|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[Å©·¡ÇÁÅæ] 2025³â ¿¬°£ ¸ÅÃâ 3Á¶ 3,266¾ï ¿ø ´Þ¼º |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2026-02-09 ¿ÀÈÄ 6:08:17 |
|
|
 |
 |
 |

Å©·¡ÇÁÅæÀÌ 9ÀÏ 2025³â ¿¬°£ ¹× 4ºÐ±â °æ¿µ½ÇÀûÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
Å©·¡ÇÁÅæÀº Çѱ¹Ã¤Åñ¹Á¦È¸°è±âÁØ(K-IFRS)À» Àû¿ëÇÑ ¿¬°á À繫Á¦Ç¥¸¦ ±âÁØÀ¸·Î 2025³â ¿¬°£ ¡ã¸ÅÃâ 3Á¶ 3,266¾ï ¿ø ¡ã¿µ¾÷ÀÌÀÍ 1Á¶ 544¾ï ¿øÀ» ´Þ¼ºÇß´Ù. ¿¬°£ ¸ÅÃâ¾×Àº 2024³â ´ëºñ 6,168¾ï ¿ø(+22.8%) Áõ°¡Çϸç 3Á¶ ¿øÀ» µ¹ÆÄ, â»ç ÀÌ·¡ ÃÖ°íÄ¡¸¦ °æ½ÅÇß´Ù. ¿µ¾÷ÀÌÀ͵µ ´Ù½Ã Çѹø 1Á¶ ¿øÀ» ³Ñ°å´Ù.
¢º2025³â ¿¬°£ ÁÖ¿ä ¼º°ú
»ç¾÷ ºÎ¹®º° ¿¬°£ ¸ÅÃâÀº ¡ãPC 1Á¶ 1,846¾ï ¿ø ¡ã¸ð¹ÙÀÏ 1Á¶ 7,407¾ï ¿ø ¡ãÄÜ¼Ö 428¾ï ¿ø ¡ã±âŸ 3,585¾ï ¿øÀÌ´Ù. PC Ç÷§ÆûÀº ¡®PUBG: ¹èƲ±×¶ó¿îµå(PUBG: BATTLEGROUNDS, ÀÌÇÏ ¹èƲ±×¶ó¿îµå)¡¯ IP°¡ Á÷Àü ¿¬µµ º¸´Ù 16% ¼ºÀåÇÏ¸ç ¿¬°£ ÃÖ´ë ¸ÅÃâÀ» °ßÀÎÇß´Ù. ±Û·Î¹ú ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¹× ·°¼Å¸® ºê·£µå¿ÍÀÇ ´ëÇü Ä÷¡¹ö·¹À̼Ç, ´Ù¾çÇÑ ¸ðµå¸¦ ÅëÇØ ¹®ÈÀû ¿ä¼Ò¸¦ Á¢¸ñÇϸç ÀÌ¿ëÀÚ °æÇèÀ» ´Ùº¯ÈÇϰí ÈÁ¦¼º°ú Æ®·¡ÇÈÀ» ¸ðµÎ ²ø¾î¿Ã¸° Á¡ÀÌ ÁÖÈ¿Çß´Ù. ƯÈ÷, Áö³ÇØ 11¿ù ·°¼Å¸® ÀÚµ¿Â÷ ºê·£µå Æ÷¸£½¦(Porsche)¿ÍÀÇ Ä÷¡¹ö·¹À̼ÇÀº ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¿ª´ë ½´ÆÛÄ« Çù¾÷ °¡¿îµ¥ ÃÖ´ë ¼º°ú¸¦ ±â·ÏÇß´Ù. ¿©±â¿¡ ÀÛ³â 3¿ù Ãâ½ÃÇÑ ¡®ÀÎÁ¶ÀÌ(inZOI)¡¯¿¡ À̾î 10¿ù ¼±º¸ÀÎ ½ÅÀÛ ¡®¹Ì¸Þ½Ã½º(MIMESIS)¡¯µµ 100¸¸ Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÇ¸ç ¸ÅÃâ »ó½Â¿¡ ±â¿©Çß´Ù. ±× °á°ú 4ºÐ±â PC Ç÷§Æû ¸ÅÃâÀº 2,874¾ï ¿øÀ¸·Î 2024³â °°Àº ±â°£°ú ºñ±³ÇØ ¾à 24% Áõ°¡Çß´Ù.
