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제   목 : SIEK 안도 테츠야 대표 “한국 유저 성원 보답하고파”
작성자 : 등록일 : 2019-12-20 오후 7:28:27


소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(Sony Interactive Entertainment Korea, 이하 SIEK)는 12월 20일 서울 서초 ‘데블스도어(센트럴시티점)’에서 고객 초청 행사 ‘감사, 感謝, Thanks: THE BLUE X-MAS’를 진행했다.



‘감사, 感謝, Thanks: THE BLUE X-MAS’는 자사 콘솔 게임기 플레이스테이션(PlayStation®) 출시 25주년을 기념하고 그동안 성원을 보낸 유저에게 보답하기 위해 마련한 고객 초청 행사다. 유저 400여 명을 초청한 현장에서는 관련 제품 할인 판매를 하고 ‘파이널 판타지 7 리메이크’, ‘니오 2’, ‘마블 아이언 맨 VR’ 등 미발매 타이틀 시연도 열렸다.



또한, 현장에서는 프리미엄 멤버십 서비스 PlayStation®Plus(PS Plus)에 대한 정보를 얻을 수 있는 ‘PS Plus 존’을 운영하고, PS Plus 존 방문객을 대상으로 특별 이벤트를 진행, 여러 가지 선물을 증정했다.



SIEK 안도 테츠야(安藤哲哉) 대표는 “올해는 플레이스테이션 출시 25주년을 맞이했고 판매 1억 대를 돌파한 기념비적인 해로, 기네스북에도 역사상 가장 많이 판매된 콘솔 게임기로 이름을 올렸다”라며 “이 모든 건 유저 분들 성원 덕분이라 생각하고 유저 분들 성원에 보답하기 위해 노력하겠다”라고 전했다.



행사에 앞서 SIEK 사옥에서 안도 테츠야 대표와 인터뷰 자리가 마련됐다. 다음은 SIEK 안도 테츠야 대표와 함께한 일문일답이다.

Q. 최근 행사에서 한국어로 인사를 했는데, 이유는?
A.
한국어를 열심히 공부하고 있다. 게임을 포함해 영화, 드라마 등 한국 문화를 좋아하므로, 이를 진정으로 즐기려면 한국어가 필요했다. 유저 분들과 원활한 소통을 위해서도 한국어가 필요해 열심히 공부 중이다. 아직 조금 부족하지만, 열심히 하고 있다.

Q. PS4 출시 후 하드/소프트웨어 성장 규모는?
A.
PSN은 정말 크게 성장하는 추세다. 유저 분들이 편리하고 간단하게 매력적인 타이틀을 즐기실 수 있도록 지원하려 한다. 이에 따라 최근 신용카드 결제 시스템을 도입했다. 특히 PS Plus는 매력적인 타이틀을 무료로 즐기실 수 있게 프로모션하고 있고, 지속해서 성장 중이다.

PS2도 그렇고, PS2도 그렇고 많이 사랑해 주셨는데, PS4는 가장 많이 팔린 하드웨어다. 구체적인 숫자는 말씀드리기 어려우나 시장이 활성화된 점은 말씀드리고 싶다.

Q. 전체 시장에서 한국 시장 비중은?
A.
세계 시장으로 봤을 땐 작기는 하다. 다르게 보면 성장 가능성이 크다고 볼 수 있다.

Q. 5월부터 PSN 결제 주체가 일본으로 넘어갔는데, 향후 한국으로 이를 돌려 고정 사업장을 만들 계획이 있는지?
A.
현시점에서 그런 계획은 없다.

Q. PS4를 국내 발매한 카와우치 시로 전 대표와 마찬가지로 신형 하드웨어 발매를 맞게 됐는데, 어떤 각오인지?
A.
카와우치 시로 대표는 그때 이후로 지금까지 좋은 반응을 얻고 있다. 이제까지 얻은 좋은 반응을 유지하고자 하는 마음이다. 아주 큰 이슈이므로, 잘 준비해서 좋은 반응을 얻도록 노력하겠다.

