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제   목 : 7주년 맞은 넥슨 사이퍼즈, ‘여름 업데이트 콘텐츠’ 공개
작성자 : 등록일 : 2018-07-07 오후 7:40:48


넥슨은 7월 7일 서울 강남 넥슨 아레나에서 ‘사이퍼즈’ 7주년 행사 ‘6 +1소 Anniversary’를 열었다.





이날 행사에서는 올해부터 ‘사이퍼즈’ 단독 리그로 출범한 e스포츠 대회 ‘2018 액션 토너먼트 리그’ 봄/여름 시즌 파이널 경기와 7월 12일 점검으로 시작될 여름 대규모 콘텐츠가 최종 공개되고 성우들이 단사에 올라 오디오 드라마를 상연하는 등 여러 가지 이벤트가 열렸다.



‘2018 액션 토너먼트 리그’는 기존 ‘던전앤파이터’와 함께 진행되던 ‘액션토너먼트’에서 단독 리그로 분리된 대회다. 봄, 여름, 가을, 겨울 연중 총 네 시즌으로 구성돼 개최된다. 매 시즌별 온라인상에서 ‘챌린저스’, ‘마스터즈’를 진행하고 봄/여름 우승팀은 7월 오프라인 ‘파이널’ 경기 참가, 가을/겨울 우승팀도 ‘파이널’ 경기를 통해 최종 승자를 선정한다.



‘챌린저스’는 사전 참가 신청으로 16개 팀을 구성해 리그별 8개 팀으로 2개 리그(헬리오스, 지하연합) 토너먼트를 진행하고 각 리그별 1,2위 총 4개 팀이 ‘마스터즈’에 진출한다. ‘마스터즈’는 ‘챌린저스’에서 선발된 4개 팀이 더블 엘리미네이션 방식을 통해 해당 시즌 리그 우승팀을 고르고, 마지막으로 ‘파이널’에서 봄/여름, 가을/겨울 우승팀이 각각 대결해 왕중왕을 선발한다.



이번 행사에서 진행된 ‘2018 액션 토너먼트 리그 봄/여름 파이널’은 봄/여름 시즌 모두 우승을 차지한 ‘크라운(Crown)’ 팀과 차순위 팀인 ‘마크스맨(Marksman)’이 승부를 겨뤘다. 3전 2선승제로 펼쳐진 경기 결과 ‘크라운’이 2:1로 최종 우승을 차지, 상금 1천만 원을 확보했다.



e스포츠 대회 이후 여름 업데이트 계획이 발표됐다. 우선 7월 12일 추가될 61번째 신규 캐릭터 ‘시드니’가 공개됐다. ‘시드니’는 전기를 원하는 형태로 방출하고 유지하는 능력을 지닌 서포터 캐릭터로 상대를 견제하면서 아군에게는 생존력을 부여할 수 있다. 특히 일정 시간 동안 아군 체력을 1 미만으로 감소하지 않게 하는 궁극기를 사용할 수 있어 전략적인 활용이 가능하다.





지속적인 개선안도 공개됐다. 전장인 ‘그랑플람 아시아 지부’ 끊김 현상을 개선하고 공성전 전투 시 ‘스턴’, ‘빙결’, ‘최면’, ‘침묵’ 등 전투 중 상태 이상 효과 속성과 지속시간을 나타내는 상태 이상 표시 기능을 추가한다. 전투 아이템 활용도를 높이기 위해 ‘타라의 아이템 합성 시스템’을 개편하고, PC방이 아닌 집에서도 모든 아이템을 자유롭게 사용할 수 있도록 ‘전투 아이템 자유 이용권’을 도입할 계획이다.



코스튬을 재료로 활용해 새로운 아이템을 얻는 ‘르블랑 브띠끄’ 시스템도 공개됐다. 거래 또는 해체할 수 없는 코스튬도 재료로 사용할 수 있으며, 합성 시 일정 확률로 신규 액세서리 3종 중 한 개와 신규 재화를 얻을 수 있다. 추후 재화를 모아 신규 액세서리 혹은 로딩 포스터, 로딩 프레임 등 다양한 아이템을 교환할 수 있도록 기획 중이다. 8월 업데이트 예정이다.

이와 함께 코스튬 뿐만 아니라 헤어, 무기 등 소품 아이템에 대한 미리 보기 기능을 제공하고, 치장성 아이템을 종류별로 수집 상황을 확인할 수 있도록 수정하는 ‘코스튬 컬렉션 시스템’도 개편된다.





