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제   목 : [게임 만평] 컴투스 그룹 ‘일심동체(一心同體)’
작성자 : 등록일 : 2021-12-01 오전 8:12:33


컴투스(Com2uS) 그룹이 통합 브랜드 전략을 시작했다. ‘종합 콘텐츠 플랫폼 기업’을 목표로 삼았다. 이에 따라 11월 30일 게임빌은 임시 주주총회를 통해 컴투스홀딩스로 사명 변경을 완료했다. 같은 날 컴투스는 그룹사 전체 새로운 비전과 통합 의미를 담은 신규 CI(Corporate Identity)를 공개했다.

지난 10월 15일 게임빌은 컴투스홀딩스(Com2uS Holdings)로 사명 변경 소식을 전했다. 주요 자회사와 해외 지사들도 상호를 변경하기로 했다. 컴투스플랫폼, 컴투스플러스, 컴투스USA, 컴투스Japan 등이다. 계열사 브랜드 이미지 통합으로 글로벌 시장 영향력을 확대해 나갈 방침도 밝혔다.

관련해 컴투스홀딩스 관계자는 “11월 30일 오전 9시 임시 주주총회에서 상호 변경 안건이 통과돼 컴투스홀딩스 시대가 열렸다”라며 “사명 변경을 계기로 실질적인 사업 지주회사로서 그룹 차원 시너지와 ‘컴투스 브랜드’ 중심 글로벌 커뮤니케이션 확장을 주도하려 한다”라고 설명했다.

사명 변경 당일, 컴투스는 그룹사 역량을 결집해 브랜드 하나로 선보일 통합 CI를 공개했다. 그룹 통합과 상호 진화 의미를 담아 스마일 아이콘을 간결하게 만들었고 새로운 미래를 이끌 콘텐츠를 통해 모든 이들에게 즐거움을 전하려는 지향점을 표현했다.

이에 대해 컴투스 관계자는 “컴투스 상징이라 할 수 있는 스마일 아이콘은 일상과 여가 간 조화, 현재와 미래를 연결해 만들어 나갈 우리 모두가 짓는 웃음을 나타낸다”라며 “주요 그룹 계열사와 모든 해외법인에서 공통으로 사용해 컴투스라는 통합된 브랜드를 중심으로 그룹사 핵심 역량을 결집, 글로벌 시장을 선도해 나가려 한다”라고 역설했다.

통합을 통해 변신을 선언한 컴투스 그룹은 그룹사 전체가 입주할 신사옥 건립도 추진한다. 서울 중구 을지로 3가 소재 약 1만㎡ 대지에 연면적 10만㎡ 이상 규모로 건설 예정이다. 2026년 완공 목표다. 컴투스 신사옥을 그룹사 전체 연구개발 및 사업 확장 공간으로 활용, 미래 산업 분야 계열사 시너지를 극대화하려 한다.

컴투스홀딩스는 2000년, 컴투스는 1998년 설립한 게임사다. 양사는 피처폰 시절부터 다양한 장르 작품을 쏟아내면서 경쟁 관계를 지속했다. 2013년 10월 4일 컴투스홀딩스가 컴투스를 7백억 원 규모로 인수하면서 같은 배를 탔다. 이후 8년 만에 ‘컴투스’라는 이름으로 대통합을 하게 됐다.

최근 컴투스 그룹은 블록체인 기술을 접목한 신사업을 추진 중이다. 우선 컴투스홀딩스는 국내 가상자산 거래소 코인원 2대 주주로 협력 관계를 구축했다. 이를 통해 블록체인 기술 기반 대체 불가능 토큰(non-fungible token, NFT) 게임과 거래소 개발에 힘을 쏟고 있다.

여기에 컴투스는 블록체인 사업 및 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스(Com2verse)’를 구축하고 있다. 자체 토큰 ‘C2X(가칭)’도 발행 예정이다. 이 과정에서 ‘크로매틱소울: AFK 레이드’, ‘프로젝트 MR(가칭)’, ‘게임빌프로야구’, ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등 그룹사 보유 IP(Intellectual Property, 지식재산권)에 블록체인 기술을 도입한 신작을 선보일 계획이다.

한 업계 관계자는 “20여 년간 국내 게임 업계에서 경쟁-협력 관계를 통해 한 획을 그은 게임빌과 컴투스가 ‘컴투스 브랜드’로 통합하고 2026년 신사옥에 집결해 새로운 획을 그으려 한다”라며 “’컴투스’라는 이름으로 밀접하고 굳게 결합한 ‘일심동체(一心同體)’가 된 만큼, 향후 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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