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제   목 : [게임 만평] 블레이드 & 소울 2, ‘엔씨 신기술’ 집대성(集大成)
작성자 : 등록일 : 2021-02-17 오전 8:18:35


엔씨소프트(이하 엔씨)가 신작 액션 MMORPG ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’ 출시와 함께 PC와 모바일을 오가는 크로스 플레이 서비스 ‘퍼플(PURPLE)’에서 게임 플레이 상황을 손쉽게 공유하는 비디오 채팅 ‘퍼플live’를 선보이려 한다.

‘퍼플’은 기기나 플랫폼 제약 없는 완벽한 크로스 플레이를 지향하는 서비스다. 모바일 게임을 PC에서 완벽하게 구동하고 4K 해상도, 60프레임 등 PC 환경에 최적화한 성능과 그래픽을 지원한다. 2019년 11월 모바일 MMORPG ‘리니지2M’ 출시에 맞춰 공개됐다.

당시 엔씨는 게임 플레이와 실시간 스트리밍을 결합한 색다른 경험을 예고했다. 유저가 자신이 플레이하는 게임 화면을 ‘퍼플’을 통해 실시간으로 중계하고 이를 시청하던 다른 유저가 게임에 합류하는 ‘라이브 스트리밍’ 기능을 소개하기도 했다.

관련해 엔씨 김택헌 CPO(Chief Publishing Officer, 최고퍼블리싱책임자)는 “’퍼플’은 경계를 이어주고 한계를 뛰어넘는 새로운 게임 플랫폼으로 설계했다”라며 “게임 경험을 무한히 확장할 수 있어 이후 다른 자사 게임에도 서비스를 확대하려 한다”라고 밝혔다.

실제로 엔씨는 ‘블소2’에 맞춰 ‘퍼플’에 새로운 기능을 도입할 계획이다. 유저가 실제 자신이 플레이하는 화면을 비디오 채팅 타입으로 다른 유저에게 공유하는 ‘퍼플live’를 도입하려 한다. 이를 통해 게임을 플레이하는 유저는 현황을 손쉽게 보여줄 수 있고 게임에 접속하지 않은 유저는 친구가 즐기는 게임 화면을 확인하고 감상할 수 있다.

이에 대해 엔씨 김현호 플랫폼 사업센터장은 “원작 자체가 많은 사랑을 받은 만큼, 그때 그 플레이를 추억하는 유저분들이 만족하실 수 있는 서비스 환경을 제공하고자 노력하고 있다”라며 “특히 ‘블소2’ 유저분들 간 커뮤니케이션에 도움을 주기 위해 ‘퍼플live’ 도입을 준비 중이다”라고 설명했다.

‘블소2’는 2012년 서비스를 시작한 PC MMORPG ‘블레이드 & 소울’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 작품이다. 게임 내에서 보이는 어디든 탐험할 수 있는 오픈 월드, 적 행동에서 피격 시점과 범위를 눈으로 확인하고 대응할 수 있는 판정 시스템, 적을 공격하거나 탐험할 때 쓸 수 있도록 새롭게 구성한 경공 등이 특징인 액션 MMORPG다. 2월 9일 사전예약을 시작, 18시간 만에 참가자 수 200만 명을 넘기는 역대 최단기록을 세운 바 있다.

한 업계 관계자는 “’블소2’는 엔씨 김택진 대표 겸 게임개발총괄 CCO(Chief Creative Officer, 최고창의력책임자)가 직접 PC, 모바일, 콘솔, 클라우드 크로스 플랫폼을 예고한 작품이다”라며 “그런 만큼, 엔씨 자체 플랫폼 ‘퍼플’을 활용한 크로스 플랫폼과 여러 가지 ‘신기술’ 도입이 예상되는 작품이기도 하다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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