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제   목 : [게임 만평] ‘새로운 시도’로 무장한 지스타 2019 개막
작성자 : 등록일 : 2019-11-14 오전 10:27:40


국내 최대 국제게임전시회 ‘지스타 2019’가 11월 14일부터 17일까지 나흘간 일정으로 부산 벡스코(BEXCO)에서 개막했다. 올해 15주년을 맞은 ‘지스타’는 9월 3일 기준 2,894부스(BTC관 1,789부스, BTB관 1,105부스)로 지난해 최종 2,966부스(BTC관 1,758부스, BTB관 1,208부스) 대비 약 98% 수준을 달성했다.

올해 BTC관은 펄어비스, 넷마블, 크래프톤, 그라비티, 엔젤게임즈 등 국내 게임사와 슈퍼셀, 구글 코리아 같은 글로벌 기업, 미호요, X.D. 글로벌 등 중국 게임사 외에 LG전자, 기가바이트 어로스(AORUS) 등 하드웨어 업체, 국내 통신사 LG유플러스가 있다. 게임 비즈니스 상담이 이뤄지는 BTB관은 유럽, 미주, 아시아 국가 공동관이 들어선다.

BTC관에 100부스 규모 전시관을 마련한 넷마블은 ‘A3: 스틸 얼라이브’, ‘매직: 마나스트라이크’, ‘제2의나라’, ‘세븐나이츠 레볼루션’까지 모바일 신작 4종을 출품했다. 모바일 게임에 최적화된 시연대 250여 대를 준비했고 대형 LED 스크린과 개방형 무대로 다양한 현장 행사를 진행할 예정이다.

‘지스타 2019’ 단일 업체 최대 규모인 200부스로 참가한 펄어비스는 여러 가지 장르와 플랫폼에서 전 세계 유저를 연결하는 ‘펄어비스 커넥트’를 표어로 내세웠다. ‘플랜 8’, ‘도깨비’, ‘붉은사막’, ‘섀도우 아레나’ 등 신작 4종을 선보일 계획이고 각종 현장 이벤트를 마련했다.

‘지스타’ 최초 야외 전시장에서 3개소 공간을 확보한 크래프톤과 펍지주식회사(이하 펍지)는 2017년 출시한 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’ 탄생 배경과 관련 이야기, 현재와 미래 지향점을 공유하는 ‘FACE: PUBG’ 전시를 선보인다. 크래프톤이 지닌 의미와 도전 역사를 공유하는 부스를 방문한 관람객이 자연스레 펍지 부스를 방문하도록 자연스러운 동선을 짰다.

메인 스폰서 슈퍼셀은 서비스 중인 모바일 게임 ‘브롤스타즈’로 부스를 디자인했다. 현장에 모인 유저가 3:3 팀전을 즐기는 ‘트리플 토너먼트’와 개인전 ‘솔플 토너먼트’를 통해 한정판 굿즈를 제공한다. 세계 최강팀을 가리는 e스포츠 대회 ‘브롤스타즈 월드 파이널’도 개최한다.

2017년 이후 2년 만에 ‘지스타’에 참가한 그라비티는 80부스 규모로 부스를 제작, ‘라그나로크 오리진’, ‘라그나로크 택틱스’, ‘라그나로크X 넥스트 제네레이션’, ‘으라차차 돌격 라그나로크 2’, ‘라그나로크 그루세이드: 미드가드 크로니클스’, ‘더 로스트 메모리즈: 발키리의 노래’, ‘미즈 나오미 퍼즐’, ‘퍼들드 머들드’ 등 8가지 신작을 선보인다.

해외 게임사 중 미호요는 기존 서비스 작인 액션 RPG ‘붕괴3rd’와 출시 예정 오픈 월드 어드벤처 ‘원신’으로 BTC 전시관을 꾸렸다. 아이지지(IGG)는 전략 게임 ‘로드모바일’과 신작 ‘갤럭시 모바일’을 출품했다. 지난해 메인 스폰서인 에픽게임즈는 실시간 레이 트레이싱, 코딩 없이 게임을 제작/출시하는 블루프린트 등 언리얼 엔진 기술을 직접 보여주는 부스를 준비했다.

