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제   목 : [게임 만평] 넥슨 던파 모바일, 액션 ‘집대성(集大成)’ 통했다
작성자 : 등록일 : 2022-04-06 오후 2:32:23


넥슨 신작 ‘던전앤파이터 모바일(이하 던파 모바일)’이 국내 모바일 양대 마켓 매출 1위에 올랐다. 3월 24일 오전 8시 출시 후 5시간 만에 애플 앱스토어(이하 애플) 매출 1위에 오른 데 이어 약 일주일 만인 4월 1일엔 구글 플레이 스토어(이하 구글) 매출 1위에 올라 양대 마켓 매출 1위를 기록했다.

‘던파 모바일’은 넥슨 자회사 네오플이 2005년 출시한 PC 온라인 액션 ‘던전앤파이터(이하 던파)’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 모바일 환경에 맞게 재구성한 작품이다. 원작 핵심 게임성과 재미를 그대로 옮기기 위해 콘텐츠 대부분을 수동 전투로 구성했고 세밀한 조작 설정을 지원한다.

관련해 네오플 윤명진 총괄 디렉터는 “’던파 모바일’은 게임 내 조이스틱을 30번 이상 개선할 정도로 손맛을 위해 심혈을 기울였다”라며 “과거 ‘던파’ 향수를 느끼는 동시에 원작 초월 이식을 통해 현존하는 모바일 게임 중 최고 수준 액션을 선보이려는 작품이다”라고 설명했다.

실제로 ‘던파 모바일’은 ‘던파’가 본격적으로 인기를 끈 2007년 중순 시즌1 액트(Act) 10, 최고 레벨이 60이던 시절을 기반으로 제작했다. 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트 등 게임 초창기 등장한 캐릭터와 이를 기반으로 모바일에 맞게 재구성한 콘텐츠를 선보였다.

성장 시스템은 한층 개선된 모습이다. 우선 착용할 수 있는 장비 수를 줄여 파밍 요소를 간소화했다. 여기에 장비 강화에 파괴를 없애고 강화 단계 이식과 천장 등을 도입하면서 아바타에 일회성 아이템으로 소모하던 엠블럼을 언제든 장비에 갈아낄 수 있도록 바꿔 피곤한 요소를 없앴다.

이와 함께 게임 내 재화나 최고 단계 아이템인 ‘에픽’을 얻을 수 있는 일일 콘텐츠, 입장에 제한이 없는 대신 상당한 조작을 요구하는 ‘미망의 탑’, 장비와 각종 아이템을 획득하는 ‘의뢰’, 콘텐츠 단계에 따라 보상을 받는 ‘아라드 패스’ 등 즐길 거리를 꽉 채웠다.

또한, 원작과 같은 세계관을 공유하면서 서로 다른 선택지에 따른 결과가 어떻게 반영되는지를 다루는 멀티버스 작품답게 새로 등장한 인물들과 줄거리도 유저 사이에서 좋은 평가를 받고 있다. 특히 각종 외부 매체를 통해 이야기를 풀던 원작과 다르게 게임 내 도감에서 관련 정보와 함께 보상까지 제공하는 점이 호평이다.

적지 않은 기대 속에 나온 ‘던파 모바일’은 초반 흥행에 성공했다. 원작에 기반을 둔 뛰어난 게임성과 원작을 능가하는 쾌적한 게임 플레이, 유저가 이해할 만한 과금 체계와 긴급 점검 한 번 없는 안정적인 서버 등 다양한 요소를 통해서다. 앞으로 추가될 콘텐츠와 운영 방식에 따라 흥행 지속 여부가 결정될 전망이다.

한 업계 관계자는 “넥슨 신작 ‘던파 모바일’이 국내 양대 마켓 인기와 매출 1위에 올랐다”라며 “액션을 비롯한 원작 게임성을 ‘집대성(集大成)’한 ‘던파 모바일’이 국내 유저 사이에서 통한 만큼, 계속해서 성과를 이어갈지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 유내 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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