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제   목 : [게임 만평] 라이엇 1월 24일 OBT 시작 ‘레전드 오브 룬테라’, 어떤 성과 낼까
작성자 : 등록일 : 2020-01-14 오전 9:11:15


라이엇 게임즈(이하 라이엇)가 신작 ‘레전드 오브 룬테라(Legends of Runeterra, 이하 LoR)’ 오픈 베타 테스트(OBT)를 1월 24일부터 시작한다. 계정 초기화 없는 테스트로, 획득한 카드와 경험치는 정식 출시 후에도 사용할 수 있다.

‘LoR’은 라이엇 MOBA ‘리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)’ 세계관을 바탕으로 제작한 전략 카드 게임이다. 2019년 10월 16일 ‘LoL’ 10주년 기념행사를 통해 처음 공개됐다. ‘LoL’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 기반으로 제작한 콘텐츠와 전략적 대결, 과금 없이도 충분한 카드 수집 시스템 등을 선보였다.

공개 후 ‘LoR’은 10월, 11월 사전 체험 이벤트, ‘지스타 2019’ 현장 체험존 운영 등을 통해 적지 않은 관심을 받았다. 2020년 연내 PC, 모바일 버전을 출시할 예정이었으나 사전 체험에 참여하지 못한 유저 의견을 받아 정식 출시 전까지 OBT를 운영하게 됐다.

‘LoL’ 배경 세계 ‘룬테라’에 데마시아, 프렐요드, 아이오니아, 녹서스, 필트오버&자운, 그림자 군도 등 6가지 지역과 가렌, 루시안, 쓰레쉬, 엘리스 등 기존 챔피언, 새로운 캐릭터와 아군이 나오는 ‘LoR’은 이를 적절히 활용한 전략이 눈에 띈다.

대결에서는 유저가 서로 공격과 방어를 번갈아 진행하는데, 상대방 행동일 때 아무런 움직임도 할 수 없는 기존 카드 게임과 달리 공격 때 방어를 준비하고 자신이 공격할 때는 상대방이 방어를 준비하는 역동적인 전투도 선보였다.

특히 40장으로 구성하는 카드 덱 방향성을 정하는 챔피언은 총 6장을 사용할 수 있고 레벨 업을 통해 새로운 능력을 얻을 수 있어 적절한 시점과 운영에 따라 독특한 전략을 구성할 수 있도록 해준다.

또한, 무료 게임 플레이만으로도 유저가 원하는 카드를 얻고 원하는 덱을 꾸릴 수 있도록 유료 결제가 게임 플레이에 미치는 영향을 최소화했다. ‘LoL’과 마찬가지로 처음 숙련은 조금 어려울 수 있지만, 한 번 숙련되면 유저 취향대로 덱을 꾸려 전략적인 플레이를 할 수 있도록 했다.
게임에 대해 라이엇 ‘LoR’ 제프 주(Jeff Jew) 총괄 프로듀서는 “’LoR’은 카드 게임 장르가 가진 장점은 유지하면서, ‘카드 팩’ 처럼 유저 결제를 유도하는 시스템을 지양하고 전투를 좀 더 역동적으로 구성해 단점을 보완했다”라며 “어떤 부분을 다른 카드 게임과 다르게 만들 수 있을지 고민했고, 상상할 수 있는 최고 수준 카드 게임을 만들기 위해 노력했다”라고 설명했다.

이번 OBT는 사전 체험보다 여러 가지 콘텐츠를 더 즐길 수 있다. 우선 승급전 없이 아이언부터 마스터 티어까지 승급할 수 있는 랭크 게임이 열린다. 한 번 특정 랭크에 들어가면 시즌 종료 때까지 해당 티어를 유지하도록 해 유저가 다양한 덱을 시험할 수 있도록 했다. OBT 종료 때 최고 티어 기념 아이콘 보상이 지급된다.

커뮤니티 창도 새롭게 생성됐다. 게임을 유저 취향에 맞게 꾸밀 수 있는 보드가 6개 마련되고 친구에게 도전하기, 새로운 단짝이, 카드 20개 이상이 추가된다. 전체적으로 1, 2차 사전 체험을 통해 받은 유저 의견을 게임 내 적극적으로 반영했다.

한 업계 관계자는 “’LoL’을 통해 국내 PC 게임 시장을 석권한 라이엇이 ‘LoL’ 기반 카드 게임 ‘LoR’을 2020년 연내 PC, 모바일에서 선보이려 한다”라며 “여러 가지 카드 게임에서 좋은 부분을 선택해 콘텐츠를 구성했고 사전 체험에서 받은 유저 의견을 잘 반영한 만큼, OBT에서 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)




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