|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[¿£ºñµð¾Æ] µð¾Æºí·Î IV: Áõ¿ÀÀÇ ±ºÁÖ¡¤ÀÌȯ µî ÃֽаÔÀÓ¿¡ DLSS Àû¿ë È®´ë |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2026-04-29 ¿ÀÈÄ 4:20:52 |
|
|
 |
 |
 |

¿£ºñµð¾Æ°¡ ÃֽаÔÀÓ 5Á¾¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÑÃþ °ÈÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
¸ÅÁÖ ¿£ºñµð¾Æ DLSS, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex), °í±Þ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ žÀçÇÑ ½Å±Ô °ÔÀÓÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¸ç, ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX Ç÷¹À̾°Ô ÃÖ»óÀÇ PC °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
À̹ø ÁÖ¿¡´Â ¡®µð¾Æºí·Î IV: Áõ¿ÀÀÇ ±ºÁÖ(Diablo IV: Lord of Hatred)¡¯, ¡®¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º(ARC Raiders)¡¯ ¸®ºì ŸÀ̵å(Riven Tides) ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ °ø°³µÈ´Ù.
¶ÇÇÑ ¡®ÀÌȯ(NTE: Neverness to Everness)¡¯ÀÌ ºÏ¹Ì¿Í À¯·´ µî Áö¿ª¿¡¼ Á¤½Ä Ãâ½ÃµÈ´Ù. ¡®ÀÌȯ¡¯Àº DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Super Resolution), DLSS ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç(Ray Reconstruction), DLSS ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation), ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
ÃÑ 138048ÀÇ
°Ô½Ã¹°ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
1 |
2 |
3|
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
|
|
|