또한, ‘기본형’과 모션 연출이 들어간 ‘연출형’ 등 두 가지 형태로 모든 캐릭터에 궁극기 스킬 사용컷신이 7월 26일 업데이트 될 예정이다. 직관적인 인터페이스 개편과 각 메뉴에 대한 그룹핑 재설정으로 사용성과 디자인 향상도 계획돼 있다.

‘사이퍼즈’ 송지형 디렉터 는 “’사이퍼즈’ 7주년을 맞아 61번째 캐릭터 ’시드니’를 비롯해 유저 분들을 위한 여러 가지 콘텐츠를 대거 준비했다”며 “앞으로도 유저 분들께 즐거움을 전달해 드리기 위해 열심히 노력하겠으니 많은 기대 부탁드린다”라고 말했다.



다음은 네오플 송지형 디렉터와 김태영 라이브팀 팀장과 함께한 일문일답이다.

Q. ’사이퍼즈’ 첫 유저 간담회 진행 소감은?
A.
송지형: 처음으로 만나 뵈었는데 정말 열성적인 분들이라 생각했다. 좋게 봐 주셔서 보람찼다.

Q. 전장 개선안이 있는지?
A.
송지형: 이번 전장 개편을 통해 앞으로 전장에 변화를 주면서 맵 별 특색을 강화하려 한다. 다양한 형태로 구성된 오브젝트를 전장에 추가해 다양성을 추구할 예정이다.

Q. ‘시드니’는 이동하면서 기술을 사용할 수 있는데, 전반적인 밸런스에 영향을 줄 수 있는 이런 부분은 의도된 부분인지?
A.
송지형: 기존에 평타를 사용하면서 이동할 수 있는 캐릭터가 몇 명 있었다. 밸런스 부분은 내부 테스트를 통해서도 지속적으로 맞춰 나가야 하므로, 어떤 문제가 발생하면 변경 가능성이 있다.

그리고 스킬은 지형 지물을 무시하고 연결되지만, 일정 간격 내에서만 효력이 발생된다. 또한, 궁극기는 기존에 없는 형태 스킬을 고민하는 과정에서 나왔다. 여러 변수가 있으므로 다양한 부분에서 테스트를 통해 일부 변동 사항이 있을 수 있다.

Q. 맵에 오브젝트 추가로 한타보다 전략이 강조되지는 않을지?
A.
송지형: ‘사이퍼즈’는 AOS 룰을 바탕으로 한 액션 게임이다. 한타가 당연히 가장 중요한 요소이고, 오브젝트 또한 한타를 유발하기 위한 요소다.

Q. 신규 캐릭터는 어떻게 공개될 예정인지?
A.
송지형: 신규 캐릭터 업데이트가 가장 중요하다고 생각한다. 신규 캐릭터 출시에 힘을 쏟고, 간격을 줄이는 데에도 의견이 모이고 있다.



Q. 브띠끄 시스템이 전투에 방해되지 않을지?
A.
송지형: ‘사이퍼즈’는 전투가 중심인 게임이다. 이 때문에 브띠끄 시스템이 전투를 방해하지 않도록 적절하게 조절할 예정이다.

Q. 복귀/신규 유저를 위한 이벤트가 있는지?
A.
김태영: 신규 캐릭터가 나오면 복귀/신규 유저 분들이 많이 오신다. 아직 이벤트를 공개하지 않았지만 7월 12일에 복귀/신규 유저 분들을 위한 여러 이벤트를 공개할 예정이다.

Q. ‘전투 아이템 자유 이용권’이 등장하면 PC방 유저는 박탈감을 느낄 수도 있는데 해결 방안이 있는지?
A.
송지형: 그런 부분도 고려하고 있다. 이 때문에 PC방 혜택 강화에 대해 고민 중이다.

Q. 유저 분들께 한 말씀 부탁드린다.
A.
송지형: '사이퍼즈' 다운 방향으로 게임을 개선하고 콘텐츠를 추가하는 게 당면 과제라고 생각한다. 이전에 '사이퍼즈'와 어울리지 않은 콘텐츠 추가도 있었는데, 최대한 '사이퍼즈'가 '사이퍼즈' 답게 되도록 고민하고 있다.

이런 계획들에 대해 약속에 맞춰 이행하는 걸 최우선으로 할테니 지켜봐 주시길 부탁드린다.

겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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