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제   목 : [게임 만평] 2022 카카오게임즈, ‘염구작신(染舊作新)’
작성자 : 등록일 : 2022-01-12 오전 8:32:06


카카오게임즈는 2022년 ‘비욘드 게임(Beyond Game)’을 목표 삼았다. ‘우마무스메 프리티 더비’, ‘에버소울’, ‘가디스 오더’, ‘프로젝트 아레스’, ‘디스테라’ 등 신작을 선보이고 메타버스, 대체 불가능 토큰(non-fungible token, NFT), 스포츠 등으로 사업을 확장하려 한다.

2021년 11월 3일 카카오게임즈는 ‘CEO 주주 서한 - 카카오게임즈의 현재와 미래’를 통해 ‘비욘드 코리아(Beyond Korea)’와 ‘비욘드 게임’을 지향하는 ‘시즌 2’ 변화 시작을 언급했다. ‘비욘드 코리아’는 카카오게임즈가 앞으로 서비스하는 모든 게임을 글로벌 출시하려는 내용이고 ‘비욘드 게임’은 게임 본질인 PLAY 영역으로 진출, 온라인과 오프라인이 결합하는 메타버스·NFT·스포츠 세 분야 집중이다.

2022년 1월 3일 카카오게임즈 조계현 대표는 신년사를 통해 “카카오게임즈는 2021년 한 해 눈부신 성과를 달성했다”라며 “2022년에는 ’카카오게임즈 시즌 2’를 달성을 목표로 출시 예정인 신작 준비와 더불어 서비스 중인 게임 운영에 온 힘을 쏟아 게임 사업을 더욱 공고히 하려 한다”라고 강조했다.

이어 조계현 대표는 “2021년은 ‘비욘드 게임’ 초석을 다지는 한 해였고 2022년은 카카오게임즈가 만드는 ‘비욘드 게임’이 어떤 모습인지 본격적으로 보여주는 한 해다”라며 “프렌즈게임즈, 카카오 VX, 세나테크놀로지, 넵튠 등 계열사들과 함께 메타버스·NFT·스포츠 세 분야 사업을 적극적으로 확장하면서 ‘비욘드 코리아, 비욘드 게임’을 향해 박차를 가할 계획이다”라고 전했다.

‘우마무스메 프리티 더비(ウマ娘 プリティーダービー)’는 일본 게임사 사이게임즈(Cygames)가 일본중앙경마회(日本中央競馬会, Japan Racing Association, JRA)와 협력해 만든 모바일 육성 시뮬레이션 게임이다. 실제 일본 경주마를 의인화한 캐릭터 ‘우마무스메(ウマ娘)’를 수집, 육성하고 경주에 참여하는 게 핵심 콘텐츠다.

‘에버소울’은 ‘영웅의 군단’, ‘군주 온라인’, ‘아틀란티카’ 등을 개발한 이건 대표가 설립한 나인아크에서 개발 중인 모바일 수집형 RPG다. 포스트 아포칼립스와 중세 판타지 세계관을 배경으로 애니메이션 3D 그래픽 기반 미소녀 정령 캐릭터를 수집하고 육성할 수 있다. 기본적인 전투, 캐릭터 호감도를 활용한 연애 시스템, 영지 경영 등 콘텐츠를 갖췄다. 나인아크는 2021년 1분기 카카오게임즈로부터 60억 원을 투자받았다.

‘가디스 오더’는 글로벌 누적 다운로드 2천5백만을 기록한 ‘크루세이더 퀘스트’ 개발사 로드컴플릿에서 제작 중인 모바일 횡스크롤 액션 RPG다. 도트 그래픽으로 구현한 중세 판타지 세계관을 배경으로 브레이크, 쳐내기, 수호대 등 다양한 전투 시스템을 활용한 전략적 전투 경험을 제공한다.

