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제   목 : [게임 만평] 원작 초월 리니지2M, ‘엔씨가 만들면 다르다’
작성자 : 등록일 : 2019-09-06 오전 5:02:08


엔씨소프트(이하 엔씨)가 2019년 하반기 서비스를 시작할 모바일 MMORPG ‘리니지2M’ 상세 정보를 공개했다. 핵심 내용은 4K UHD급 그래픽, 심리스 로딩, 자체 게임 플랫폼 ‘퍼플(Purple)’을 활용한 PC-모바일 크로스 플레이 등이다.

지난 9월 5일 엔씨소프트는 미디어 쇼케이스 ‘2nd IMPACT(세컨드 임팩트)’를 열고 ‘리니지2M’ 게임 정보를 발표했다. 발표된 내용에 따르면 ‘리니지2M’은 모바일 최대 규모 원 채널 오픈 월드(One Channel Open World)와 물리법칙을 담은 모바일 최고 수준 4K UHD급 해상도 풀 3D 그래픽으로 구성됐다.

여기에 존과 채널 구분과 이동에 따른 로딩 지연 등을 배제한 ‘심리스 로딩’을 구현해 오픈 월드를 자유롭게 이동하고 단절 없이 밀도 높은 플레이를 즐길 수 있도록 했다. 월드 하나에 유저 1만 명 이상이 대규모 전투를 벌일 수 있고 모바일 3D MMORPG 최초 충돌 처리 기술이 적용돼 각자 공간을 보유한 캐릭터, 몬스터, 지형이 서로 부딪치는 경험을 제공한다.

군중 속에서 원하는 적을 찾아 표적으로 지정할 수 있는 ‘존 셀렉터(Zone Selector)’ 기능을 도입해 전투를 보다 전략적으로 풀어갈 수 있게끔 했고, 다양한 스킬과 클래스를 조합하면 시너지가 발생하는 원작 클래스 시스템을 계승해 유저 다수가 함께 전투할 때 얻을 수 있는 전술적인 이득과 재미를 추구했다.

이와 관련해 엔씨 김택진 CCO(Chief Creative Officer, 최고창의력책임자, 게임개발총괄)는 “16년 전 ‘리니지 2’가 세상에 나와 모두를 놀라게 했는데, 이번에는 ‘리니지2M’으로 다시 한번 이를 재현하려 한다”라며 “개발자 정신을 담아 모바일에서 기술적 진보를 재현하기 위해 노력했다”라고 설명했다.

현장에서는 엔씨 자체 개발 차세대 게이밍 플랫폼 ‘퍼플’도 처음 공개됐다. ‘퍼플’은 모바일 게임을 PC에서 완벽하게 구동하고, PC 환경에 최적화된 그래픽 품질과 성능을 누릴 수 있도록 설계됐다. 이와 함께 강화된 커뮤니티 시스템과 라이브 스트리밍, 보안 서비스 등도 제공한다.

‘퍼플’은 게임에 접속해 있지 않아도 게임 중인 친구와 실시간으로 게임 상황을 전달받을 수 있는 ‘게임 연동 채팅’ 기능을 지원한다. 또한, 별도 프로그램 설치 없이 자신이 플레이하는 화면을 실시간으로 공유하고 스트리밍 영상을 보다가 파티원으로 현장에 참가할 수 있는 등 상호작용 시스템도 마련됐다.

이에 대해 엔씨 김택헌 CPO(Chief Publishing Officer, 최고퍼블리싱책임자)는 “’퍼플’은 경계를 이어주고 한계를 뛰어넘는 새로운 게임 플랫폼이다”라며 “PC와 모바일 경계를 허문 다양한 상호작용 기능과 엔씨 모바일 게임 최적화를 통해 유저가 느낄 게임 경험을 무한히 확장할 수 있다”라고 강조했다.

언리얼 엔진 4로 개발한 ‘리니지2M’은 2017년 11월 7일 엔씨 미공개 신작 발표회 ‘2017 디렉터스 컷’을 통해 처음 공개됐다. 언리얼 엔진 2로 개발, 2003년 출시 당시 수준 높은 그래픽을 선보인 ‘리니지 2’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용해 일정 부분은 그대로 계승하면서 다방면에 걸쳐 업그레이드한 작품이다.

2018년 11월 7일 신작 발표회 ‘2018 디 렉스 컷’에서 다시 한번 언급된 ‘리니지2M’는 현존하는 모든 모바일 게임을 뛰어넘는 목표를 천명했다. 김택진 CCO는 “온라인에서 이루지 못한 꿈을 모바일에서 완성해 보고자 한다.”라며 “MMORPG가 가진 새로운 가능성과 혁신에 도전하려 한다.”라고 전했다.

이렇게 적지 않은 관심 속에 공개된 정보를 종합해 보면, 4K UHD급 그래픽, 끊김 없는 로딩, PC-모바일 크로스 플레이 자체 지원, 1만 명이 참가하는 실시간 대규모 전투, 충돌 처리 기술 등이 적용된 ‘리니지 2M’는 기존 모바일 MMORPG와는 궤를 달리한다. 원작을 그대로 계승한 게 초월한 모습이다.

한 업계 관계자는 “’지스타 2012’ 현장에서 ‘모바일 원년’을 선언한 후 ‘리니지M’으로 5년 만에 눈에 띄는 성과를 낸 엔씨는 2년이 지난 2019년 ‘리니지2M’으로 다시 한번 높은 성과를 노리고 있다”라며 “4K, 크로스 플레이 등 기존 모바일 게임과 다른 특징과 완성도를 내세워 유저 사이에서 ‘엔씨가 만들면 다르다’라는 평가를 받고 있다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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