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제   목 : [게임 만평] 2021 넷마블, ‘화룡점정(畵龍點睛)’
작성자 : 등록일 : 2021-01-07 오전 1:00:40


넷마블은 2021년 신사옥 ‘G밸리 지스퀘어’ 확장 이전을 토대로 재도약하려 한다. ‘세븐나이츠 레볼루션’, ‘제2의 나라’, ‘마블 퓨처 레볼루션’ 등 인기 IP(Intellectual Property, 지식재산권) 신작과 인공지능(AI) 기술을 선보일 계획이다. 2020년과 마찬가지로 ‘강한 넷마블, 건강한 넷마블’을 목표로 삼았다.

1월 4일 넷마블 방준혁 의장은 온라인 시무식을 통해 “넷마블은 재미있는 게임을 개발하고 글로벌하게 흥행시키는 게 본질이다”라며 “2~3년 후를 내다보는 전략혁신, 차별화한 시스템, 혁신적 콘텐츠가 제공하는 재미 등을 통해 유저와 시장 트렌드를 선도해야 하고, 올해 신사옥 이전을 계기로 다시 경쟁력을 강화해 넷마블이 재도약하는 굳건한 발판이 돼야 한다”라고 강조했다.

2021년 넷마블은 자체 IP와 글로벌 인기 IP를 활용한 신작을 통해 글로벌 시장 공략에 나선다. ‘세븐나이츠 레볼루션’은 ‘2019 지스타’에서 처음 공개한 작품으로, 원작 ‘세븐나이츠’ 영웅들이 사라진 후 혼돈에 빠진 세상을 구원하는 이야기를 그린 MMORPG다.

레이첼(레이피어), 레이첼(장총), 린(보주), 태오(검), 루디(검방패), 루디(대방패), 스파이크(도끼), 크리스(대검), 에이스(총운검), 에이스(활), 델론즈(낫) 등 ‘세븐나이츠’ 세계관 속 주인공으로 변신해 제압기, 협력기 같은 특수 스킬을 활용하는 전투를 즐길 수 있다. 원작 줄거리와 자연스레 이어지는 오리지널 이야기도 관심을 끈다.

‘마블 퓨처 레볼루션’은 2020년 3월 북미 게임쇼 ‘팍스 이스트 2020’에서 공개된 모바일 오픈 월드 RPG다. 2015년 나온 ‘마블 퓨처 파이트’ 이후 두 번째 마블 코믹스 협력 작품이다. ‘리니지2 레볼루션’, ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 등 넷마블 핵심 MMORPG에 붙는 ‘레볼루션’을 단 타이틀이기도 하다.

슈퍼 히어로 집단 ‘오메가 플라이트’가 슈퍼 빌런에 대항하는 이야기를 그렸다. ‘어벤져스’, ‘토르’, ‘아이언맨’, ‘판타스틱 포’, ‘블랙 팬서’, ‘캡틴 마블’ 등 마블 코믹스를 집필한 마크 슈머라크(Marc Sumerak)가 시나리오를 담당했다. 마블 코믹스 첫 모바일 오픈 월드 MMORPG인 만큼, 세계적인 관심을 끌고 있다.

‘제2의 나라’는 일본 게임사 레벨파이브와 애니메이션 회사 스튜디오 지브리가 합작한 판타지 RPG ‘니노쿠니’ IP를 활용한 작품이다. ‘리니지2 레볼루션’ 핵심 개발진이 만들었다. 현실 세계(이치노쿠니)와 환상 세계(니노쿠니)가 공존하는 원작을 계승해 이야기를 구성했다.

로그, 디스트로이어, 위치, 엔지니어, 소드맨까지 서로 다른 스타일을 지닌 5가지 직업이 등장한다. 원작과 같은 카툰 렌더링 그래픽, 시나리오 컷신, 수준 높은 음원을 활용해 극장판 애니메이션을 보는 듯한 몰입감도 제공한다. 다른 유저와 함께 나라를 세우고 발전시키는 ‘킹덤’이 핵심 콘텐츠다.

이와 함께 넷마블은 2014년부터 개발에 착수한 AI를 본격적으로 활용할 예정이다. 넷마블 AI 센터는 마젤란실과 콜럼버스실 두 개 조직에서 ‘사람과 함께 노는 지능적인 AI’를 목표로 유저 특성을 분석하고 게임 내 상황에 적절하게 반응하는 지능형 AI를 개발 중이다.

2020년 5월 나온 ‘A3: 스틸 얼라이브’에는 음성 AI ‘모니카’를 도입, 유저가 퀘스트 시작을 요청하면 자동으로 실행하는 형태로 구현한 바 있다. ‘리니지2 레볼루션’, ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, ‘마블 퓨처파이트’, ‘마구마구 2020 모바일’에는 어뷰징 탐지를 위한 AI가 도입됐고 탐지율을 최대 10배 높였다. 글로벌 데이터를 활용한 자동 번역 모델을 선보일 계획이다.

2021년 넷마블은 한 해 예정된 사업 계획을 서울시 구로구 구로동에 신축 중인 최첨단 사옥 ‘G밸리 지스퀘어’에서 실현하려 한다. 지상 39층, 지하 7층, 전체면적 18만㎡ 규모다. 계열사인 코웨이와 게임, 영상, 애니메이션, 웹툰 등 다양한 IT-디지털 콘텐츠 회사가 함께 입주한다.

업무공간 외에 캐릭터공원, 게임박물관 등 지역주민을 위한 문화시설도 설립한다. 부지 70%를 공원화해 지역주민과 직장인에게 쉼터도 제공한다. 이를 통해 구로구를 대표하는 ‘랜드마크’로, 첨단 IT 산업 핵심 시설로 자리 잡는 게 목표다.

한 업계 관계자는 “국내 게임사 대부분이 판교 테크노밸리에 모여 있는데, 넷마블은 2012년 구로디지털단지로 사옥을 옮긴 후 2016년 4천억 원 규모 신사옥 ‘G밸리 지스퀘어’를 구로구에 추진, 오는 3월 이전을 앞두고 있다”라며 “계열사 포함 임직원 1만여 명이 모두 입주할 수 있는 신사옥으로 완벽함을 더해 ‘화룡점정(畵龍點睛)’을 이루려는 넷마블이 올해 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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