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제   목 : 에픽게임즈 윤희욱 담당, "플레이어에 미친 게임이 되겠다"
작성자 : 등록일 : 2018-08-10 오후 5:14:30


"플레이어의 목소리에 귀기울이고 함꼐 성장하며, 플레이어가 자랑스러워 할 수 있는 플레이어에 미친 게임이 될 수 있도록 앞으로도 노력하겠다."

에픽게임즈 코리아는 8월 10일 서울 파르나스에서 개최한 '포트나이트 미디어 쇼케이스'에서 '포트나이트'의 플랫폼별 국내 출시 일정과 서비스 계획을 발표하며, 에픽게임즈 코리아는 미디어 쇼케이스에서 PS4, 안드로이드, PC방 플랫폼 서비스를 10일부터 시작한다고 밝혔다.



에픽게임즈 코리아 윤희욱 마케팅 담당은 "글로벌 셀럽, 남녀노소를 불문하고 포트나이트에 빠져있다"며 "많은 사람이 포트나이트를 한다는 것에 자부심을 갖고 문화적 트렌드를 이끄는 인사이더라는 것을 내세우고 있다"고 말했다.



이어서 "포트나이트에 등장하는 춤을 실제로 추고 유튜브 등에 올려 공유하는 '포트나이트 댄스 챌린지' 등 포트나이트는 하나의 문화적 현상으로 나아가고 있다"며 "포트나이트가 플레이어에 미친 게임이기 때문에 이렇게 됐다고 생각한다"고 밝혔다.



또한, "에픽게임즈 코리아는 플레이어가 각자 삶의 동선 속에서 불편함 없이 즐길 수 있을까를 고민했고, 착한 배틀 패스를 통해 확률형 아이템과 같은 기존 과금 모델에서 벗어나 과금 스트레스를 없앴다"며 "누구나 차별 없이 즐길 수 있도록 색맹 모드나 청각 장애 플레이어를 위한 사운드 효과 시각화 등 소수를 배려하고 있다"고 말했다.



에픽게임즈 코리아는 '아끼면 똥 된다'는 마음으로 '포트나이트' 신규 콘텐츠를 아낌 없이 플레이어의 소리와 피드백을 들으며 매주 업데이트와 획기적인 모드를 추가하고 있다.



포트나이트는 다른 배틀로얄 장르의 게임과 다르게 포트나이트의 색깔을 분명하게 내고 있다. 한국 OBT 이후 27번의 업데이트와 30개의 신규 아이템을 출시했다. 윤희욱 담당은 "매주 신규 콘텐츠를 발표하면서 꾸준히 성장하고 있으며, 포트나이트 스타일을 공고히 하고 있다"고 말했다.



에픽게임즈 코리아는 물리 엔진 기술력을 바탕으로 쇼핑 카트, 산악 카트, 시공 균열 등 포트나이트다운 이동수단을 재해석했다. 또한, 출시 이후 총 11개의 기간 한정 모드를 출시하고 업그레이드 버전을 공개했다. 국내 PC 게이머의 목소리를 듣고 국내 플레이어를 위해 QWERTY 기반으로 단축키를 변경하고 전력질주 기본설정 등 8282 기능도 제공한다. 건설도 1초, 0.1초에 민감한 플레이어가 많기 때문에 빠른 건설 설정도 추가했다.



더불어 2017년 12월 시즌2부터 매 시즌 새로운 테마와 에픽게임즈의 기술력을 기반으로 스토리와 즐길 거리를 제공하고 있다. 시즌5에서는 세계적으로 모두 동일한 시각에 사이렌이 울리며 서로 다른 모든 매치에서 미사일이 발사되며 시공을 무너뜨려 많은 플레이어를 놀라게 했다.



에픽게임즈 코리아는 '포트나이트'의 성공을 돌려주기 위해 기존 7:3 룰을 변경했다. 에픽게임즈는 언리얼 엔진 마켓플레이스를 통해 발생하는 수익의 88%를 개발자에게 제공한다. 총 상금 33억 원 규모의 PRO-AM 자선기부 대회도 열었다. 자선기부 대회는 포트나이트를 사랑하는 전 세계 셀럽들의 자발적 참여로 이루어졌다.



윤희욱 담당은 "자선기부 대회에 셀럽을 한 명도 섭외하지 않았다. 자선기부에 의의를 두고 자발적으로 참여했다"며 "e스포츠 개념의 첫 번째 행사였는데 150만 명의 역대 트위치 최고 동시 시청자를 기록했다"고 밝혔다.



에픽게임즈 코리아는 성원에 보답하기 위해 기존의 틀에서 벗어난 e스포츠 행사를 포트나이트 스타일로 고민하고 있다며 그 일환으로 총 상금 1,100억 원 규모의 대회를 발표한 바 있다.



에픽게임즈 윤희욱 마케팀 담당은 "에픽게임즈는 모든 면에서 최고이고 일원으로서 자부심을 느끼게 한다"며 "플레이어만 바라보고 달리다 보니 자연스럽게 6월 13일 이용자 1억 2천 5백만 명을 달성했다. 외신에서 관심도 뜨겁다. 포트나이트는 전 세계적으로 성공한 게임이 맞다. 포트나이트의 성공은 언리얼 엔진과 포트나이트를 사랑해주신 모든 분들 덕분"이라고 말했다.

이어서 "에픽게임즈는 플레이어의 목소리에 귀기울이고 함꼐 성장하며, 플레이어가 자랑스러워 할 수 있는 플레이어에 미친 게임이 될 수 있도록 앞으로도 노력하겠다"고 덧붙였다.

겜툰 변인호 기자(araysian@gamtoon.com)



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