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제목 내용
 
네오위즈게임즈 ‘블레스’, 사전 캐릭터 생성부터 뜨겁다  (0) 
많은 블록버스터 게임 유저들이 기다리고 있던 네오위즈게임즈의 차기 주력 MMORPG, 블레스가 오픈베타를 앞두고 뜨거운 관심을 받고 있다. 수년 간 완성도를 위해 개발을 해 왔던 데다 그럼에도 불구하고 매년 기대작으로 분류된 게임인 만큼..   2016-01-20
[카드뉴스] 2015년 게임업계 결산 A to Z  (0) 
2015년 게임시장은 TOP 남성배우들이모델 각축장이 되었다. 차승원,하정우,이병헌,장동건,정우성,황정민,이정재,올랜드 블룸 '캔디크러시사가'로 잘 알려진 영국의 게임사 킹닷컴을 59억 달러(약 6조70억 원)에 액티비전 블리자드가 인수했다...   2015-12-30
겨울방학, 제대로 즐길 만한 온라인 게임은?  (0) 
여느 때와 같이 다사다난했던 2015년도 이제 얼마 남지 않았다. 겨울방학이 임박한 학생들에게 있어서 연말 시즌은 매우 ‘기다리고 있던’시즌이기는 하지만, 한 해를 마감하는 시즌은 크리스마스의 들뜬 분위기 등과 맞물려 많은 이들을 두근거리..   2015-12-23
[카드뉴스] 2015 키워드 엔씨소프트 '내년엔 모바..  (0) 
엔씨소프트는 2012년 부터 항상 이맘때쯤 하는 말이 있다. "내년엔 엔씨소프트의 모바일의 해가 될것이다" 그럼 2012년도로 가보자!~ 2012년 11월 블레이드앤 소울 게임대상 수상 2012게임대상에서 김택진 대표 ..   2015-12-23
파이널판타지14, 기다리던 업데이트 시작됐다!  (0) 
2015년 최대 화제작 중 하나였던 파이널판타지14가 드디어 유저들이 고대하고 있던 첫 대규모 업데이트를 실시했다. PC온라인 게임으로 2015년 국내 시장에서 적지 않은 인기를 파이널판타지14는 그러나 그 인기가 상용화 이후 하락 그..   2015-12-22
군인은 게임채널 못본다? ‘논란’  (1) 
국방부가 군대 내에서 게임 채널 송출을 막겠다고 밝혀 논란이 일고 있다. 성인 남성들의 ‘권리’를 침해하고 게임이라는 문화를 무시한 처사로 받아들여지고 있어 업계와 게이머, 국군장병들의 공분을 사고 있다. 최근 업계에 따르면 국방부는 현..   2015-12-14
[카드뉴스] 게이머들의 게이머만을 위한 장터, 네코제..  (0) 
㈜넥슨(대표 박지원)은 자사가 서비스 하는 게임들의 IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 2차 창작물 페스티벌 ‘네코제(넥슨 콘텐츠 축제)’를 12일부터 13일까지 실시한다. ‘네코제’는 유저들이 자사..   2015-12-13
3분기 매출실적, ‘업&다운’은?  (0) 
2015년 3분기 국내 주요 게임사들의 실적 발표가 마무리되었다. 최근 업계에 따르면 국내 코스닥 시장에 상장한 각 게임사들의 매출실적 3분기 발표가 마무리 된 가운데, 다수의 게임사들이 좋은 흐름 속에 실적 상승이 이루어진 것으로 나..   2015-12-10
카카오 게임의 승부수 ‘맞고’, 통할까  (0) 
부진의 늪에서 허우적대던 카카오 게임이 승부수를 던졌다. 바로 모바일 게임의 ‘맞고’가 그것이다. 카카오는 최근 메신저 플랫폼 카카오톡의 게임하기 코너에 ‘보드게임존’을 신설하고 모바일 보드게임 서비스를 본격적으로 실시했다. 그 동안 꾸..   2015-12-07
넥슨 ‘HIT'쫓을 게임, 연말 모바일 게임 시장 추..  (0) 
2015년이 드디어 마지막 한 달을 남긴 가운데, 게임 시장의 최대 성수기인 겨울방학과 연말 시장이 다가오면서 현재 게임 시장의 ‘대세’인 모바일 게임 시장 또한 뜨겁게 달아오르고 있다. 최근 업계는 국내 모바일 게임 시장 1위를 차지하..   2015-12-03
2015년 12월 온라인 게임 대격돌, 추이는?  (0) 
2015년이 11월을 지나 마지막 달인 12월로 향해 치닫고 있는 가운데, 연말 시장의 특수성을 노린 게임들이 다수 등장해 시장 격돌을 할 것으로 보이고 있다. 최근 업계에 따르면 국내 최대 행사인 지스타를 마무리한 게임업계가 11월을..   2015-12-01
문명온라인 ‘PC방 상생’선언, 동반 성장 가능할까  (0) 
2015년 하반기 ‘최후의 블록버스터 게임’이라고 불리는 엑스엘게임즈의 ‘문명온라인’이 게임업계 핵심 산업인 PC방 시장과의 상생을 선언했다. 일방적으로 PC방에서 매출을 가져가는 구조가 아닌, PC방에 게이머들이 올 수 있도록 하는 시스..   2015-11-30
 
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