¸ð¹ÙÀÏ ºÎ¹®¿¡¼´Â ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏÀÌ »õ·Î¿î Å׸¶ ¸ðµå µµÀÔ°ú ¡®WoW(World of Wonder)¡¯ UGC(User Generated Content) ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ÇÙ½É ÆÒ´ý Àúº¯À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î È®´ëÇÏ¸ç ¼ºÀåÇß´Ù. ¹èƲ±×¶ó¿îµå PC¡¤ÄְܼúÀÇ °øµ¿ Ä÷¡¹ö·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ PUBG IP ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî Àü¹ÝÀÇ ¼±¼øÈ¯ ±¸Á¶¸¦ ±¸ÃàÇÏ¸ç ¼ºÀå µ¿·ÂÀ» °ø°íÈ÷ ÇÑ Á¡µµ ½ÇÀû »ó½Â¼¼¸¦ µÞ¹ÞħÇß´Ù. ¡®¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ Àεµ(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA, ÀÌÇÏ BGMI)¡¯ ¿ª½Ã Àεµ ÇÑÁ¤ ½ºÅ² ¹× ¸ÂÃãÇü ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¾ÆÀÌÅÛ, ÇöÁö À¯¸í ºê·£µå¿ÍÀÇ Àü·«Àû Çù¾÷À» ÅëÇØ ±¹¹Î °ÔÀÓÀ¸·Î¼ÀÇ ÀÔÁö¸¦ °ø°íÈ÷ ÇÏ¸ç ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¼ºÀå È帧À» À̾´Ù. ½ÇÁ¦ ÀÛ³â ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀϰú BGMIÀÇ °áÁ¦ ÀÌ¿ëÀÚ ¼ö´Â 2024³â ´ëºñ °¢°¢ 5%, 27% ´Ã¾ú´Ù. ±âŸ ¸ÅÃâÀº ADK±×·ì(ÀÌÇÏ ADK)°ú ³ÜƪÀÇ ½ÇÀû ¹Ý¿µÀ¸·Î Á÷Àü ¿¬µµ ´ëºñ 963% Áõ°¡Çß´Ù.
ÇÑÆí 4ºÐ±â ¸ÅÃâÀº 9,197¾ï ¿øÀ¸·Î Áý°èµÆ´Ù. ¿µ¾÷ÀÌÀÍÀº ¼º¼ö ½Å»ç¿Á ÀÌÀüÀ» ´ëºñÇØ ÇâÈÄ 4³â°£ »ç¿ëÇÒ Àç¿øÀ¸·Î °øµ¿±Ù·Îº¹Áö±â±Ý 816¾ï ¿øÀ» Ã⿬ÇÏ´Â µî ÀÏȸ¼º ºñ¿ëÀÌ ÀϽÿ¡ ¹Ý¿µµÇ¸ç 24¾ï ¿øÀ» ±â·ÏÇß´Ù.
¢º2026³â »ç¾÷ ¹æÇ⼺
Å©·¡ÇÁÅæÀº ÇÙ½É »ç¾÷ÀÎ °ÔÀÓÀ» Åä´ë·Î Àå±â ¼ö¸í ÁÖ±â(Product Life Cycle, ÀÌÇÏ PLC)¸¦ °®Ãá ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî IP È®Àå°ú AI ±â¹Ý ¹Ì·¡ Çõ½ÅÀ» ¼±µµÇϴ û»çÁøÀ» Á¦½ÃÇß´Ù. ¿ì¼±, PUBG IP ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî´Â °ßÁ¶ÇÑ Æ®·¡ÇȰú °·ÂÇÑ ¶óÀÌºê ¼ºñ½º ¿ª·®À» ±Ù°£À¸·Î µÎ ÀÚ¸´¼ö ¼ºÀåÀ» À̾´Ù. PC¡¤Äֿܼ¡¼´Â ¼¼°èÀûÀ¸·Î À¯¸íÇÑ IP¿ÍÀÇ Ä÷¡¹ö·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓÀ» ³Ñ¾î¼± ¹®ÈÀû °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí, IP ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî ³» ÄÜÅÙÃ÷¸¦ °øÀ¯ÇØ ½Ã³ÊÁö âÃâÀ» µµ¸ðÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5(Unreal Engine 5) ¾÷±×·¹À̵å¿Í ½Å±Ô ¸ðµå È®´ë, UGC ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¡®PUBG 2.0¡¯ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ Ç÷§ÆûÀ¸·ÎÀÇ ÁøÈ¸¦ º»°ÝÈÇÑ´Ù. ¹èƲ±×¶ó¿îµå IP ±â¹ÝÀÇ ½ÅÀÛÀ» ÅëÇØ ¼¼´ë¿Í Áö¿ªÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â À帣 ¹× Ç÷§Æû ´Ùº¯Èµµ Áö¼ÓµÈ´Ù. ÁÖ¿ä IP·Î´Â ÀͽºÆ®·¢¼Ç ½´ÆÃ À帣 ºí·¢¹öÁþ(Black Budget), ž´Ù¿î Àü¼ú ½´ÆÃ ½ÅÀÛ PUBG: ºí¶óÀε彺ÆÌ(PUBG: BLINDSPOT), ¹èƲ·Î¾â ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ ¹ß·¯(Valor) µîÀ» ²Å¾Ò´Ù.
