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제   목 : 블리자드 ‘휴대용 불지옥’, 5월 20일 확인 가능
작성자 : 등록일 : 2021-05-06 오전 10:08:25


‘디아블로 이모탈’ 한국 서버 클로즈 알파 테스트가 2021년 5월 20일 시작된다. 각 지역 맞춤형 전략 일환이며, 영어로만 진행됐던 테크니컬 알파와 달리 일부 콘텐츠가 현지화된 상태로 진행된다. 단 개발 중인 만큼 번역 완성도가 다소 부족할 수 있으며, 더빙은 정식 출시 때 지원 예정이다.

블리자드 ‘디아블로 이모탈’ 와이엇 챙(WYATT CHENG) 디렉터에 따르면, 클로즈 알파 테스트에는 테크니컬 알파에서 지적받은 피드백이 반영됐다. 또한 레벨 상한이 확장되고, 신규 지역과 콘텐츠가 제공된다.

먼저 ‘태고 균열’의 보상이 개편된다. 다만 보상 수준이 매우 높아지진 않을 전망이다. 와이엇 챙은 “태고 균열 보상이 너무 좋을 경우 게임 후반에는 ‘디아블로 3’에셔 ‘네팔렘의 차원균열’과 ‘대균열’이 그랬듯 다른 콘텐츠가 무시되고 태고 균열만 플레이하게 된다”며 그 이유를 설명했다. 또한 필드 전역에서 희귀 문장을 얻을 가능성이 커지고, 전설 보석 드랍률이 높아진다.

테크니컬 알파 때 플레이 가능했던 네 직업(마법사, 악마 사냥꾼, 수도사, 야만 용사)에 이어 신규 직업 ‘성전사’를 플레이할 수 있다. 군마에 탑승해 순간적으로 높은 기동력을 보유하거나 적을 끌어모을 수 있는 탱커 캐릭터다. 전반적으로 전작과 비슷하지만, 모바일 컨트롤 특성을 살려 추가되거나 변형된 기술도 존재한다.

최대 50레벨까지 진행할 수 있었던 테크니컬 알파 테스트와 달리 이번 클로즈 알파 테스트는 55레벨까지 진행할 수 있다. 또한 ‘썩은 늪지’ 이후 추가 지역으로 수도사의 고향인 ‘자베인 산’과 야만 용사들이 사는 ‘얼어붙은 동토’를 탐험할 수 있고, 새 던전으로는 강력한 유물이 있는 얼어붙은 동굴인 ‘메아리 동굴’과 강력한 우두머리가 추가된다.

한편 41~45레벨에 즐길 수 있는 PvE ‘지옥성물함’ 콘텐츠가 추가된다. 지옥성물함을 작동시키면 특정한 보스가 등장하고, 보스를 해치워 보상을 얻는 시스템이다. 클로즈 알파테스트 때는 한 보스만 제공되지만 출시 후 한 달마다 새 보스가 등장할 예정이다. 강력한 보스에 도전할 기회를 제공하고 성장 동기를 부여하기 위해 다소 높은 난도로 설계됐다.

하지만 이번 클로즈 알파 테스트에서 가장 중요한 콘텐츠는 따로 있다. 바로 ‘투쟁의 주기’다. 파티플레이 기반 PvE / PvP 콘텐츠로, 차후 ‘디아블로 이모탈’을 이끌어 갈 핵심 시스템이다. ‘디아블로 3’에 제공됐던 ‘시즌’과 같은 역할을 한다.

‘투쟁의 주기’는 설정상 고대의 건축가 ‘다이데사’가 악마 침공으로부터 성역을 보호하기 위해 만든 성유물 ‘영원의 왕관’과 관련 있다. 다이데사는 아들 ‘카이온’에게 왕관을 물려주며 성역을 수호할 정예 용사 조직인 ‘불멸단(IMMOTAL)’을 설립하게 했다.

그러나 누구에게나 자만하거나 타락할 가능성이 있기에, 딸인 ‘아키바’에게 ‘불멸단’을 끊임없이 시험하고 도전할 조직인 ‘그림자단’을 설립하게 한다. ‘그림자단’은 오랜 세월 동안 꾸준히 ‘불멸단’을 시험하고, 마침내 ‘그림자단’이 ‘불멸단’보다 강대해졌을 때 ‘그림자단’이 ‘불멸단’이라는 이름과 지위를 찬탈하게 된다.

새로운 불멸단은 또다시 새로운 그림자단을 맞아 투쟁하게 된다. 이렇듯 ‘불멸단’과 ‘그림자단’ 간에 벌어지는 영원한 전투를 ‘투쟁의 주기’ 라고 부른다.
불멸단은 최대 인원이 500명인 정예 유저 집단이다. 불멸단에 참여한 유저에게는 ‘카이온의 시련’이라는 48인 PvE 콘텐츠에 참여할 기회가 제공되며, ‘카이온의 시련’을 완료하면 불멸단 지배력이 향상하고 파벌 전체에 ‘다이데사의 축복’ 버프가 제공된다.

해당 버프를 받은 불멸단 유저가 ‘태고 균열’을 완료할 경우 ‘불멸단 금고’에 장비가 적립된다. 특별한 사고가 발생하지 않을 경우, 적립된 장비는 1주일 단위로 불멸단 유저들에게 체계적으로 분배된다. 게임 출시 후 첫 번째 불멸단은 출시 직전 테스트 기간 중 1위를 한 파벌이 차지한다.

