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제   목 : [게임 만평] 플레이엑스포 11주년, ‘국내 최대 융복합 콘텐츠 전시회’ 목표
작성자 : 등록일 : 2019-05-09 오전 10:53:52


경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관하는 융복합 게임쇼 ‘2019 PlayX4(이하 플레이엑스포)’가 5월 9일부터 12일까지 일산 킨텍스 제2전시장 6, 7, 8홀에서 열린다. 올해는 특히 ‘경기국제e스포츠대회’, ‘경기국제웹툰페어’도 함께 개최해 ‘국내 최대 융복합 콘텐츠 전시회’를 목표로 했다.

올해로 11회째를 맞는 ‘2019 플레이엑스포’는 2009년 열린 ‘경기 기능성 게임 페스티벌’에서 시작됐다. 2013년에는 이름을 ‘굿 게임쇼 코리아’로 바꾸고 2015년까지 운영했고, 2016년부터 ‘플레이엑스포’라는 이름으로 전시회를 운영 중이다. 10년 동안 누적 관람객 수는 50만9,593명, 누적 참가 업체 수는 3.570개사다.

처음으로 ‘플레이엑스포’라는 이름으로 개최된 ‘2016 플레이엑스포’에는 관람객 49,328명이 방문했고 참가 기업 566개사 중 바이어는 144개사였다. 이듬해 ‘2017 플레이엑스포’에는 관람객 61,635명이 방문했고 참가 기업 541개사 중 바이어가 131개사였다. 10주년을 맞은 ‘2018 플레이엑스포’에는 관람객 77,062명이 방문했고 참가 기업 536개사 중 바이어가 165개사였다.

'2016 플레이엑스포’에서는 ‘게임, 미래를 만나다’를 슬로건으로 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR) 게임을 주제로 다뤘다. ‘2017 플레이엑스포’부터 ‘대한민국 게이머 총집결!’을 슬로건으로 게임쇼와 함께 유저가 직접 참여하는 여러 가지 이벤트를 진행했다. 2018년, 2019년도 마찬가지로 다양한 볼거리와 즐길 거리가 준비됐다.

‘2017 플레이엑스포’는 관람객 61,635명, 계약추진액 6,379만 달러(약 743억 원), ‘2018 플레이엑스포’는 관람객 77,062명, 계약추진액 8,112만 달러(약 945억 원)를 달성해 꾸준히 규모를 키웠다. ‘2019 플레이엑스포’는 관람객 10만 명, 수출 계약 1억 달러(1,172억 원)를 목표로 550개 기업 1,200개 이상 부스가 참가할 예정이다.

개막식에서 이재명 경기도지사는 “성남 시장 시절부터 게임 산업에 대해 상당한 관심을 가졌왔다”며 “지금까지 대한민국은 게임에 대해 적극적인 지원보다 규제를 펴 산업 발전에 장해가 됐다 생각한다”고 강조했다.

이어 이재명 지사는 “게임과 같은 놀이는 인간 본능적 활동 일부로 4차 산업 혁명 시대 사람들에게 여유 시간이 늘어난 만큼, 놀이 문화인 게임 산업 미래는 밝다고 본다”며 “앞으로 경기도는 게임 산업을 적극적으로 개척해야 할 신선한 영역으로 보고, 대한민국 게임 산업이 성장, 발전할 수 있도록 정책을 만들겠다”고 말했다.

B2B(Business to Business) 수출 상담회는 중국, 태국, 인도네시아, 베트남, 이란, 터키, 미국, 독일 등 22개국에서 바이어가 방문할 예정이다. 참가 기업으로는 한국 넥슨, 카카오게임즈, 넷마블, 중국 넷이즈, 유주게임즈, 북미/유럽 게임포지, IME, 일본 엔큐브, YSC인터네셔널, 동남아시아 VTC온라인, 갓라이크게임즈, 중동 카페바자르, 마그넷게임이 있다.

일반 관람객이 방문할 수 있는 B2C(Business to Consumer) 전시회는 넥슨, 블리자드엔터테인먼트코리아(이하 블리자드), 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK), 반다이남코엔터테인먼트코리아(이하 BNEK), 세가퍼블리싱코리아(이하 세가), 유니아나, 안다미로, 트위치, 엔젤게임즈, LG전자, LG 유플러스 등 국내외 200개 기업이 참가해 출시 예정 게임, 기술, 신제품 등을 소개한다.

