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제   목 : [게임 만평] 유비소프트 어쌔신 크리드: 발할라, ‘바이킹 시뮬레이터’
작성자 : 등록일 : 2020-12-02 오전 12:06:13


발할라(Valhalla)는 북부 유럽(덴마크, 스웨덴, 노르웨이, 아이슬란드, 그린란드 등) 노르드 신화에 나오는 거대한 저택으로, 주신(主神) 오딘(Odin)이 다스리는 곳이다. 전쟁터에서 죽은 전사자(戰死者)들이 오딘을 받드는 발키리(Valkyrie)에게 이끌려 가는 연회장이다.

연회장에 도착한 전사자는 에인헤랴르(Einherjar)로 불린다. 이들은 아침이 되면 서로 무기를 들고 사투를 벌인다. 저녁이 되면 죽은 사람이 살아나고 전투 과정에서 입은 상처는 모두 치유돼 끝없는 전투와 연회를 즐긴다.

8세기 말에서 11세기 중반에 걸쳐 북부 유럽에서 활동한 바이킹(Viking)은 이런 신앙을 바탕으로 생활했다. 전사(戰死)를 가장 명예로운 죽음으로 여겼고 나이가 들어 침대에서 편하게 죽는 일을 수치스럽게 생각해 가족에게 자신을 죽여 달라 청할 정도였다.

유비소프트가 11월 10일 출시한 오픈 월드 액션 RPG ‘어쌔신 크리드: 발할라(Assassin’s creed: Valhalla)’는 서기 873년경 바이킹이 잉글랜드 일대에서 영토를 넓히고 나라를 세우려던 역사적 사실을 바탕으로 주인공 ‘에이보르(Eivor)’가 겪는 모험을 그렸다.

‘에이보르’는 까마귀 클랜 일원으로, 어린 시절 늑대에게 목덜미를 물리고도 살아남아 ‘늑대가 입 맞춘 자(The Wolf Kissed)’라고 불린다. 노르웨이, 잉글랜드 등 북부 유럽에서 바이킹으로 생활하는 과정을 담았다. ‘철저한 고증’이 시리즈 전통이라 9세기 잉글랜드와 북유럽 옷차림, 생활 양식을 그대로 표현해냈다.

때리고 부수고 꺾고 파괴하는 과격한 액션도 눈에 띈다. ‘어쌔신(암살자)’을 주인공으로 삼은 만큼, 초창기에는 은신으로 적을 처치하고 다시 숨는 과정이 핵심 액션이었으나 시리즈를 거듭할수록 시원시원한 액션을 선보였고 이번 작품에 이르러서는 무기를 호쾌하게 휘두르는 격렬한 전투를 구현했다.

유저 선택에 따라 주변 인물이 영향을 받고, 이에 맞춰 바뀌는 줄거리는 몰입감을 더한다. 주인공을 제외한 등장인물들이 전작과 비교하면 좀 더 입체적인 인물상을 띄게 됐다. 매번 비슷한 내용이던 ‘유비소프트식 오픈 월드’도 좀 더 빽빽하게 즐길 부분으로 채워졌고 캐릭터를 성장시키는 RPG 적인 요소를 강화해 파고들기 요소도 마련했다.

이 밖에도 동료들과 함께 오픈 월드에 존재하는 여러 장소를 약탈해 자원을 모은 후 정착지를 성장시키는 전략 시뮬레이션 적인 재미와 맵 곳곳에 숨겨진 아이템을 수집하고 스킬이나 보상을 받는 탐험 요소 등 게임을 지루할 틈이 없게 만드는 콘텐츠가 대거 준비돼 있다.

물론 장점만 있지는 않다. 지형에 끼이거나 엉뚱한 곳으로 이동하고 배가 하늘을 날아다니거나 게임이 튕기는 등 버그가 자주 발생해 게임 진행을 방해하기 일쑤였다. 출시 이후 지속적인 패치를 통해 관련 버그는 어느 정도 고친 상태지만, 여전히 특정 구간에서 게임이 멈추거나 캐릭터가 움직이지 않는 버그가 간헐적으로 발생한다. 업데이트를 통해 해결해야 할 중요한 문제다.

이와 관련해 유비소프트 줄리앙 라페리에르(Julien Laferriere) 프로듀서는 “’어쌔신 크리드: 발할라’는 앞으로 오랜 시간 유저가 자신이 그려내는 바이킹 이야기에 몰입할 수 있도록 콘텐츠를 구성하고 있다”라며 “유저가 플레이하는 시간을 소중히 생각하고, 다양한 퍼즐과 미스터리를 제공하기 위해 노력 중이다”라고 설명했다.

‘어쌔신 크리드: 발할라’ 출시와 함께 유비소프트는 판타지적인 요소를 가미, 미스터리한 사건을 해결해야 하는 퀘스트 ‘베오울프의 전설’을 공개했다. 이와 함께 새로운 이벤트, 기술, 장비, 모험 등을 추가하는 무료 콘텐츠를 지속해서 업데이트할 계획이다.

또한, 2021년에는 확장팩 두 개도 추가하려 한다. 첫 번째 확장팩은 2021년 봄 출시 예정인 ‘드루이드의 분노’다. 아일랜드와 대도시 더블린을 배경으로 고대 드루이드 교단 ‘다누의 아이들’이 숨긴 비밀을 밝혀내는 이야기다. 두 번째 확장팩은 2021년 초여름 나올 예정인 ‘파리 포위전’이다. 전쟁에 휩싸인 서 프랑크를 탐험하면서 적진에 침투하고 동맹을 만들어 파리에 침투하는 이야기를 담았다.

2007년 첫 작품을 내놓은 ‘어쌔신 크리드’ 시리즈는 2018년 10월 발매된 ‘어쌔신 크리드: 오디세이’에 이르기까지 역사적 사건을 바탕으로 실존 인물을 등장시키고 고증을 살려 몰입감을 더했다. 여기에 잠입 요소를 도입하고 화려한 액션까지 넣어 인기를 끌면서 전 세계 누적 판매량 1억 장을 돌파한 바 있다.

한 업계 관계자는 “’어쌔신 크리드: 발할라’는 2012년 작 ‘어쌔신 크리드 3’가 기록한 발매 첫 주 판매량 350만 장을 넘기면서 시리즈 사상 발매 첫 주 가장 많이 판매된 게임이 됐고 유비소프트 PC 게임 역대 최대 판매량도 갈아치웠다”라며 “9세기 바이킹이 살던 삶을 고스란히 체험할 수 있는 ‘바이킹 시뮬레이터’ 같은 게임성을 선보여 흥행 궤도에 올랐다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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