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제   목 : [게임 만평] 유비소프트 AC: 발할라, 그래미 첫 ‘게임 음악상’ 수상
작성자 : 등록일 : 2023-02-09 오전 2:46:07


유비소프트 오픈 월드 액션 RPG ‘어쌔신 크리드: 발할라(Assassin’s creed: Valhalla, 이하 AC: 발할라)’가 올해 처음으로 그래미 어워드(Grammy Awards)에 신설된 게임 음악 부문(비디오 게임 및 인터렉티브 미디어를 위한 최고의 사운드트랙, Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media)에서 수상했다.

레코딩 아카데미(Recording Academy)는 2월 6일 미국 캘리포니아 로스앤젤레스 크립토닷컴 아레나에서 ‘제65회 그래미 어워드’를 개최했다. ‘그래미 어워드’는 1959년부터 이어온 미국 대중음악 시상식으로 초기에는 ‘그라모폰(Gramophone, 축음기) 어워드’로 불렸다. 대중음악계에서 가장 유명하고 권위 있는 상이다.

일반적으로 ‘그래미 어워드’는 올해의 노래상(Song of the year), 올해의 레코드상(Record of the year), 올해의 앨범상(Album of the year), 최고의 신인상(Best new artist) 등 본상(제너럴 필드, General field)과 팝·R&B·힙합·컨트리·일렉트로닉·록·얼터너티브·재즈·가스펠 등 장르 필드, 특별 공로상 등 수입여 개 부문을 시상한다.

‘제65회 그래미 어워드’에서는 ‘비디오 게임 및 인터렉티브 미디어를 위한 최고의 사운드트랙’, ‘올해의 작곡가, 비클래식(Songwriter Of The Year, Non-Classical)’, ‘최고의 얼터너티브 음악 공연(Best Alternative Music Performance)’, ‘최고의 미국적인 공연(Best Americana Performance)’, ‘최고의 시 낭독 앨범(Best Spoken Word Poetry Album)’ 등 5개 부문이 신설됐다.

게임 음악을 다룬 ‘비디오 게임 및 인터렉티브 미디어를 위한 최고의 사운드트랙’은 ‘비주얼 미디어를 위한 최고의 사운드트랙 모음집(Best Compilation Soundtrack For Visual Media)’, ‘최고의 비주얼 미디어를 위한 사운드트랙(Best Score Soundtrack For Visual Media, 영화와 TV)’, ‘최고의 비주얼 미디어를 위한 곡(Best Song Written For Visual Media)’과 함께 영상 음악(Music for Visual Media) 부문에서 시상됐다.

‘비디오 게임 및 인터렉티브 미디어를 위한 최고의 사운드트랙’은 비디오 게임 및 인터렉티브 미디어를 위해 제작한 오리지널 곡 작곡가에 수상하는 상이다. 후보는 ‘에일리언: 파이어팀 엘리트’ 오스틴 윈토리(Austin Wintory), ‘AC: 발할라’ 스테파니 이코노모(Stephanie Economou), ‘콜 오브 듀티: 뱅가드’ 베어 맥크레리(Bear McCreary)’, ‘마블의 가디언즈 오브 갤럭시’ 리처드 자크(Richard Jacques), ‘올드 월드’ 크리스토퍼 틴(Christopher Tin)까지 5명이었다.

경합 결과 ‘AC: 발할라’ 음악을 맡은 스테파니 이코노모가 수상했다. 스테파니 이코노모는 “게임 음악이 존재하도록 지칠 줄 모르고 싸워온 모든 분들을 인정하고 싶다”라며 “게임 음악이 지닌 힘을 인정하고 검증해 주셔서 감사드린다”라고 소감을 전했다.

게임 음악이 ‘그래미 어워드’ 후보에 오르고 수상한 건 이번이 처음은 아니다. 첫 수상은 2011년 ‘제53회 그래미 어워드’ 때다. 당시 크리스토퍼 틴이 작곡한 앨범 ‘Calling All Dawns’가 ‘최고의 클래식 크로스오버 앨범(Best Classical Crossover Album)’ 후보에 올랐고 수상했다. 해당 앨범에는 ‘시드 마이어의 문명 4’ 주제곡인 ‘바바 예투(Baba Yetu)’가 수록돼 있었다.

두 번째 수상은 2022년 ‘제64회 그래미 어워드’에서 나왔다. 유튜버 The 8-Bit Big Band가 ‘별의 커미 슈퍼 디럭스’ 에피소드 중 ‘메타 나이트의 역습’ 테마 음악을 편집한 곡이 ‘최고의 편곡 – 기악곡 또는 아카펠라(Best Arrangement - Instrumental or A Capella)’ 부문에서 수상했다.

하지만 2011년과 2022년 두 사례 모두 게임 음악 부분으로 받은 게 아니라 다른 부문을 통해 상을 받았다. 이 때문에 게임 업계와 유저 사이에서는 ‘그래미 어워드’에 게임 음악 부문이 신설될 가능성을 눈여겨보고 있었는데, 2022년 6월 9일 레코딩 아카데미가 ‘비디오 게임 및 인터렉티브 미디어를 위한 최고의 사운드트랙’ 부문 신설을 발표하면서 현실화했다.

한 업계 관계자는 “‘제65회 그래미 어워드’에서 ‘AC: 발할라’가 수상하면서 ‘그래미 어워드’를 탄 세 번째 게임 음악이 됐다”라며 “대중음악계에서 가장 권위 있는 ‘그래미 어워드’에서 게임 음악을 위한 시상 부문이 신설돼 받은 상인만큼, 게임이 대중 예술 일부로 인정받은 상황이라 뜻깊다”라고 말했다.

그림 김말리 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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