SIEK는 플레이스테이션4(PS4)와 PS VR 타이틀 총 18종을 선보인다. BNEK는 발매 예정인 RPG ‘소드 아트 온라인 앨리시제이션 리코리스’ 후타미 요스케(二見鷹介) 프로듀서를 초청해 좌담회를 진행한다. 세가는 발매 예정 타이틀 ‘팀 소닉 레이싱’, ‘용과 같이 5: 꿈을 이루는자’를 미리 공개할 예정이다.

유니아나는 ‘댄스러쉬 스타덤’, ‘스페이스 볼링’, ‘이디셜 디 아케이드 스테이지 제로’ 등 각종 신작 아케이드 게임을 출품한다. 안다미로는 ‘펌프잇업’ 20주년 기념 버전인 ‘펌프잇업 엑스엑스’, ‘스피드라이더 3’, ‘오버테이크 디엑스’ 등 4D형 레이싱 게임과 공포 게임 ‘하우스 오브 더 데드’를 국내 최초 공개할 계획이다.

올해 ‘플레이엑스포’ 메인 스폰서인 LG 유플러스는 V50 씽큐 5G 스마트폰을 활용해 5G 기술을 활용한 ‘버추얼닌자’, ‘후르츠어택’ 등 VR/AR 게임 체험관을 운영하고 LG 전자는 ‘LG 울트라기어’ 브랜드가 적용된 최신 고성능 노트북을 출품했다.

공식 스트리밍 채널로 선정된 트위치는 스트리머와 시청자가 함께 상식 및 난센스 문제를 풀어가는 ‘트위치 퀴즈 라이브’를 진행하고 앰비션, 매드라이프, 한동숙, 룩삼, 얍얍, 서새봄, 미라지, 김나성, 공혁준 등 인기 스트리머 팬사인회를 연다.

넥슨과 블리자드는 ‘2019 플레이엑스포’ 야외 광장에서 양사 IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 유저 제작 2차 창작물 및 콘텐츠 축제 ‘네코제(넥슨콘텐츠축제)X블리자드’를 5월 11일~12일 공동 개최한다. 7회를 맞은 ‘네코제’는 역대 최대 규모 유저 아티스트 331명이 참가하고, 블리자드와 협업을 통해 다양한 이벤트를 준비했다.

e스포츠 이벤트도 다수 열린다. 블리자드는 ‘오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 1 플레이오프’를, 유니아나는 ‘PES(위닝 일레븐) 2019 유니아나 컵 결선’, ‘비마니(BEMANI) 마스터 코리아 2019 결승전’을 열고 락스게이밍은 ‘철권 월드 투어(TWT) 한국 마스터 티어 결승전’, ‘2018 우승팀 vs 개그맨팀 초청 이벤트 매치(·LWT)’를 개최한다.

또한, 올해는 13개사를 선발해 중소기업 특별관 '스페이스 X'를 운영한다. 특별관에서는 각 회사가 제작한 게임을 최우수 게임, VR 및 체감형 게임, 온라인/모바일 게임, 교육용/기능성 게임 등 4가지 테마로 나눠 전시한다. 이를 통해 경기도는 중소 게임사 홍보 마케팅을 지원하고 글로벌 진출 플랫폼을 제공하면서 B2B 수출 상담회 참가를 돕는다.

이 밖에도 국내 유망 중소 게임사를 선발해 선보이는 중소기업 특별관 ‘스페이스 X’는 지난해보다 2배 규모로 확대됐고, 레트로 게임과 피규어 등을 사고팔 수 있는 ‘레트로 장터’, 레트로 게임 50여 대를 마련해 누구나 무료로 즐길 수 있는 ‘추억의 게임장’, 코스튬 플레이어를 위한 탈의실/분장실/짐 보관소 등이 운영돼 관람객을 맞이한다.

여기에 라이엇 게임즈 ‘리그 오브 레전드’, 펍지주식회사 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’, 넥슨 ‘크레이지레이싱 카트라이더’ 열리는 국제 e스포츠 대회 ‘월드 e스포츠 챌린지 2019’가 5월 11일~12일 이틀 동안 열리고 국내 웹툰 및 플랫폼 기업 전시관을 한눈에 살펴볼 수 있는 ‘2019 경기국제웹툰페어’도 5월 10일~12일 사흘 동안 운영된다.

한 업계 관계자는 “11주년을 맞은 ’플레이엑스포'는 신작 공개, 게임 시연, e스포츠 이벤트 등 관람객이 즐길 만한 다채로운 이벤트와 국제 e스포츠 대회, 웹툰 페어도 함께 열려 대규모 전시회로 꾸며졌다”며 “게임, e스포츠, 웹툰 등 콘텐츠를 아우르는 ‘국내 최대 융복합 콘텐츠 전시회’를 목표로 삼은 만큼, 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)




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