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제   목 : 마블 퓨처 레볼루션, “지구 지킬 영웅 모집”
작성자 : 등록일 : 2021-08-20 오후 2:06:33


넷마블이 신작 ‘마블 퓨처 레볼루션(MARVEL Future Revolution)’을 8월 25일 글로벌 240여 개국 동시 출시한다. 이에 앞서 6월 29일부터 공식 홈페이지를 통해 전 세계 동시 사전 예약을 시작했다. 출시 전까지 공식 홈페이지와 유튜브, SNS를 통해 다양한 정보와 영상을 공개할 계획이다.



‘마블 퓨처 레볼루션’은 전 세계 1억2천만 명 이상이 즐긴 모바일 수집형 RPG ‘마블 퓨처파이트’ 개발사 넷마블몬스터가 만든 작품이다. ‘마블’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 첫 번째 모바일 오픈 월드 액션 RPG이기도 하다.





다중 우주 지구가 한곳에 모이는 ‘컨버전스’ 현상으로 위기에 빠진 세계를 슈퍼 히어로 집단 ‘오메가 플라이트’가 지키는 줄거리를 그렸다. 액션 RPG답게 대쉬, 점프, 공중기 등을 활용한 공중 콤보와 전장 흐름을 뒤집는 액티브/궁극 스킬 등 액션 표현에도 신경 썼다.





출시 직후 슈퍼 히어로는 8종이 등장한다. ‘캡틴 아메리카’, ‘스파이더맨’, ‘아이언맨’, ‘스톰’, ‘닥터 스트레인지’, ‘스타 로드’, ‘캡틴 마블’, ‘블랙 위도우’ 등이다. 향후 더 많은 슈퍼 히어로가 업데이트를 통해 순차 등장할 예정이다. 저마다 다른 코스튬을 활용, 4억 가지 조합으로 유저 취향에 맞게 꾸밀 수 있는 커스터마이징도 지원한다.

8월 25일 출시 후에는 전 세계를 4개 권역으로 나눠 유저가 자유롭게 이동할 수 있도록 할 예정이다. 출시 시점부터 다양한 신규 지역과 시나리오를 지속해서 선보이고 새로운 슈퍼 히어로, 게임 모드 확장 등 업데이트를 지속할 계획이다.



글로벌 출시를 앞두고 개발사 넷마블몬스터와 인터뷰를 진행했다. 다음은 넷마블몬스터 조두현 개발 총괄, 주한진 PD와 함께한 일문일답이다.

Q. 글로벌 출시 일정을 8월 25일로 결정한 이유는?
조두현 총괄: 이미 오래전부터 마블과 협의로 결정한 사항이다. 참고로 마블 IP 특성상 갑작스러운 일정 변동은 어렵다.

Q. 캐나다 소프트 론칭 후 유저 평가와 성과는?
주한진 PD: 소프트론칭을 통해 확인이 필요했던 부분을 모두 파악한 상황이다. 유저 평가는 대체로 좋다고 생각한다. 하지만 더 좋은 플레이 느낌과 환경을 위해 현재 개선 작업을 진행 중이다. 소프트론칭은 성과보다는 확인이 필요한 사항을 검증한다는 측면이 강한데, 그런 면에서는 도움이 많이 됐다.

Q. 최근 모바일 흥행작들이 PC 클라이언트를 따로 준비해 유저 편의성을 도모하는데, ‘마블 퓨처 레볼루션’은 계획이 있는지?
조두현 총괄: 아직 논의 중인 사항으로, 자세한 사항은 추후 말씀드리도록 하겠다.

Q. 모바일 게임을 게임 패드를 활용해 즐기는 유저가 늘어나고 있는데, ‘마블 퓨처 레볼루션’도 기본 화면 터치 조작 외에 게임 패드를 지원하는지?
조두현 총괄: 캐나다 소프트 론칭을 플레이한 유저들로부터 많은 요구가 있어 내부적으로 검토 중이다. 확정되는 사항이 있으면 이른 시일 내에 말씀드리겠다.



Q. 출시 기준 '캡틴 아메리카', '캡틴 마블', '스파이더맨', '블랙 위도', '아이언맨', '닥터 스트레인지', '스타 로드', '스톰' 등 슈퍼 히어로 8명이 등장하는데, ‘마블’ 세계관 속 수많은 히어로 중에서 이들을 선택한 이유는?
조두현 총괄: 다양한 세계관(어벤져스, 가디언즈 오브 더 갤럭시, X맨 등) 영웅이 등장해야 하는 부분을 고려해 선정했다. 아직은 어벤져스 느낌이 강하게 들지만, 점차 마블 유니버스 전체를 대표하는 영웅들로 채워질 예정이다.

