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제   목 : [게임 만평] 넷마블 세븐나이츠 레볼루션, ‘IP 완성형’
작성자 : 등록일 : 2022-07-22 오후 5:06:36


넷마블 신작 ‘세븐나이츠 레볼루션’ 국내 서비스를 7월 28일 시작한다. 핵심 IP(Intellectual Property, 지식재산권) ‘세븐나이츠’를 활용한 오픈 월드 MMORPG다. 출시 전 ‘세븐나이츠 IP 완성형’을 선언한 만큼, 적지 않은 기대를 받는 작품이다.

‘세븐나이츠’는 넷마블넥서스가 개발, 2014년 3월 7일 출시한 모바일 RPG다. 서로 다른 특징을 지닌 영웅을 수집·육성하고 5인 파티를 구성해 진행하는 전략적인 전투를 선보여 흥행했다. 전 세계 유저 수 6천만 명, 80개국 매출 10위권, 커뮤니티 누적 가입자 4백만 명을 넘긴 인기 IP다.

2020년 11월엔 콘솔 게임 ‘세븐나이츠 -타임 원더러-(5일 발매, 이하 타임 원더러)‘와 후속작 ‘세븐나이츠2(18일 출시)’로 IP를 확장했다. ‘타임 원더러’는 실시간 턴제 배틀 싱글 RPG다. ‘세븐나이츠’ 여덟 번째 멤버 ‘바네사’가 마법 도구 ‘샌디’와 함께 시공간 뒤틀림 속에서 다시 집으로 돌아가는 모험을 그렸다. 닌텐도 스위치 출시 후 줄거리와 캐릭터가 좋은 평가를 받았다.

‘세븐나이츠2’는 수집형 RPG와 MMORPG가 지닌 재미를 융합한 수집형 MMORPG다. 캐릭터 하나에 집중하는 기존 MMORPG와 다르게 여러 가지 특성이 있는 캐릭터를 유저 취향과 전략에 맞춰 육성하도록 만들었다. 실사풍 그래픽과 8등신 캐릭터로 영화 같은 연출을 선보이기도 했다. 이를 통해 국내 양대 마켓 최고 매출 2위에 오르는 성과를 냈다.

세 작품에 걸쳐 이어온 IP 경험을 살린 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 전작 ‘세븐나이츠’에서 분리된 평행 세계가 배경이다. 영웅들이 사라진 세계에서 힘을 이어받을 계승자를 모으고 이를 양성하는 ‘그랑시드’ 기사단이 겪는 사건을 담았다. 유저가 기사단 일원이 돼 ‘세븐나이츠’ 속 영웅으로 변신하고 이야기 속 주인공이 되는 경험을 제공한다.

관련해 넷마블 권영식 대표는 “넷마블과 넷마블넥서스는 유저 성원으로 ‘세븐나이츠’, ‘세븐나이츠 2’를 선보이면서 오랜 기간 개발 역량과 서비스 경험을 축적했다”라며 “이런 경험을 바탕으로 전작 강점을 계승·발전시켰고 부족한 부분을 채워 ‘세븐나이츠 레볼루션’을 ‘세븐나이츠‘ IP 완성형으로 한 단계 진화시켰다”라고 설명했다.

‘세븐나이츠 레볼루션’은 5등신 캐릭터와 아기자기한 요소로 호평받은 원작 그래픽을 최대한 살리는 방향으로 제작한 점이 특징이다. 일반적인 카툰 렌더링 방식을 넘어 재질과 빛 표현이 두드러지는 독특한 렌더링 기법을 적용했다. 여기에 동서양을 아우르는 콘셉트로 필드와 던전을 만들었다.

전투 상황과 유저 취향에 맞춰 사용할 수 있는 무기도 여럿 준비돼 있다. 무기를 선택하면 클래스가 바뀌는 구조다. 건틀렛, 마법총, 창, 검방패 등이 존재한다. 무기를 사용하는 영웅은 불·물·바람·땅·빛·어둠 등 6개 속성을 지녔고 최대 3명을 파티로 편성한다. 언제든 바꿀 수 있는 다양한 무기와 영웅 별 속성 조합을 통해 전략적인 전투를 구현했다.

이 밖에 유저가 개척하는 사유지 ‘넥서스’와 거대 보스(1인/8인 참여 고난도 보스 공략), 영웅 보스(‘세븐나이츠’ 영웅 보스 상대), 생도 결투(아바타 상태 실시간 유저 대전), 영웅 결투(영웅 변신 대전) 등 콘텐츠를 마련, 끊임없는 육성을 지원한다. 원작과 이어지는 줄거리도 핵심 콘텐츠다.

한 업계 관계자는 “2019년 처음 공개된 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 3년간 완성도를 높여 2022년 7월 28일 국내 출시 예정이다”라며 “’세븐나이츠’, ‘타임 원더러’, ‘세븐나이츠 2’를 통해 얻은 경험을 바탕으로 만든 ‘IP 완성형’ 작품인 만큼, 출시 후 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 김말리 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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