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NHN엔터, 웹보드게임 규제에 헌법소원 승부수?  (0) 
지난 1분기 웹보드게임 규제에 직격탄을 맞아 심대한 매출 하락에 눈물을 흘렸던 NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)가 벼랑 끝 전술을 펼쳤다. 웹보드게임 규제가 부당하다는 헌법소원을 제기한 것이다. 30일 업꼐에 따르면 NHN엔터는 지난 ..   2014-06-03
트렌드가 바뀌는 24시간 ‘E3’ 주요 컨퍼런스  (0) 
글로벌 게임 트렌드를 한눈에 볼 수 있는 국제게임쇼 E3 2014가 일주일 앞으로 다가왔다. 올해 역시 다양한 신작 및 깜짝 발표가 예정돼 전 세계 게임 팬들의 관심이 집중된다. 올해 E3 컨퍼런스의 화두는 차세대 게임기 PS4와 Xbo..   2014-06-03
리니지2, 클래식으로 과거 영광 재현 나섰다!  (0) 
리니지 시리즈가 국내 게임 시장에서 차지하고 있는 비중은 결코 적지 않다. 10년이 넘는 시간 동안 MMORPG의 전형을 만들었고, 그렇게 업계의 트렌드를 만들어 놓은 게임은 여전히 국내 게임 시장 상위권 순위에서 유저들과 함께 호흡하고 있다..   2014-06-02
탐구생활 156화- 10만 명을 넘어서 가자  (0) 
게임규제에 대해 이러쿵저러쿵 이야기하는 것은 이제 입이 아프다. 게임산업을 나쁘게 보고 있는 국회, 아니 국회의원의 이름이 이제는 실제로 아는 사람이 아닌가 할 정도로 친숙해지고 있는 것이 사실이기 때문이다. 게임을 왜 못살게 구는 것인..   2014-06-02
리니지 형제의 회춘, 그때 그 재미로 돌아가나  (0) 
엔씨소프트의 대표 MMORPG ‘리니지’와 ‘리니지 2’가 신규 캐릭터와 서버 추가로, 온라인 시장을 점령했던 과거 전성기로 다시 되돌아갈 조짐을 보이고 있다. 예고된 ‘리니지’ 형제의 공통된 키워드는 바로 ‘회춘’이다. 두 게임 모두 ..   2014-05-30
안방극장을 넘어 게임광고도 접수한 ‘별그대’  (0) 
자체 최고 시청률 28.1%를 기록하며 안방극장을 접수한 드라마 ‘별에서 온 그대(이하 별그대)’의 인기가 최근 게임 광고로 영역을 넓히며 그 위력을 떨치고 있다. 비록 드라마는 종영되었지만, 출연 배우들의 인기는 현재진행형이라는 점에서 업계..   2014-05-30
[왜?+] 왜, 업계는 다음카카오에 우려를 표하고 있나  (0) 
IT기업 업계에 시가총액 3조 원대 메가톤급 업체가 탄생했다. 게임포털 업계 2인자인 다음과 국내 스마트폰 사용자의 97%가 사용하고 있다는 SNS채팅 플랫폼의 운영사, 카카오의 합병이다. 이른바 ‘다음카카오’의 탄생이다. 지난 26일 ..   2014-05-30
게임 INSIDE 75화- 게임업계가 6.4지방선거를..  (0) 
게임업계와 정치권은 무관해 보이지만, 최근 들어 게임업계, 그리고 유저들이 정치권을 주목하는 비중은 더욱 높아지고 있다. 게임시장이 하나의 산업으로 인정을 받을 만큼의 발전을 도모하면서 정부의 관리를 받는 경지(?)에 도달했기 때문이다. ..   2014-05-29
다음-카카오 합병, 게임 시장 또 다른 태풍 일까  (0) 
다음과 카카오가 전격적으로 합병했다. 사업 분야 일부를 합친 것이 아니라 컴퍼니 자체가 완전한 한 몸이 되었다. 26일 다음커뮤니케이션즈는 ‘깜짝 공시’를 통해 국내 최대의 모바일 채팅 SNS플랫폼을 보유하고 있는 카카오와의 인수합병이 ..   2014-05-28
5월 마지막 주, 모바일 대작 ‘점입가경’  (0) 
5월 마지막 주, 어느덧 2014년도 하반기에 다가서고 있다. 그리고 상반기 막바지인 이즈음, 게임업계에서는 앞다퉈 2분기 실적에 이바지할 ‘대작’ 중심의 타이틀을 선보이려 한다. 이에 특별한 기업 이슈나 개발 지연이 없다면 무사히 이번..   2014-05-27
강지원, 게임=세월호 사태 비교 파문, 망언 언제까지  (0) 
게임업계를 사회적 범죄집단으로 취급하는 발언이 또 다시 나왔다. 사회적 저명인사로 손꼽히고 있는 강지원 변호사의 ‘망언’이다. 최근 국내 게임업계를 둘러싸고 시민사회에서 규제의 필요성이 지속적으로 역설되고 있는 가운데, 중독포럼과 게임중..   2014-05-26
게임사, 온-오프라인 ‘이색’ 프로모션 활발  (0) 
‘게임에서 아이템을 구매하듯, 실생활에서도 똑같이 적용해보는 건 어떨까?’ 타자가 힘을 빼고 휘두르면 홈런을 친다고 했던가? 최근 게임업계에서는 이처럼 단순하지만 기발한 아이디어가 돋보이는 ‘이색’ 마케팅 전략이 쏠쏠한 재미를 보고 있다..   2014-05-23
 
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