한국콘텐츠진흥원은 경기, 경북, 광주, 대구, 대전, 부산, 전남, 전북, 충북까지 전국 9개 지역 글로벌게임센터 통합관을 300부스 규모로 운영한다. 111개 게임사가 참여해 모바일, PC, VR, 콘솔 등 다양한 플랫폼 게임을 선보이고 기업별 맞춤형 컨설팅도 지원한다.

BTB관에 부스를 마련한 위메이드는 현재 개발 중인 ‘미르(MIR)’ 3연작 ‘미르 4’, ‘미르M’, ‘미르W’ 통합 브랜드 ‘미르 트릴로지(MIR TRILOGY)’를 중심으로 전시를 구성했다. 라인게임즈도 BTB관에 부스를 준비, 11월 21일 출시를 앞둔 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’와 콘솔 타이틀 ‘베리드 스타즈’ 시연 라운지를 운영한다.

매해 공식 표어를 내놓은 지스타조직위원회(이하 조직위)는 올해 ‘지스타 2019’ 표어로 ‘새로운 세상을 경험하라’는 의미를 담은 ‘Experience the New’를 내놨다. ‘새로운 게임 세상’, ‘새로운 게임쇼’를 상징하는 ‘the New’로 ‘지스타’가 가진 다양성과 확장성을 강조하고 게임 인식 개선, 새로운 가치 창출에 대한 기대감을 표현했다.

그동안 벡스코 제1 전시관과 제2 전시관을 각각 BTC, BTB 관으로, 야외 주차장을 매표소로 활용해 온 ‘지스타’는 11월 25일~26일 열리는 ‘한·아세안 특별정상회의’ 개최 준비를 위해 전시관을 사용할 수 없게 돼 기존 매표 공간인 주차장을 야외 부스로 바꾸고 부산시 전체를 활용한 연계 행사를 준비했다.

이와 함께 관람객을 위한 공식 모바일 애플리케이션을 준비, 결제, 참가사 출품작 확인, 부스 위치 안내, 즐겨찾기 등을 여러 가지 편의 기능을 제공한다. 참가사가 직접 출품작과 이벤트 일정을 등록하고 관리할 수 있도록 했다.

이 밖에도 인디 개발자가 무료로 참가할 수 있는 ‘지스타 인디쇼케이스’ 프로그램에서 최종 선정 절차를 통과한 작품은 조직위가 게임 시연을 위한 전시 공간과 기본 설비를 제공, 좋은 평가를 받으면 내년에도 같은 혜택을 지원한다.

이에 대해 한국게임산업협회 김용국 사업국장은 “’지스타 2019’는 공간 한계를 넘어 벡스코 야외 광장, 해운대, 부산역 등 부산 전역을 활용, 여러 가지 볼거리와 이벤트를 제공하려 한다”라며 “공갠 확대를 통해 다른 전시회에서 경험할 수 없는 이벤트를 기획 중이고 트렌드에 맞는 부대 행사로 새로운 경험을 제공할 계획이다”라고 설명했다.

14년 개근한 국내 대표 게임사 넥슨이 불참을 결정, 위기론이 나온 ‘지스타 2019’는 해외 유명 게임사가 메인 스폰서를 맡고 글로벌 기업이 다수 참가하면서 ‘국제 게임전시회’라는 이름에 어울리는 구성을 짰다. 다만 게임사라기보다는 게임 업계 관련사로 볼 수 있는 통신사, 하드웨어 업체도 대거 부스를 마련해 ‘국제 게임전시회’라는 성격에 맞는 전시를 볼 수 있을지 우려가 나오기도 했다.

한 업계 관계자는 “매년 규모를 키워 국내 최대 게임전시회로 자리 잡은 ‘지스타’는 올해도 규모 면에서는 지적할 수 없을 정도로 커졌다”라며 “부산시 전역을 전시에 활용하고, 모바일 애플리케이션을 제공하는 등 새로운 시도로 무장한 ‘지스타 2019’가 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”라고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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