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제   목 : [게임 만평] 이통 3사 ‘클라우드 게임 대전’ 본격화
작성자 : 등록일 : 2020-08-24 오전 9:12:20


우리나라 이동통신 3사가 클라우드 게임 서비스를 운영 중이다. SK텔레콤(이하 SKT)은 마이크로소프트(이하 MS)와 ‘프로젝트 엑스클라우드(이하 엑스클라우드)’를, KT는 대만 유비투스와 협업한 ‘게임박스’를, LG유플러스(이하 LGU)는 엔비디아와 함께 ‘지포스 나우’를 서비스한다.

SKT는 MS와 함께 2019년 10월부터 ‘엑스클라우드’ 시범 서비스를 시작, 2020년 9월 15일 정식 출시를 앞두고 있다. 엑스박스 정품 컨트롤러 결합형 부가서비스와 함께 스마트폰에서 타이틀 100여 종을 멀티플레이로 즐기는 ‘엑스박스 게임 얼티밋’ 서비스도 마련했다. 이용료는 월 1만6천7백 원이다.

LGU는 엔비디아와 함께 2019년 9월부터 세계 최초 5G 네트워크 기반 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우’ 국내 서비스를 진행, 2020년 1월 정식 서비스를 시작했다. 세계 최대 PC 게임 플랫폼 밸브 코퍼레이션 스팀(Steam)을 기반으로 타이틀 300여 종을 지원한다. 단, 유저가 보유한 게임만 즐길 수 있다. 이용료는 월 1만2천9백 원으로, LGU 고객만 연말까지 50% 할인된다.

KT는 대만 게임 서비스 업체 유비투스와 협업을 통해 ‘5G 스트리밍 게임’을 시험 서비스했고, 이를 기반으로 자체 플랫폼 ‘게임박스’를 8월 12일부터 서비스 중이다. 우선 게임 100여 종을 제공하고 연말까지 200여 종으로 확대한다. 국내 게임사 NHN, 스마일게이트와 협업을 통해 국내외 인기작과 인디 게임을 수급할 계획이다. 이용료는 9천9백 원으로, 연말까지 50% 할인 제공한다.

클라우드 게임은 업체가 게임을 구동할 서버를 따로 마련하고 유저가 해당 서버에 접속해 원하는 게임을 즐기는 서비스다. 기존 PC, 모바일, 콘솔처럼 게임을 기기에 설치하지 않고 네트워크 환경을 활용, 기기 사양에 상관없이 고사양 게임을 즐길 수 있다.

하지만 서버에서 구동한 게임을 유저가 사용 중인 기기로 전송하는 방식이라 네트워크 속도에 따라 지연이 발생할 수 있다. 이 때문에 유저가 키보드, 마우스, 게임 패드 등으로 입력한 조작이 게임에 바로 반영되지 않는 문제가 있었다.

그런데 4세대 이동통신 LTE보다 20배 정도 빠르고, 처리 용량은 100배 많은 5세대 이동통신 5G가 나오면서 네트워크 속도 한계를 극복할 수 있게 됐고 전 세계 게임 업계와 이동통신 업체가 클라우드 게임 서비스에 주목하기 시작했다. 이에 따라 국내 대표 이동통신 3사도 클라우드 게임 서비스를 운영하게 됐다.

한 업계 관계자는 “우리나라는 기존 LTE 망 외에 이동통신 3사가 5G 네트워크망을 늘렸고 기존 와이파이 환경도 잘 갖춰져 있어 전 세계 어느 나라보다 클라우드 게임 서비스 환경을 점검하기 좋은 장소다”라며 “3사가 저마다 다른 전략으로 서비스를 시작해 본격화한 ‘클라우드 게임 대전’이 어떻게 흘러갈지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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