‘프로젝트 아레스’는 전 세계 누적 다운로드 6천9백만을 기록한 ‘다크어벤저’ 시리즈를 만든 반승철 대표가 2019년 세운 개발사 세컨드다이브가 준비 중인 모바일 MMO 액션 RPG다. 근미래 세계관을 배경으로 오픈 월드 SF 장르를 수준 높은 그래픽으로 구현하고 있다. 세컨드다이브는 2020년 오션드라이브 스튜디오, 패스파인더에이트와 함께 카카오게임즈로부터 총 230억 원 규모 지분 투자를 받은 바 있다.

‘디스테라’는 리얼리티매직이 개발 중인 PC 온라인 생존 FPS다. 버려진 지구라는 디스토피아 세계관을 배경으로 거점을 만들고 아이템을 제작해 생존하는 게 목표다. 거점 공략과 점령을 통해 기후를 조작하거나 인공 지진을 발생시키는 등 상호 작용으로 지구 멸망을 앞당기거나 미룰 수 있다. 2021년 3월 알파, 7월 1차 베타, 11월 2차 베타 테스트를 거쳐 완성도를 높였다.

이 밖에 국내 출시 후 눈에 띄는 성과를 낸 MMOROPG ‘오딘’은 2022년 상반기 대만 시장 출시 후 글로벌 전역을 겨냥한 서비스를 준비한다. 자회사 엑스엘게임즈가 준비하는 모바일 MMORPG는 2022년 출시, ‘아키에이지’ IP(Intellectual Property, 지식재산권) 신작 PC 게임은 2024년 출시를 목표로 개발 중이다. 연내 상세 정보가 공개될 전망이다.

자회사 프렌즈게임즈는 지난해 5월 보라(BORA)코인 발행사 웨이투빗과 합병했고 12월엔 하루를 10분 단위로 나눈 타임슬롯을 NFT로 만들어 판매하는 블록체인 서비스 ‘투에이이즈’를 소프트론칭했다. 여기에 게임, 스포츠, 메타버스에 특화한 NFT 거래소도 개발 중이다. 게임 아이템과 골프 티타임 예약권, 아이돌 팬아트 등을 디지털 자산으로 거래하는 거래소다. ‘오딘’을 비롯한 카카오게임즈가 글로벌 서비스하는 게임과 접목이 예상된다.

카카오 VX는 스크린골프 브랜드 '프렌즈 스크린'과 골프 예약 애플리케이션 ‘카카오골프예약’을 운영 중이다. 골프 인기에 더불어 꾸준히 성장했다. 2022년에는 스크린골프와 골프 예약을 결합한 디지털 골프 플랫폼 확장, IT 기술을 접목한 한국형 피트니스 플랫폼 구축이 목표다.

세나테크놀로지는 2021년 7월 카카오게임즈가 인수한 글로벌 레저·스포츠 커뮤니케이션 전문 기업이다. 자전거와 모터사이클, 스키 등 스포츠에 활용하는 무선 통신 기기를 생산한다. 카카오 VX가 전개하는 스포츠, 헬스케어 서비스와 연계해 스포츠 사업을 확장할 예정이다.

넵튠은 2020년 11월 디지털 휴먼 ‘수아’ 제작사 온마인드 인수, 2021년 5월 VR 메타버스 플랫폼 ‘갤럭시티’ 개발사 맘모식스 인수, 같은 해 10월 모바일 메타버스 게임 ‘퍼피레드M’ 개발사 퍼피레드 인수를 통해 메타버스 사업 역량을 키웠다. 올 한 해 추진될 ‘카카오 메타버스’ 생태계 구심점이 역할이 기대된다.

한 업계 관계자는 “카카오게임즈는 2016년 모바일 게임사로 출범 후 2021년까지 ‘채널-퍼블리싱-개발’을 목표로 성장을 이어왔고 ‘오딘’을 통해 국내 게임 시장 정점을 찍는 등 성과를 냈다”라며 “2022년에는 이를 기반으로 ‘비욘드 게임’을 목표 삼은 만큼, ‘염구작신(染舊作新, 옛 부분을 물들여 새 부분으로 만드는 개혁과 변화)’ 할 수 있을지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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