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제   목 : [e스포츠 만평] 넷마블 A3: 스틸얼라이브 ‘모바일 MMORPG e스포츠 도전’
작성자 : 등록일 : 2020-01-29 오전 12:05:22


넷마블이 2020년 3월 서비스 예정인 ‘A3: 스틸얼라이브(STILL ALIVE)’로 모바일 e스포츠에 재도전한다. MMORPG 콘텐츠와 긴밀하게 연계된 유저 최대 30명 참가 배틀로얄을 통해 새로운 모바일 e스포츠 종목을 시도하려 한다.

‘A3: 스틸얼라이브’는 2002년 나와 11년 넘게 서비스를 이어간 국내 최초 성인용 PC MMORPG ‘A3’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 모바일 MMORPG다. 필드에서 사냥, 아이템 수집 등 콘텐츠를 즐기면서 아무런 손실 없이 배틀로얄 콘텐츠를 즐길 수 있도록 설계됐다.

게임 초반부터 제약 없이 누구나 참가할 수 있는 배틀로얄 콘텐츠에서는 최종 순위에 따라 MMORPG 콘텐츠에 필요한 성장 아이템과 추가 경험치를 얻을 수 있다. 기존 MMORPG가 요구하는 각종 성장 과정을 거칠 필요 없이 배틀로얄을 즐기면서 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

이와 관련해 개발사 이데아 게임즈 권민관 대표는 “’A3: 스틸얼라이브’는 누구나 평등하게 즐길 수 있는 배틀로얄 콘텐츠로 차별성을 꾀했다”라며 “처음부터 e스포츠를 염두에 두고 개발한 시스템으로 캐릭터 사망 후 다른 유저를 보는 일반 관전 외에 중계용 관전 화면 모드도 따로 마련했다”라고 설명했다.

2016년 5월부터 7월까지 넷마블은 모바일 슈팅 게임 ‘백발백중 for Kakao(이하 백발백중)’ e스포츠 대회 ‘백발백중 챌린지’를 운영했다. 여기서 얻은 경험을 바탕으로 2017년부터 MOBA 게임 ‘펜타스톰 for kakao(이하 펜타스톰)’ e스포츠 대회를 운영했다.

국내 양대 마켓 매출 10위 권에 진입한 ‘백발백중’과 달리 ‘펜타스톰’은 구글 플레이 스토어 최고 매출 14위, 애플 앱스토어 최고 매출 4위, 양대 마켓 인기 1위를 기록하면서 흥행 조짐을 보였고 e스포츠 성공 가능성도 더 큰 듯했다.

‘펜타스톰’은 2017년 10월부터 2019년 11월까지 계속해서 e스포츠 대회를 운영했다. 이 과정에서 한국, 태국, 대만, 베트남, 인도네시아, 싱가포르ㆍ말레이시아ㆍ필리핀(통합), 북미, 남미, 유럽 등 총 9개 지역 12개 팀이 참가한 ‘펜타스톰 월드컵’에서는 한국 팀이 우승을 차지하기도 했다.

이런 경험을 바탕으로 넷마블은 모바일 MMORPG ‘A3: 스틸얼라이브’ e스포츠를 운영하려 한다. 엔씨소프트 ‘블레이드 & 소울’, 스마일게이트 ‘로스트아크’ 등 PC MMORPG가 e스포츠로 성과를 낸 바 있고 모바일 MMORPG인 ‘A3: 스틸얼라이브’가 e스포츠 종목에서 성공할 가능성은 작지 않다.

한 업계 관계자는 “넷마블은 처음부터 e스포츠 종목화를 목표로 배틀로얄 콘텐츠를 도입한 ‘A3: 스틸얼라이브’로 e스포츠에 도전하려 한다”라며 “모바일 e스포츠를 운영한 경험을 바탕으로 ‘모바일 MMORPG e스포츠’에 도전할 넷마블이 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)




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