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제   목 : [게임 만평] 리니지 vs 바람의나라, ‘막는 자 vs 뚫는 자’
작성자 : 등록일 : 2020-08-18 오전 9:04:48


지난 수개월 부동을 지키던 국내 모바일 게임 시장 매출 최상위권이 신흥 강자 탄생으로 바뀌려 한다. 1위는 엔씨소프트 ‘리니지M’이 계속해서 지키고 있으나 2위는 넥슨 ‘바람의나라: 연’이 엔씨소프트 ‘리니지2M’을 또다시 밀어내고 오른 상태다.

엔씨소프트 ‘리니지M’은 2017년 6월 21일 정식 서비스를 시작한 구 2년 이상 국내 모바일 게임 시장 매출 1위를 지켜왔다. 2019년 11월 27일 나온 ‘리니지2M’에 처음으로 1위 자리를 내줬고 두 작품이 번갈아 매출 1, 2위를 차지해 왔다.

그간 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’이 쌓은 아성(牙城)에 도전한 게임은 여럿 있었으나, 매출 3위에 그쳤을 뿐 2위는 한 번도 오른 적이 없었다. 그런데 넥슨이 2020년 7월 15일 내놓은 ‘바람의나라: 연’이 출시 일주일째인 7월 22일, ‘리니지2M’을 꺾고 구글 플레이 스토어(이하 구글) 매출 2위에 오르면서 ‘변화하는 바람’이 불었다.

하지만 8월 2일까지 약 2주간 구글 매출 2위를 차지한 ‘바람의나라: 연’은 버그가 여럿 발생하면서 매출도 하락했다. 요일 동굴, 레이드 등 일부 던전 몬스터와 지형에 스킬 대미지가 적용되지 않고 ‘도사’ 직업이 치유만 해도 경험치를 먹거나 가방에 남은 공간이 있어도 부족하다 표시되는 현상, 결제 승인 후 게임이 멈추는 등 게임 플레이에 지장을 주는 버그가 터졌다.

특히 강화 복구 버그가 심각했다. 게임 내 아이템은 강화에 실패하면 강화할 수 있는 횟수가 차감되는데, 같은 부위 장비를 소비해야 일정 확률로 복구할 수 있다. 최고 등급 갑옷은 최고 등급 갑옷을 사용해야 하나, 상점에서 쉽게 구하는 갑옷으로도 강화 횟수를 복구할 수 있는 버그가 발견됐고 이를 활용하면 손쉽게 강화 수치를 올릴 수 있었다.

이에 따라 넥슨은 긴급 점검을 통해 버그를 수정하고 한 번이라도 해당 버그를 사용한 계정 1천6백여 개를 임시 제재했다. 8월 12일에는 개발자 서신을 통해 최근 발생한 버그와 이를 고치는 점검이 잦은 점을 사과했다. 이와 함께 직업 밸런스 조정과 버그 유저 제재 대책, 보상 등을 발표했다. 이후 ‘바람의나라: 연’은 8월 14일 다시 한번 구글 매출 2위 자리에 올랐다.

재차 3위로 밀려난 ‘리니지2M’은 신규 콘텐츠 업데이트와 함께 8월 16일부터 시작한 공성전으로 반격을 노린다. 유저 간 전투를 핵심 콘텐츠로 삼아 성장한 ‘리니지’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)에서 공성전은 게임을 즐기는 유저 모두가 염원하고 참여도가 높은 콘텐츠이므로, 매출이 오를 가능성이 작지 않다.

한 업계 관계자는 “매출 1, 2위를 ‘리니지’ IP가 차지하던 국내 모바일 게임 시장에 ‘바람의나라’ IP가 참전하면서 매출 TOP3를 놓고 치열하게 경쟁 중이다”라며 “계속해서 매출 1위를 지키려는 ‘리니지M’과 1차 승급 등 신규 콘텐츠로 치고 올라가려는 ‘바람의나라: 연’, 공성전을 통해 다시 2위를 탈환하려는 ‘리니지2M’까지 ‘막는 자 vs 뚫는 자’ 간 접전이 벌어지고 있다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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