|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[¿£ºñµð¾Æ] ¡®ÀÌȯ¡¯¡¤¡®¸¶ºí ¶óÀ̹úÁ µî ÃֽаÔÀÓ¿¡ DLSS Àû¿ë È®´ë |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2026-04-23 ¿ÀÈÄ 12:53:51 |
|
|
 |
 |
 |

¿£ºñµð¾Æ°¡ ÃֽаÔÀÓ 6Á¾¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÑÃþ °ÈÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
¸ÅÁÖ ¿£ºñµð¾Æ DLSS, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex), °í±Þ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ žÀçÇÑ ½Å±Ô °ÔÀÓÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¸ç, ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX Ç÷¹À̾°Ô ÃÖ»óÀÇ PC °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
Áö³ÁÖ ¡®ÇÁ·¡±×¸¶Å¸¢â(PRAGMATA¢â)¡¯´Â È£Æò ¼Ó¿¡ Ãâ½ÃµÇ¸ç ¿ÃÇØ ÃÖ°í ÆòÁ¡À» ±â·ÏÇÑ °ÔÀÓ Áß Çϳª·Î ÀÚ¸®¸Å±èÇß´Ù. PC ¹öÀü¿¡¼´Â Àü¿ë ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¿Í ´Ù¾çÇÑ DLSS ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÅ ÇÑÃþ Çâ»óµÈ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
À̹ø ÁÖ¿¡´Â ¡®ÀÌȯ(NTE: Neverness To Everness)¡¯ÀÇ ½Å±Ô ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ Áß±¹¿¡¼ °ø°³µÇ¸ç, ´ÙÀ½ ÁÖ¿¡´Â ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã°¡ ¿¹Á¤µÅ ÀÖ´Ù. ÇØ´ç ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡´Â DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Super Resolution), DLSS ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç(Ray Reconstruction), DLSS ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation), ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú°¡ Ãß°¡µÈ´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
ÃÑ 137893ÀÇ
°Ô½Ã¹°ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
1|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
|
|
|