한편 모든 유저는 ‘모험가’로 시작해 스토리를 진행하다가 ‘그림자단’에 입단할 기회를 얻을 수 있다. ‘그림자단’에 입단한 유저들은 ‘그림자단’내 ‘암흑 파벌’에 가입하게 되며, 각 암흑 파벌은 게임 내 다양한 활동을 통해 파벌 순위를 높일 수 있다.

두 파벌간 대립에서 기인한 새로운 콘텐츠인 ‘금고 약탈’ 콘텐츠가 추가된다. ‘그림자단’ 유저들은 정예 몬스터로 구성된 PvP 던전인 불멸단 금고를 약탈할 수 있다. 약탈을 시도하면 ‘불멸단’에게 침입 경고가 제공된다.

‘불멸단’은 약탈을 방치하거나 금고를 방어할 수 있다. ‘불멸단’이 방어를 포기하거나 ‘그림자단’이 PvP에서 승리할 경우, ‘그림자단’은 ‘불멸단’ 금고에 적립된 장비를 강탈할 수 있다.

‘그림자단’ 파벌 지배력이 일정 이상 오를 경우, 암흑 파벌 중 상위 10개 파벌과 ‘불멸단’ 간 최종 PvP 콘텐츠인 ‘Rite of Exile’을 진행할 수 있다. ‘Rite of Exile’은 ‘불멸단’과 ‘그림자단’ 간 주도권 쟁탈 전투다. 8vs8 PvP가 동시다발적으로 진행되며, 이 중 반수 이상 전투에서 승리한 파벌이 ‘불멸단’이 된다.

만약 ‘그림자단’이 ‘불멸단’을 꺾고 찬탈에 성공할 경우 다음 ‘투쟁의 주기’가 시작된다. 이전 ‘불멸단’ 및 ‘불멸단’이 되지 못한 유저들은 모두 ‘모험가’로 돌아가 ‘투쟁의 주기’에 참여할지 여부를 선택할 수 있다.
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모든 ‘불멸단’ 지도자와 휘하 부관 네 명의 업적은 ‘명예의 벽’에 기록된다. ‘명예의 벽’은 서부원정지에 설치되는 오브젝트로, 당시 업적과 캐릭터 꾸미기 등 여러 내용을 열람할 수 있다. 이 기록은 서버가 남아있는 한 영구히 남는다.

스캇 쉬코프(Scott Shicoff) 총괄 게임 디자이너에 따르면, ‘투쟁의 주기’는 가장 강력한 ‘불멸단’도 영구히 집권할 수 없도록 디자인됐다. 게임 매커니즘 상 ‘그림자단’은 ‘불멸단’에 비해 더 강력하게 성장할 수 있으며, 적극적으로 플레이할 경우 ‘그림자단’ 유저 한 명이 ‘불멸단’ 유저 다수를 상대할 수 있다.

개발팀은 한 주기가 짧게는 한 달에서 길게는 석 달 가량 진행될 거라고 보고 있다. ‘불멸단’에서 탈퇴할 수는 있으나 재가입은 불가능해 ‘불멸단’ 유저 수는 점차 줄어드는 반면 ‘그림자단’은 늘어나게 된다.

기타 유저 피드백이나 질문에 대한 답변도 제공됐다. ‘핸드폰이 없는’ 유저나 조작에 어려움을 겪는 유저를 위해 앱플레이어 사용은 제재하지 않을 예정이며, 파티플레이 중 아이템 소유권으로 인한 분쟁을 방지하기 위해 ‘카이온의 시련’ 등 일부 특수 콘텐츠를 제외하면 모든 유저가 자신에게 할당된 아이템만 볼 수 있게 된다.

게임이 지나치게 PvP 위주로 개발된 것 같다는 불만도 제기되었으나, 개발팀은 PvP는 필수가 아닌 선택이라고 못 박았다. 또한 모든 장비는 반드시 게임 플레이를 통해서만 획득할 수 있는 등 PvP 위주 유저도 PvE 콘텐츠를 즐길 동기를 제시했다.

일부 유저가 제기한 설정 충돌, 즉 ‘디아블로 이모탈’과 ‘디아블로 3’ 사이 시간 흐름과 공통 등장인물 ‘발라(‘디아블로 3’ 등장 악마사냥꾼)’ 나이에 대해 저스틴 다이(Justin Dye) 선임 내러티브 디자이너는 “’디아블로 이모탈’에서 ‘발라’는 14~15세다”라며 “초상화가 실제 나이보다 많아 보이는 인상을 줄 수 있지만, 힘들 삶을 살아 나이가 더 들어보일 수 있다”라고 설명했다.

마지막으로 한국 서버 테스트에 대해 스캇 쉬코프 게임 디자이너는 “특히 한국 유저들이 ‘투쟁의 주기’를 즐겨주기를 매우 기대하고 있다”라며, “한국인들이라면 해당 콘텐츠의 극한까지 파고들 수 있을 것으로 생각한다.”라고 전했다.

와이엇 챙 디렉터는 “한국에서 진행되는 첫 테스트인 만큼 전반적인 부분에서 한국 서버만의 데이터를 얻을 수 있기를 바란다”라며, “한국 유저들은 블리자드에 있어서 매우 중요하고 특별한 이들이다. 디아블로 이모탈을 통해 한국 팬들을 만날 날을 기대하고 있다”라고 말했다.
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