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[NDC2018] 중앙대 한덕현 교수 “게임은 도박과..  (0) 
넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 열린 4월 25일 중앙대학교병원 한덕현 정신건강의학과 교수는 ‘정신과전문의가 알려주는 [게임이용장애] A to Z’ 강연을 진행했다. 강연에서 한덕..   2018-04-26
[NDC2018] ‘크립토키티’ 개발자 막시밀리안, ..  (0) 
넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 열린 4월 25일 아시옴 젠(Axiom Zen) 막시밀리안 카스트로(Maximiliano Castro) 개발자는 ‘블록체인 기술 활용 게임 <크립토키티>..   2018-04-25
[NDC2018] 넥슨 전형규 엔지니어링 책임자, "..  (0) 
넥슨 전형규 데브캣스튜디오 프로젝트DH팀 엔지니어링 책임자가 '좋은 이름 짓기'에 대해 설명했다. 넥슨은 4월 24일부터 26일까지 성남 판교 넥슨 사옥 및 인근 강연장에서 '넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Confe..   2018-04-25
[NDC2018] 픽셀베리 올리버 미아오 대표, "넥..  (0) 
픽셀베리 스튜디오 올리버 미아오(Oliver Miao) 대표가 스토리 게임의 잠재력을 보고 개발을 시작했고, 넥슨이 그런 픽셀베리를 높이 평가한 것 같다고 밝혔다. 넥슨은 4월 24일부터 26일까지 성남 판교 넥슨 사옥 및 인근 발표장에..   2018-04-25
[NDC2018] 넥슨, "전 세계의 아이들이 좋아할..  (0) 
넥슨코리아 신임 경영진이 '전 세계의 아이들이 보면서 좋아할 만한 게임 IP', ''올해의 게임' 후보가 될만한 게임'을 만들겠다고 포부를 밝혔다. 넥슨은 4월 24일부터 26일까지 성남 판교 넥슨 사옥 및 인근 발표장에서 ‘NDC 20..   2018-04-25
[NDC 2018] 아크 시스템 웍스 “우리는 ‘근성..  (0) 
넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 열린 4월 24일 아크 시스템 웍스 이시와타리 다이스케(石渡太輔) COO 겸 CTO와 암베 히데유키 디렉터는 ‘아크 시스템 웍스가 아트웍에서 30년간 보..   2018-04-24
[NDC2018] 넥슨 오웬 마호니 대표, "새로운 ..  (0) 
넥슨 오웬 마호니(Owen Mahoney) 대표가 게임을 단기적인 매출보다는 장기적으로 봐야 하며, 그 과정에서 새로운 시도를 멈추지 않는 것이 중요하다고 강조했다. 넥슨은 4월 24일 경기창조경제혁신센터 지하 2층 VIP 룸에서 'ND..   2018-04-24
[NDC2018] 106개의 강연! '넥슨 개발자 컨..  (0) 
넥슨이 주최하는 국내 최대 게임지식 공유 컨퍼런스 '넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)'가 개막했다. 넥슨은 4월 24일부터 26일까지 성남 판교 넥슨 사옥 및 인근 발표장에서 ‘NDC..   2018-04-24
[NDC2018] 자라나는 씨앗 김효택 대표 “’스토..  (0) 
넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 열린 4월 24일 자라나는 씨앗 김효택 대표는 ‘[MazM: 지킬 앤 하이드]에서 발견한 스토리텔링 게임의 역할과 가능성’ 강연을 진행했다. 강연에..   2018-04-24
[NDC2018] 넥슨 강대현 부사장, "빅데이터 A..  (0) 
넥슨 강대현 부사장이 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC) 2018’ 기조 강연에서 개발하고 운영하는 과정에서 간과할 수 있는 맹점을 데이터를 기반으로 AI가 해결책을 찾아낼 수 있으며 그 ..   2018-04-24
[NDC2018] 넥슨 오웬 마호니 대표, "혁신으로..  (0) 
넥슨 오웬 마호니 대표가 24일 'NDC 2018' 오프닝 환영사에서 '정체되지 않고 혁신하는 것'의 중요성을 강조했다. 넥슨은 4월 24일부터 26일까지 성남 판교 넥슨 사옥 및 인근 발표장에서 ‘NDC 2018’을 개최한다. 국내 최..   2018-04-24
[NDC2018] 넥슨지티 김필원 디자이너, "FPS..  (0) 
넥슨지티 김필원 디자이너가 자연스러운 플레이 흐름을 위해 인간의 대피 심리를 이용한 FPS 레벨 제작 방법을 공유했다. 4월 24일 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC) 2018’이 진행..   2018-04-24
 
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