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제 목 :
[넥슨] 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 ‘헬로메이트’ 2기 운영 |
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작성자 :
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등록일 : 2026-09-10 오후 3:48:46 |
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넥슨재단은 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램 ‘헬로메이트’ 2기를 진행한다고 10일 밝혔다.
헬로메이트는 넥슨의 창작 플랫폼 ‘헬로메이플’(HelloMaple)과 ‘메이플스토리 월드’를 활용해 디지털 교육 격차 문제 해소에 기여하는 대학생 봉사활동 프로그램이다. 대학생 멘토가 게임 창작 교육 콘텐츠를 직접 기획·제작해 지역사회 센터와 학교에서 청소년 멘티를 대상으로 봉사활동을 진행한다.
헬로메이트 2기는 9월부터 내년 1월까지 5개월간 운영되며, 서울대·성균관대·한양대·KAIST 재학생 멘토 약 90명, 청소년 멘티 약 300명이 참여한다. 대학생 멘토들은 오는 12일 프로그램 및 창작 플랫폼 활용법에 대한 사전 교육을 받은 뒤 12월까지 약 20시간에 걸쳐 청소년 멘티를 대상으로 게임창작 멘토링 봉사활동을 진행한다.
이번 2기는 활용 플랫폼과 대상 연령대를 넓힌 것이 특징이다. 1기가 초등학생을 대상으로 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플’만 활용했다면 2기는 샌드박스형 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’를 추가로 도입해 중학생 대상 봉사활동까지 운영 범위를 넓혔다.
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