¡®Å¸ÀÓ¶óÀÎ ¿¡µðÅÍ(Timeline Editor)¡¯¸¦ ÁÖÁ¦·Î, ¿ÀÁöÇö ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®´Â ¡®Amplify Shader Editor¡¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½¦ÀÌ´õ(Shader) Á¦ÀÛ ÀÔ¹®À» ÁÖÁ¦·Î °¿¬À» ÁøÇàÇÑ´Ù. °¿¬ ÈÄ¿¡´Â º°µµÀÇ ÁúÀÇÀÀ´ä ½Ã°£µµ ¿¹Á¤µÅ ÀÖ¾î, Âü¼®ÀÚµéÀº À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ Á¦ÀÛ ³ëÇÏ¿ì¿Í Åø È°¿ë¿¡ ´ëÇÑ À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² ÇöÀå¿¡¼´Â Áß¼Ò∙Àε𠰳¹ßÀÚµéÀÇ ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» µµ¿ÍÁÖ´Â ¡®À¯´ÏƼ Ŭ¸®´Ð¡¯µµ ÇÔ²² ÁøÇàµÈ´Ù. »çÀü ½ÅûÇÑ 12ÆÀÀÇ °³¹ßÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î °³¹ß °úÁ¤¿¡¼ÀÇ ¾î·Á¿òÀ» ÇÔ²² ³ª´©°í, ½ÉÃþÀûÀÎ ÇØ°áÃ¥À» Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ƯÈ÷ »çÀü Á¦ÃâÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¤º¸¸¦ ÅëÇØ °³¹ß °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®ºäµµ ÇÔ²² ÁøÇàµÉ ¿¹Á¤ÀÌ¶ó °³¹ßÀÚµéÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ °³¼± ¹× ÃÖÀûÈ¿¡ ¸¹Àº µµ¿òÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. ±èÀμ÷ À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ ´ëÇ¥´Â "°³¹ßÀÚµéÀÇ ³Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ°í À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ´õ¿í ³ªÀº °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â ±â¾÷ ¹Ì¼Ç ¾Æ·¡ 2017³â ù À¯´ÏƼ µ¥À̸¦ ±âȹÇÏ°Ô µÆ´Ù¡±¸ç, ¡°ÇâÈÄ¿¡µµ ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ºñ·ÔÇØ °ÔÀÓ µðÀÚÀÌ³Ê ¹× °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ï ¸¹Àº °ü½É°ú Âü¿© ºÎŹ µå¸°´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
|
|
|
|
µ¡±Û¾²±â |
|
|
|
|
|
|
|
|
|