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제   목 : 넥슨 정상원 부사장 “'듀랑고'는 경쟁보다 협동이 중요한 게임”
작성자 : 등록일 : 2018-01-09 오후 12:32:19


넥슨이 왓스튜디오(What! Studio)에서 개발한 개척형 오픈월드 MMORPG ‘야생의 땅: 듀랑고(Durango: Wild Lands)’를 1월 25일 정식 출시한다.

넥슨은 1월 9일 서울 포시즌스 호텔에서 ‘야생의 땅: 듀랑고’ 론칭 프리뷰 행사를 개최하고 출시 일정 및 게임에 대한 소개를 진행했다.

‘야생의 땅: 듀랑고’는 이용자가 자유롭게 다채로운 자연과 무한한 땅, 다양한 제작 도구 등이 있는 놀이터와 같은 MMORPG를 지향하며 현대인인 이용자가 공룡 세계에서 야생의 땅을 개척해 나가는 과정을 경험하며 콘텐츠를 즐기는 게임이다.

특히 ‘야생의 땅: 듀랑고’는 제작, 건설, 요리, 농사 등 자유롭고 깊이 있는 생활 콘텐츠가 특징이다. 게임 내 전투는 필수 요소가 아니며, 마을 내에서 생활 콘텐츠만 즐길 수 있다. 또한, 어디든지 건설이 가능해 이용자들이 하나의 세상을 만들어 나가게 된다.



넥슨 정상원 부사장은 “개발자들의 창작하는 재미와 플레이어들이 그 창작의 재미를 풀어나가는 데 최고의 가치를 두고 만든 게임이 ‘야생의 땅: 듀랑고’”라며 “낯선 소재를 계속 개발하다 보니 모바일 게임으로서는 상당히 긴 클로즈베타를 했다”고 말했다.

이어 정상원 부사장은 “그 기간 동안 유저분들이 야생의 땅에서 살아가는 모습을 통해 많은 것을 배울 수 있었다”며 “런칭 일정을 연기할 때마다 유저분들이 대체 언제 나오냐는 얘기를 많이 하셨는데 이제 드디어 나온다”고 말했다.

마지막으로 그는 “모바일게임의 방향에 대해 중요한 의미를 던질 수 있다는 의무감으로 많은 고민을 했다”며 “’듀랑고’는 경쟁이 콘텐츠가 되는 게임이 아니라 유저간 협동이 중요한 게임”이라고 강조했다.

겜툰 변인호 기자(araysian@gamtoon.com)


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