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제   목 : 유니티 엔진 ‘유니티 2019.2’ 7월 말 출시
작성자 : 등록일 : 2019-07-11 오전 11:17:19


유니티(Unity)는 7월 11일 서울 강남구 강남N타워 본사에서 사옥 이전을 기념해 ‘오픈 하우스’ 행사를 열고 ‘유니티의 새로운 시대(New Era of Unity)’를 주제로 최근 성과를 정리했다. 향후 유니티 엔진을 중심으로 한 각 분야 사업 발전 계획에 대한 발표를 진행했다.



유니티 개발 엔진은 다양한 플랫폼 게임과 인터렉티브한 3D/2D/VR/AR 콘텐츠를 제작하는 통합 개발 엔진이다. 다양한 장르 고퀄리티 게임과 3D 콘텐츠 등을 제작할 수 있어 전 세계 개발자가 사용하고 있다.



2019년 4월 유니티는 300여 개 기능이 추가 및 향상된 최신 엔진 ‘유니티 2019.1’을 공개했다. 추가 기능은 대역폭 소모를 줄이면서 최고 성능을 낼 수 있도록 셰이더, 배칭 및 렌더링을 개선해 성능 제약을 받는 플랫폼에서도 렌더링 품질과 속도를 최적화해 주는 ‘경량 렌더 파이프라인(Lightweight Render Pipeline)’이 대표적이다.

고성능 멀티 스레드 기능을 활용해 개발자가 최고급 성능을 더 빨리 구현할 수 있도록 지원하는 ‘버스트 컴파일러’와 실시간 드래그 앤 드롭 인터페이스로 코딩 없이도 콘텐츠 내 각 요소 표면을 손쉽게 조정할 수 있는 ‘셰이드 그래프(Shader Graph)’도 마련됐다.



5월에는 ‘유니티 2019.2’ 베타 버전을 선보였고 7월 말에는 ‘유니티 2019.2’가 정식 출시된다. 해당 버전에는 세계 각지 앱 마켓 및 앱 스토어 제휴를 통해 개발자가 빌드 하나만으로 콘텐츠를 자동 론칭할 수 있게끔 돕는 ‘UDP(Unity Distribution Portal)’ 서비스, ‘Polybrush’ 툴 패키지가 포함된다. 모바일, 조명, 2D XR 등 다양한 기능도 개선 및 확장될 예정이다.

민주적인 게임 개발 생태계를 만들기 위해 지속해서 진화하고 있는 유니티 엔진은 게임 업계 최초로 페이스북과 전략적 파트너십을 통해 ‘페이스북 게임룸’을 지원, 유니티 에디터를 통해 간편한 빌드를 지원한다.





닌텐도 콘솔 게임기 ‘닌텐도 스위치’를 지원해 2018년 5월 기준 닌텐도 e샵에 출시된 게임 250개 이상이 유니티로 개발됐다. 삼성전자와 협력을 통해서는 ‘어댑티브 퍼포먼스(Adaptive Performance)’로 삼성 갤럭시 S10, 갤럭시 폴드에 최적화한 모바일 게임 환경을 제공한다.

전 세계 콘텐츠 60%가 유니티로 제작되고 있는 VR/AR 분야에서는 구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’, 삼성 ‘기어VR’, 글로벌 AR 제작 플랫폼 뷰포리아(Vuforia)와 파트너십을 체결, 콘텐츠 개발 및 빌드를 지원하고 있다. AR 글래스 ‘매직 리프 원’, 페이스북 독립형 VR 헤드셋 ‘오큘러스 고’, 구글 ‘데이드림 스탠드 얼론’ 등 다양한 기기도 지원한다.

이 밖에도 유니티는 오토데스크와 협업을 통해 레빗(Revit), 브이레드(VRED), 3D맥스(3ds Max), 마야(Maya), 샷건(Shotgun)과 관련, 시간, 비용, 리소스를 절약하기 위한 최적 프로그램을 함께 개발 중이고 AEC(건축, 엔지니어링 및 건설), 자동차, M&E(미디어와 엔터테인먼트) 분야에도 적극적으로 참여하고 있다.



유니티 코리아 김인숙 대표는 “유니티 엔진은 전 세계 게임 개발자들이 가장 많이 사용하는 엔진으로 자리를 굳히고 있다”라며 “다양한 산업계로 그 영역을 확장 중인 유니티 엔진과 유니티 코리아가 보여 드릴 ‘제2의 도약’에 많은 관심 부탁드린다”라고 말했다.

겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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