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AI 접목 게임 개발, '우려·기대·냉정 사이'  (0) 
2023년 1분기 IT업계에서 가장 뜨거운 화두는 AI 기술이었다. 미국 개발사 오픈AI가 개발한 대화형 AI 챗봇 서비스 '챗 GPT'가 세계적인 관심을 끌며 기반 기술인 AI에 대한 관심과 투자도 늘어나고 있다. AI란 인공 지능(..   2023-04-25
위메이드 SSS 펀드, 유저·스트리머·게임사 ‘동반 ..  (0) 
위메이드가 자사 게임으로 소통하는 이들을 위한 ‘SSS 펀드’를 공개했다. 4월 27일 국내 서비스를 시작하는 ‘나이트 크로우’에 맞춰 준비한 후원 플랫폼이다. 유저가 직접 인터넷 방송인(스트리머)을 정해 후원하고 이 과정을 투명하게 확인할 ..   2023-04-25
‘겜잘알’ 개발자, 쇼앤프루프로 유저 불만 해소  (0) 
콘텐츠 수정이나 밸런스 조정 대신 유저를 이해하게 만드는 개발자도 있다. 개발자가 직접 플레이하면서 새로운 콘텐츠를 어떻게 플레이해야 하는지, 왜 밸런스를 이렇게 조정했는지를 유저에게 보여주는 경우가 있다. 이런 개발자는 유저 사이에서 ‘겜잘..   2023-04-21
콘솔 슈터 '키보드-마우스 어댑터' 제재 추세  (0) 
소니 인터렉티브 엔터테인먼트(이하 SIE) 산하 게임 스튜디오 번지는 4월 13일 자사 슈팅 액션 게임 '데스티니 가디언즈' 운영 정책을 개정했다. 개정된 정책에 따르면 키보드-마우스 어댑터 등 치트 기능이 포함된 타사 주변 장치를 사용한 유..   2023-04-17
K-게임 사천왕(四天王)  (0) 
불교 우주관에는 세계 중심에 수미산(須彌山)이 있다. 산 중턱에는 동서남북 네 방위를 지키는 사천왕(四天王)이 산다. 사대천왕(四大天王)이라고도 한다. 여기에 빗대 각종 문화 콘텐츠나 산업에서는 그 분야를 대표하는 네 가지를 묶어 사천왕이라 ..   2023-04-14
E3 취소, 게임쇼 형태 바뀌나  (0) 
북미 최대 게임쇼 ‘전자오락 박람회(Electronic Entertainment Expo, E3)’가 취소됐다. 닌텐도, SIE(소니), 마이크로소프트(MS) 등 콘솔 3대 업체와 유비소프트·세가·텐센트·디볼버 디지털 등 세계 유명 업체들이 ..   2023-04-08
K-서브컬처 게임, ‘중국 성과’ 기대  (0) 
우리나라 서브컬처 게임들이 중국 시장 진출을 앞두고 있다. 스마일게이트 ‘에픽세븐’은 3월 30일 중국 내 안드로이드 앱 마켓에서 사전 예약을 시작했고 넥슨 ‘블루 아카이브’는 3월 31일부터 공식 홈페이지를 통해 사전 예약을 진행 중이다. ..   2023-03-31
블랙 클로버 모바일 “원작 재미와 감동, 그 이상”  (0) 
빅게임스튜디오는 신작 수집형 RPG ‘블랙 클로버 모바일’을 2023년 상반기 출시하려 한다. 이에 앞서 공식 홈페이지를 통해 캐릭터와 콘텐츠, 세계관 등 게임 정보를 공개 중이고 3월 2일부터는 사전등록을 진행 중이다. ‘블랙 클로버 ..   2023-03-24
발전하는 AI와 게임 산업  (0) 
AI는 다양한 산업 분야에서 혁신적인 변화를 일으키고 있다. 게임 산업도 AI 기술 활용 가능성이 무궁무진한 산업 분야다. 게임 개발부터 운영, 유저 경험까지 모든 과정에 적용될 수 있고 품질과 재미를 높이는 데 기여할 수도 있다. AI..   2023-03-17
넥슨 크리에이터즈, 유저·BJ·게임사 ‘상생 선순환’  (0) 
넥슨이 자사 게임으로 소통하는 이들을 위한 ‘넥슨 크리에이터즈’를 공식 출범했다. 2022년 ‘히트2’ 출시에 맞춰 시범 운영하던 ‘크리에이터 후원 프로그램’을 정식으로 전환한 서비스다. 유저가 직접 인터넷 방송인을 응원하고 관련 내용을 투명..   2023-03-10
엄·근·진 유저 마음, ‘재미+완성도’가 녹인다  (0) 
전 세계 게임 유저가 게임에 대해 엄·근·진한 평가를 하고 있다. 일부 게임은 별다른 마케팅 없이 출시했음에도 유저 사이에서 뜨거운 성원 속에 흥행 중이고 어떤 게임은 공을 들여 홍보했으나 차가운 유저 반응과 함께 외면받는 상황이 나온다.    2023-03-03
‘서브컬처 전성시대’, 게임 장르로도 매력적  (0) 
전 세계 게임 시장에서 서브컬처 게임이 흥행 중이다. 지난 수년간 다양한 장르 작품이 출시돼 인기를 얻었다. 세계 각국 모바일 플랫폼에서는 매출 1위를 달성하기도 했다. 인기에 힘입어 만화·애니메이션 등으로 IP(지식재산권) 확장도 이뤄진다...   2023-02-24
 
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