Å©·¡ÇÁÅæÀº ¡®Big ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî IP¡¯¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ ÁßÀå±â Àü·« ¾Æ·¡, ½ºÄÉÀϾ÷(Scale-up)À» ÅëÇÑ Àå±â PLC IP·ÎÀÇ ¼ºÀå¿¡ ÀÚ¿øÀ» ÁýÁßÇϰí ÀÖ´Ù. ¡®ÀÎÁ¶ÀÌ(inZOI)¡¯, ¡®¶ó½ºÆ® ¿¡Æ÷Å©(Last Epoch)¡¯, ¡®¹Ì¸Þ½Ã½º(MIMESIS)¡¯´Â °¢ À帣¸¦ ´ëÇ¥ÇÏ´Â IP·ÎÀÇ µµ¾àÀ» ¸ñÇ¥·Î, °ÔÀÓ ¿Ï¼ºµµ Á¦°í¿Í ¶óÀÌºê ¼ºñ½º °íµµÈ, ÄÜÅÙÃ÷ ´Ù¾çȸ¦ Àü°³ÇÑ´Ù. ³ª¾Æ°¡ ½Å±Ô ¡®Big ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî IP¡¯ È®º¸¸¦ ¸ñÇ¥·Î Áï°¢ÀûÀÎ À繫¼º°ú âÃâÀÌ °¡´ÉÇÑ ´ëÇü M&A ±âȸ¸¦ ¸ð»öÇÏ´Â ÇÑÆí, ¼ºÀå ÀáÀç·ÂÀÌ ³ôÀº IP¸¦ È®º¸ÇØ °¡Ä¡¸¦ Áõ´ëÇÏ´Â Áß¼ÒÇü M&A, Ãâ½Ã °¡½Ã±Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹× °³¹ß ¿ª·®ÀÌ °ËÁõµÈ ÆÀ¿¡ ´ëÇÑ Àü·«Àû ÁöºÐÅõÀÚ¿Í 2PP¸¦ º´ÇàÇÑ´Ù. ÀÚüÁ¦ÀÛÀº Áö³ÇØ ¿ì¼öÇÑ Á¦ÀÛ ¸®´õ½ÊÀ» ¿µÀÔÇÏ°í ¼Ò¼öÁ¤¿¹ Á¶Á÷À» Áß½ÉÀ¸·Î ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ® 15°³¸¦ Âø¼öÇØ °¡µ¿ ÁßÀÌ´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ¡®ÀÛ°í ºü¸¥ µµÀü¡¯À» È®´ëÇØ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î ´Ã·Á ³ª°¥ ¹æÄ§ÀÌ´Ù. ÀÌ °°Àº ¹æÇ⼺¿¡ µû¶ó Å©·¡ÇÁÅæÀº ¡®¼ºê³ëƼī 2(Subnautica 2)¡¯, ¡®ÆÓ¿ùµå ¸ð¹ÙÀÏ(Palworld Mobile)¡¯, ¡®µùÄÄ Åõ°Ô´õ(Dinkum Together)¡¯, ¡®NO LAW¡¯ µî ½ÅÀÛÀ» ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤À̸ç, À帣¿Í Ç÷§ÆûÀ» ³Ñ³ªµé¸ç ½Å±Ô IP ¶óÀξ÷À» °ÈÇØ ³ª°£´Ù´Â ±¸»óÀÌ´Ù.
¾Æ¿ï·¯, Å©·¡ÇÁÅæÀº °ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡¼ ÃàÀûÇÑ ÇÙ½É ¿ª·®°ú ÀÚ»êÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î »ç¾÷ ¿µ¿ªÀ» ³ÐÈ÷¸ç º»¿øÀû °æÀï·ÂÀ» ³ôÀδÙ. °ÔÀÓ ³» AI¸¦ Ȱ¿ëÇÑ »õ·Î¿î Ç÷¹ÀÌ °æÇè Á¦°ø°ú Á¦ÀÛ¡¤¶óÀÌºê ¼ºñ½º Çõ½ÅÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ¡®AI for Game¡¯À» ¿ì¼± ÃßÁøÇϰí, ÁßÀå±âÀûÀ¸·Î´Â ÃàÀûµÈ ¿ª·®°ú ±â¼úÀ» Åä´ë·Î ¡®Game for AI¡¯ ºÐ¾ß¿¡¼ ÇÇÁöÄà AI(Physical AI) µîÀÇ È®Àå °¡´É¼ºµµ ´Ü°èÀûÀ¸·Î °ËÅäÇÒ °èȹÀÌ´Ù. µ¿½Ã¿¡, °ÔÀÓ ½Ã³ÊÁö ±â¹ÝÀÇ ¿¬°ü»ç¾÷ ´Ù°¢Èµµ º´ÇàÇÑ´Ù. ADK¿Í´Â °ÔÀÓ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °£ ¿¬°è¸¦ ÅëÇØ IPÀÇ PLC¸¦ ±Ø´ëÈÇϰí ÀϺ» ½ÃÀå ³» ¸¶ÄÉÆÃ È¿À²È¸¦ µµ¸ðÇÑ´Ù. ³ÜƪÀº ±¤°í ±â¼úÀ» Åä´ë·Î Àεµ ½ÃÀå ³» ¿µÇâ·Â È®´ë¿Í BGMI µî ÇÙ½É °ÔÀÓÀÇ Æ®·¡ÇÈÀ» Ȱ¿ëÇÑ Àεµ Æ¯È ±¤°í »ç¾÷À» Àü°³ÇÑ´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
ÃÑ 136218ÀÇ
°Ô½Ã¹°ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
1|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
|
|
|