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제   목 : BNE 드래곤볼 더 브레이커즈, “유저 의견 수렴해 밸런스 조정”
작성자 : 등록일 : 2022-09-17 오전 2:42:08


반다이남코 엔터테인먼트(BNE)는 만화 ‘드래곤볼’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 온라인 비대칭형 액션 게임 ‘드래곤볼 더 브레이커즈(ドラゴンボール ザ ブレイカーズ)’를 10월 13일 출시 예정(콘솔, PC는 10월 14일)이다.

‘드래곤볼 더 브레이커즈’는 ‘드래곤볼’ 작품 내 대표적인 적들인 ‘레이더’와 초전사 파워를 갖추지 못한 무력한 일반 시민 ‘서바이버’로 나뉘어 1대7로 플레이하는 비대칭 액션 게임이다. ‘서바이버’는 ‘레이더’를 피해 필드에서 탈출해야 하고 ‘레이더’는 모든 ‘서바이버’를 쓰러뜨려야 한다.

출시를 앞두고 BNE는 9월 15일부터 18일까지 열리는 일본 최대 게임 전시회 도쿄게임쇼(TGS) 2022에서 ‘드래곤볼 더 브레이커즈’를 선보이고 상세 게임 정보를 공개했다. 다음은 하라 료스케(Ryosuke Hara) 프로듀서와 함께한 일문일답이다.



Q. 드래곤볼 IP가 캐릭터성이 강한데, 캐릭터성을 살리기보다 부가적으로 사용한 이유는?
A.
드래곤볼 게임을 비대칭형으로 만든 이유를 말씀드리고자 한다. 드래곤블 작품 매력은 원작 재현 외에도 있다. 오룡, 부르마 캐릭터도 매력이 충분하므로, 활용하게 됐다.

도시를 파괴하는 초전사 간 싸움을 일반인 시선으로 보면 어떨지에 착안해 개발하게 됐다. 초전사와 일반인 간 차이를 게임에서 표현하고 싶었다.

Q. 오룡, 부르마 외에 오리지널 캐릭터를 사용한 이유는?
A.
드래곤볼 원점이 되는 캐릭터이기 때문이다. 초반 여러 캐릭터 중에서도 존재감이 높은 캐릭터가 오룡과 부르마다.

Q. 대결 구도에서 인원수 차이가 나는데, 밸런스 조절은 어떻게 했는지?
A.
밸런스를 맞추기 위해 여러 부분에서 노력했다. 초인과 일반인 간 압도적인 전력차만큼은 흔들리지 않도록 했다. 이를 의식하면서 어떻게 맞출지를 항상 고민했다. 2021년 12월 베타 테스트 때 유저 의견을 반영해 개발을 진행했다.

Q. 인원 차이가 나서 서바이버 측이 음성 채팅으로 원활히 협력하면 레이더가 불리할 수 있는데, 이를 고려 했는지?
A.
실시간으로 통신을 하는 사람과 아닌 사람 간 격차를 메우기 위한 부분이 게임 내 다양하게 준비돼 있다. 스탬프, 시그널 등이다. 게임 내 음성 채팅 추가 예정은 없다. 이런 부분에 대해 불편을 느끼고 의견을 주시면 반영하도록 하겠다.



Q. 유저 실력이 늘수록 레이더가 불리한 구조인데, 해결 방안은?
A.
레이더를 계속 플레이해서 레벨을 올릴 수 있다. 여러 가지 특징을 지닌 레이더도 추가 예정이다. 유저 요청에 따라 업데이트 계획이므로, 레이더가 약해지지 않도록 신경 쓰겠다.

Q. 비공개 테스트 반응과 가장 많이 나온 의견은?
A.
서바이버 플레이 시 레이더에게 속수무책으로 당하는 부분, 레이더를 이기기 힘든 부분이 의견으로 나와 서바이버를 상당히 강화했다. 레이더 상황에 따라 승리 조건이 달라졌다. 10~30% 정도 승률 차이가 나서 가능한 한 완화하고 공평하게 대결하도록 조정했다.

연습 모드도 추가했다. 연습 모드를 통해 서바이버 이해도가 올라가면 자연스레 밸런스가 맞춰질 거로 생각한다. 현시점에서 모든 부분을 조정하기는 어려우나 유저와 함께 게임을 만들면서 길게 가져가려 한다. 많은 피드백을 부탁드린다.

Q. 제노버스2와 세계관 연동 요소는?
A.
두 게임을 플레이했을 때 한쪽에서 보상받을 수 있도록 만들었다. 제노버스2에서 더 브레이커즈 세계관을 체험할 수 있도록 이벤트를 준비 중이다. 이벤트로 오룡 액세서리를 얻고 이를 착용하면 괜찮은 효과를 얻을 수 있다.



Q. 추후 슈퍼, GT 캐릭터도 등장할지?
A.
현시점에서는 자세히 말씀드리기 어렵다. 제노버스2와 연동이 있는 게임이므로, 향후 등장 가능성이 있다.

Q. 정식 출시 후 캐릭터 업데이트 주기는?
A.
시즌제로 운영 예정이다. 한 시즌은 3개월~4개월 사이다. 시즌2는 내년 1~2월경이 될 거 같다. 캐릭터 꾸미기 아이템을 비롯한 여러 신규 콘텐츠를 추가하려 한다. 10월 13일 출시 후 시즌1 때도 다양한 아이템을 추가할 계획이다.

Q. 드래곤볼 내 유명한 일반인 스킨이 추가될지?
A.
일반인 스킨 업데이트도 시즌에 따라 진행된다. 유명한 캐릭터인 농부 캐릭터도 출시 시점에 추가된다. 플레이 시 특정 조건을 만족하면 얻을 수 있다.

Q. 드래곤볼에는 시점에 따라 선·악역이 바뀌는 캐릭터도 있는데, 만약 게임 내 추가 되면 어떤 진영으로 나올지?
A.
제노버스2를 참고하시면 좋다. 제노버스2에서 좋은 캐릭터로 나오는지 나쁜 캐릭터로 나오는지를 참고해 주시면 좋겠다.



Q. 매칭 문제가 있을 수 있는데, 대책은?
A.
매칭 시 AI 추가는 검토했다. 하지만 AI를 추가하면 동기가 낮아질 수 있어 현재는 추가하지 않으려 한다. 추후 유저 피드백이 나오면 추가할 가능성도 있다.

Q. 출시 시점 서바이버 캐릭터 Z전사 변신 가능 인원수는?
A.
출시 직후에는 Z전사 8명까지 변신할 수 있다. 시즌에 따라 새로 추가되므로, 많은 기대 부탁드린다.

Q. 타 작품과 협업 계획이 있는지?
A.
현시점에서는 다 작품과 컬래버레이션 계획은 없다. 드래곤볼에도 이미 많은 캐릭터가 등장하기 때문이다.



Q. 모든 플랫폼에서 크로스 플레이 가능한지?
A.
크로스 플레이는 지원하지 않는다. 출시 후 업데이트를 통해 매칭이 부족하지 않도록 개선하려 한다.

Q. 게임 공식 약칭은?
A.
사내에서 사용하는 약칭은 드래곤볼 더 브레이커즈이므로, DBTB다.

Q. 한국 유저에게 한 마디
A.
발매 1개월 정도 남았는데, 지금까지 테스트를 통해 많은 의견을 받았고 이후 업데이트를 통해서도 의견을 받아 더 좋은 게임을 만들도록 온 힘을 다하겠다.

겜툰 박해수 기자 caostra@gamtoon.com


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