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[컴투스플랫폼] 도쿄 오픈AI 게임 빌더 챌린지에서 ‘하이브 액실’ 소개 |
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작성자 :
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등록일 : 2026-09-28 오후 4:47:07 |
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컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 일본 도쿄에서 열린 ‘Tokyo AI (TAI) | OpenAI : 100-Hour Game Builder Challenge’ 결선 현장에서 AI 게임 개발에 특화된 차세대 백엔드 플랫폼 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’을 소개했다고 28일 밝혔다.
이번 행사는 도쿄 AI(TAI)가 주최하고 오픈AI가 지원했으며 AI 게임 개발 챌린지 형식으로 진행됐다. 참가팀들은 오픈AI의 코덱스(Codex)를 활용해 100시간 동안 AI 네이티브 게임 제작과 게임 제작을 위한 AI 도구 개발에 도전했다.
컴투스재팬 김진용 대표는 결선 현장에서 발표자로 나섰다. 김 대표는 지난달 서울에서 컴투스가 오픈AI와 함께 진행한 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울(OpenAI Game Builders Seoul)’의 성공적인 개최 경험을 공유하고, 행사 비전인 ‘Build with Codex, Play with Hive’를 소개했다. 현장에는 크릿벤처스, LY 주식회사 등 한일 양국 주요 IT업계 관계자들도 참석했다.
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