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제   목 : GDC 2023 개막, ‘K-게임’ 세계 시장 출동
작성자 : 등록일 : 2023-03-21 오후 3:18:43


세계 최대 게임 개발자 콘퍼런스 ‘GDC(Game Developers Conference) 2023’이 3월 20일(현지 시각) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 개막했다. 3월 24일까지 글로벌 대표 게임사들이 개발 경험을 공유한다. 한국에서는 위메이드, 네시삼십삼분, 네오위즈, 넥슨, 넷마블, 스마일게이트, 컴투스 등이 참가했다.



위메이드는 2년 연속 다이아몬드 스폰서로 참가했다. 올해는 단독 부스를 마련, ‘Life is Game: Blockchain Transformation(인생은 게임이다: 블록체인 혁신)’을 주제로 토큰 경제·게임파이·마켓플레이스·커뮤니티 기능 등을 갖춘 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’를 소개한다.



3월 21일에는 위메이드 장현국 대표가 ‘게임의 미래: 인터게임 플레이를 넘어’를 주제로 기조연설을 한다. 블록체인 기술을 통해 인터게임 이코노미와 인터게임 플레이가 어떻게 구현되고 게임 미래에는 어떤 영향을 미칠지 발표한다.

3월 22일과 23일 이틀 동안엔 웹3 게임 론칭을 통한 토큰 경제 성공 및 실패 사례, 기존 게임이 블록체인 게임으로 변화하는 방식과 혜택, 블록체인 게임 서비스 노하우 등 3개 세션으로 강연을 진행할 계획이다. ‘위믹스 플레이’ 첫 번째 팬 토큰 머틀(MYRTLE)을 발행한 크리에이터 머틀 사로사도 발표자로 나서 크리에이터와 팬이 함께 만들고 성장하는 토큰 경제 시스템에 대해 이야기한다.



네시삼십삼분 블록체인 게임 개발 자회사 디랩스는 웹3 레이싱 게임 ‘럼블레이싱 스타(RSS)’를 선보인다. 잔디 깎는 기계인 론모어를 이용, 전 세계유저와 경쟁하는 작품이다. 다양한 트랙과 아이템 및 스킬, 프로필 사진, NFT와 연동 등을 지원한다. 폴리곤 부스를 통해 3월 23일과 24일 이틀간 최초 시연 버전을 공개한다.



네오위즈는 액션 RPG ‘P의 거짓’을 출품했다. 고전 동화 ‘피노키오’를 각색한 잔혹극으로 오는 8월 글로벌 출시를 앞둔 작품이다. 3월 21일 하루 동안에는 마이크로소프트(MS) ‘엑스박스 미디어 이벤트’를 통해, 3월 22일부터 24일까지는 에픽 게임즈 부스에서 데모 버전을 시연하고 관람객과 소통할 예정이다.



넥슨은 블록체인 기술을 적용한 ‘메이플스토리 유니버스’ 개발 경험과 AI 기술 및 데이터 분석으로 라이브 게임 성능을 지속적으로 발전시킨 경험을 소개한다. 3월 21일에는 황선영 그룹장이 ‘메이플스토리 유니버스: 블록체인을 통한 핵심 MMORPG 경험의 완성’을 주제로 발표한다. 3월 22일에는 인텔리전스랩스 윤상철 실장이 게임스케일: 넥슨 게임이 한 차원 높은 성공을 거두는 비결’을 주제로 강연한다.



넷마블은 메타버스 기반 부동산/보드 게임 ‘모두의마블2: 메타월드’ 핵심 게임성을 공개했다. 블록체인 전문 자회사 마브렉스(MARBLEX)를 통해 ‘게임 유저를 위한 메타버스 생태계’를 주제로 세션을 열고 게임 내에서 개성을 드러낼 수 있는 아바타 시스템, 보드 게임 요소, 실제 지적도 기반 메타버스 공간 ‘메타월드’, 다양한 건물과 캐릭터 카드, 게임 재화 및 토큰 이코노미 흐름도, 향후 계획 등을 소개했다.



스마일게이트 엔터테인먼트는 PS VR2 신작 FPS ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’를 선보인다. 4K HDR 고해상도 그래픽과 헤드셋 울림, 아이 트래킹 등 VR 기술을 도입한 신작이다. PS5 전용 듀얼 센스 트리거도 완벽 대응해 사실적인 슈팅 경험을 제공한다. 에픽 게임즈 부스를 통해 시연을 진행, 현지 관람객과 만난다.



컴투스는 웹3 패러다임 전환기를 맞은 그룹 비전을 발표한다. 컴투스 USA 이규창 대표는 3월 21일 ‘컴투스 그룹이 블록체인 플랫폼과 게임을 통해 웹3 시대를 주도하는 방법’을 주제로 강연한다. 3월 20일에는 컴투스 사업개발실 최지원 팀장이 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클’ 성공 사례로 PC·모바일을 오가는 크로스 플랫폼과 구글 협업을 통한 게임 최적화 방법을 공유했다.



‘GDC’는 1988년부터 매년 미국 샌프란시스코에서 개최되는 콘퍼런스다. 출범 당시에는 ‘CGDC(컴퓨터 게임 개발자 회의)’로 시작했다가 1999년부터 콘솔 및 모바일 게임까지 포함하면서 ‘GDC’로 명칭을 바꿨다. 매해 프로그래밍, 아트, 프로듀싱, 디자인, 비즈니스 등 게임 개발 분야 전문가들이 모여 지식과 경험을 공유한다.

겜툰 박해수 기자 caostra@gamtoon.com


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