Q. 2019년 PS 페스타 반응이 좋았는데, 2020년 규모 확대를 기대해도 될지?
A.
올해 3월 개최된 PS 페스타는 조금 장소가 작은 부분이 있어 기다리는 분들이 많아 아쉬웠다. 행사 자체는 굉장히 좋았다고 생각한다. 적극적으로 행사를 이끌어 가려 하므로, 여러 가지를 개선해서 보다 좋은 환경을 제공하는 PS 페스타를 이끌어 가려 한다.

Q. 유튜브 독특한 마케팅을 직접 확인하고 승인했는지?
A.
유저 분들이 좋아해 주셔서 다행이라 생각한다. 앞으로도 모두가 즐길 수 있는 콘텐츠를 통해 찾아뵈려 한다. 구체적인 콘텐츠 기획은 내부 인력이 기획한 후 재밌는 영상을 만들면 제가 확인하는 과정을 거친다.

Q. 플레이스테이션 파트너샵 플러스 매장 운영 이유와 주요 고객층은?
A.
4년 전에 부임해 왔을 때, 게임을 하지 않는 유저 분들도 게임을 즐겨 주셨으면 하는 마음이 들었다. 이에 따라 플레이스테이션 파트너샵 플러스 매장을 운영하게 됐다. 2016년 6월 세종점에 1호점을 시작했다. 10월 용산 아이파크몰 이후 7개 매장을 운영 중이다.

파트너샵 플러스 콘셉트는 더욱 많은 분들이 즐기실 수 있는 장소였다. 그래서 쇼핑몰, 백화점, 영화관이 입점한 유동인구가 많은 공간을 선택했다. 유저뿐만 아니라 가족, 연인, 친구가 함께 플레이스테이션을 즐길 수 있도록 전개 중이다. 재미를 느끼실 수 있도록 시연대도 운영 중이다.

미니 이벤트도 하고 있다. 지점에 따라 다르지만, 커피 서비스를 제공하는 곳도 있다. 이벤트와 서비스를 통해 더 많은 분이 플레이스테이션을 즐겨 주셨으면 하는 바람이다.

Q. 국내 게임사 콘솔 개발 문의가 잦은지?
A.
국내 개발사로부터 문의가 많이 들어오고 있다. 굉장히 기쁜 일이므로, 완벽 지원해서 타이틀 발매하도록 지원하고 있다. 앞으로도 지원하려 한다. 콘솔 시장 주목해주시는 게 기쁘다. 시장을 키우기 위해서는 콘텐츠가 중요하다 생각한다. 이 때문에 지원해드리고 있다.

Q. 지난해와 올해 시장 규모 차이 체감하는지?
A.
콘솔 시장이 활성화되고 커지고 있다고 느끼고 있다. 게임 채널뿐만 아니라 매스 채널에서도 다양한 점포에서 콘솔 게임 코너를 만들어서 노출되는 부분도 느끼고 있다. 한국에서 콘솔 시장이 활성화하고 있는 걸 체감한다.

좋은 징후라 본다. 기세를 높여서 더 좋은 방향으로 이어가고 싶다.

Q. 인디 게임 지원 사항은?
A.
SIE는 인디 게임에도 많은 투자를 해왔다. SIEK도 작은 중소 개발사와 끊임없이 교류하면서 좋은 환경에서 게임을 개발하시게끔 최선을 다해 지원하고 있다. 예전보다 훨씬 더 좋은 환경이다.

Q. 적극적으로 한국 게임 시장에 투자할 계획이 있는지?
A.
SIEK 내부에 퍼블리셔, 디밸로퍼 서포트 팀이 존재한다. 본사 소속으로 한국 개발사 서포트를 위해 별도 팀을 운영 중이다. 지금 당장은 거론하기 어렵지만, 유수 회사들과 긴밀히 호흡 중이다. 계속해서 큰 프로젝트가 나올 거라 말씀드리고 싶다.



Q. 유저에게 한 마디
A.
올해는 유저 분들께서 정말 애정을 주시고 관심을 두셔서 굉장한 한 해였다. 이에 보답하고자 감사 이벤트도 진행하는데, 내년에도 잘 부탁드린다. 성원에 보답할 수 있게 더 열심히 하겠다.

겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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