Q. 캐릭터별 줄거리 진행 중 등장하는 ‘윈터 솔저’, ‘데어데블’, ‘워 머신’, ‘헐크’ 등 히어로와 ‘킹핀’, ‘고블린’, ‘매그니토’ 등 빌런이 추후 플레이어블 캐릭터로 등장할 가능성이 있는지?
주한진 PD: 아직 논의 중인 사항으로 추후 공개 예정이다.

Q. 다중 우주 설정을 통해 같은 히어로라도 다른 모습으로 존재하는 게 자연스러운데, 개발 초기부터 염두에 둔 설정인지 궁금하다.
주한진 PD: 개발 초기부터 MMORPG라는 장르 특성에 대해 여러 차례 마블 게임즈와 회의를 했다. 이를 거쳐 자연스럽게 나온 세계관이고 게임 장르를 맞추기 위해 염두에 둔 설정으로 이해하시면 된다.

Q. 수준 높은 그래픽과 상당히 화려한 연출 덕에 모바일 기기에서는 발열 문제가 나올 수 있는데, 최적화는 어느 정도로 진행 중인지? 최소 사양과 권장 사양도 궁금하다.
주한진 PD: ‘마블 퓨처 레볼루션’은 모바일 디바이스 사양에 따라 발열을 관리하는 기능을 가지고 있다. 테스트 버전보다 더 강력한 형태로 발열 관리 기능을 제공, 퍼포먼스와 퀄리티 간 균형을 맞추면서 게임을 하실 수 있도록 할 예정이다.

모바일 게임이기 때문에 모바일 디바이스에서 원활한 게임 플레이를 할 수 있도록 하는 게 목표다. 최고 사양은 현세대 최고 수준 기기들이다. 타협점으로 볼 수 있는 중간 대역은 아이폰X, 갤럭시S10으로 보고 있다.

Q. 사전등록 보상으로 ‘코스튬 선물 상자’를 지급하는데, 론칭 기준 등장하는 히어로 8명 모두 사용할 수 있는지 혹은 히어로 한 명만 사용할 수 있는지 궁금하다.
조두현 총괄: 히어로 한 명만 사용할 수 있다.

Q. 추후 신규 히어로가 등장하면 플레이를 위해 뽑기 혹은 결제가 필요할지?
조두현 총괄: 누구라도 바로 신규 히어로를 플레이할 수 있다. 슈퍼 히어로를 선택하는 과정에는 과금이 필요하지 않다.



Q. 줄거리 진행 도중 더빙은 몰입감을 더했다. 그러나 더빙이 없는 부분도 있어 아쉬웠는데, 더빙을 넣은 기준은 무엇인지?
주한진 PD: 컷 씬 위주로 먼저 성우 녹음을 진행했기 때문에 테스트 버전에서는 대화에서 나오지 않았다. 추가 녹음을 통해 정식 버전에서는 이 부분도 음성을 지원할 예정이다.

Q. ‘마블’ IP 팬을 위한 요소가 많아 보이는데, ‘마블’ IP를 잘 모르는 유저를 위해 어떤 부분을 신경 썼는지 궁금하다.
주한진 PD: 마블 IP에 친숙하지 않더라도 쉽고 재미있게 즐기실 수 있는 직관적인 게임을 만들기 위해 노력했다. 그리고 플레이 초반에 게임 적응을 위한 튜토리얼을 제공하는데, 여기에 로켓 라쿤이나 토니 스타크 등 어디선가 한 번쯤은 접해보셨을 법한 인물들이 등장해 게임 적응을 돕기도 한다.

Q. 지난 수년간 넷마블은 원작 가치를 뛰어넘겠다는 의지를 담아 핵심 타이틀에 ‘레볼루션’을 붙였는데, ‘마블 퓨처 레볼루션’은 어떤 의지가 담긴 작품인지?
조두현 총괄: 모바일 MMORPG 저변을 확대해 글로벌 유저가 재미있게 게임을 즐기실 수 있도록 지원하는 게 목표다. 그런 의지의 일환으로 보시면 된다.

Q. 전작 ‘마블 퓨처 파이트’는 출시 전 목표를 ‘마블 인지도가 있는 국가 Top 10 진입’으로 삼았는데, ‘마블 퓨처 레볼루션’이 목표하는 성과는?
조두현 총괄: 좋은 성과를 내고 싶은 것은 당연하겠지만, ‘마블 퓨처 파이트’와 마찬가지로 오랜 시간 동안 글로벌 유저분들께 사랑받는 게임이 되는 게 더 큰 목표다.



Q. ‘마블 퓨처 레볼루션’을 기다리는 유저에게 한 마디 부탁드린다.
주한진 PD: 위기에 빠진 중심 지구를 지키기 위해 여러분의 힘이 필요하다. 여러분 한 명 한 명이 지구를 지킬 영웅이라는 걸 잊지 마셨으면 한다. ‘마블 퓨처 레볼루션’의 세계에서 함께 플레이하고 싶다.

겜툰 박해수 기자 caostra@gamtoon.com


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