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게시물 총 1181
제목 내용
 
탐구생활 136화- 하반기 신작을 주목하라!  (0) 
지독하게 더웠던 폭염이 가시고 서서히 찬바람이 부는 날씨를 만끽하고 있노라면, 신기한 감정이 든다. 시간의 흐름으로 날씨가 언제 그렇게 더웠냐는 듯 바뀔 수 있다는 말인가! 확실히 날씨의 천변만화함은 그야말로 신비롭지 아니할 수 없으시다. ..   2013-10-02
게임INSIDE 65화- 서유리는 꼭 그래야만 했을까..  (0) 
온라인 게임이라는 산업이 시장을 갖추고 보다 더 체계화를 갖춰 나가면서-예전에는 주먹구구식이 많았지만, 지금은 지적재산권을 중요하게 강조할 정도로 콘텐츠 산업에 대한 인식 등은 많이 달라졌다-자신들의 권리를 찾기 위한 움직임과 목소리는 점점 ..   2013-09-30
[왜+] 왜, 지스타는 외면 받고 있는가  (0) 
더운 기운이 가시고 선선한 공기가 돌기 시작하면서 게임 시장은 국제와 국내를 가리지 않는 게임쇼에 대한 관심으로 뜨겁다. 일본은 자국이 자랑하는 세계 3대 게임쇼 중 하나인 도쿄게임쇼를 성황리에 개최해 게임 시장의 다양한 정보들을 공개해 유저..   2013-09-23
탐구생활 135화- 한가위에는 무슨 일을 할까  (0) 
민족의 대명절 추석! 비록 또 하나의 이벤트인 설날보다는 여러 면에서(……예를 들면 세뱃돈이라든가? 훗훗……아, 물론 본인은 세뱃돈을 받을 나이는 한참 지났지만) ‘그냥 휴일’이라는 인식이 많이 들어가 있는 듯하지만, 추석이라는 명절에 대한 ..   2013-09-17
게임INSIDE 64화- 서유리는 꼭 그래야만 했을까  (0) 
현대 게임 시장에서 홍보와 마케팅 수단, 게임을 알리는 방법이 차지하는 비중은 단순히 ‘홍보 수단’으로 치부하기에는 무리가 있는 것이 사실이다. 어떤 게임이든지 간에 ‘어떤 방법의’홍보 수단을 사용했다면, 그것은 게임의 얼굴이자 메인이 된다고..   2013-09-10
탐구생활 134화- 허리도 아프고 목도 아프다  (0) 
요즘 게임들은 온라인 게임보다 모바일 게임들밖에 없는 것 같다. 그만큼 정체되어 있는 온라인 게임 시장보다 새로운 게임들이 속속들이 나오고 있는 모바일 게임들의 인기는 더욱 높아져가고 있다. 하지만 평소 목 또는 팔목, 눈이 아픈 이용자..   2013-09-09
탐구생활 133화- 벗고 웃기고 이상하고  (0) 
게임 마케팅에 있어서 ‘광고’라는 부분은 분명 중요함에 틀림이 없다. 게임을 알림에 있어서 광고를 하고 대중들에게 알리는 것은 단연 게임을 흥행시키는 데 있어서 가장 중요한 부분임에 틀림이 없다. 광고에 있어서 3B, 즉 아기(Baby..   2013-09-04
게임 INSIDE 63화- 대리랭이 뭐길래  (0) 
게임, 특히 온라인 게임에서 ‘순위’를 결정짓는다는 것은 해당 게임에서 큰 콘텐츠가 된다. 숫자로 1등, 2등, 3등을 결정짓고, 게임이 직접 줄세우기를 함으로써 ‘당신의 실력은 저 플레이어보다 뛰어나다’라는 것을 인증 해주는 시스템은 게임을..   2013-09-02
탐구생활 132화- 비운의 시스템들, 또르르.  (0) 
게임에서 시스템이 가지고 있는 영향력을 따진다면 ‘게임 그 자체’라고 해도 과언이 아닐 것이다. 그 게임이 어떤 시스템과 어떤 시스템의 방식을 취하고 있느냐에 따라 게임의 성향과 게임의 흥행 여부가 판가름난다. 한 마디로, 게임의 ‘..   2013-08-28
게임스컴 2013, 주목 정보는!?  (0) 
저 멀리 독일에서는(이렇게 이야기하니 우주 몇 광년 정도 떨어져 있는 것 같지만) 수많은 전 세계의 게이머들이 축제를 즐기고 있다. 언제부터인가-아마 국내 게임사들이 출전한 이후였겠지만-관심이 높아 진 게임스컴이 뜨거운 열기 속에서 독일 쾰른..   2013-08-26
게임INSIDE 62화- 이클립스워는 왜 막장 운영 ..  (0) 
퍼블리셔와 개발사와의 야릇한 관계(?)는 오래 전부터 지속되어 왔다. 파트너이자 공생관계여야 하는, 그리고 ‘함께 살아야 하는’퍼블리셔와 개발사는 그러나 발전적인 관계만 거듭해 온 것만은 아니었다. 서로 다른 이득을 보고 반목을 하기도 했고,..   2013-08-24
디아3 확장 vs WOW확장……게임스컴2013의 진실..  (0) 
블리자드가 또 다시 특유의 ‘낚시’를 시작했다. 자신들만의 트릭을 숨겨놓고 수수께끼를 만들어놓고 신작, 혹은 자신들의 콘텐츠를 공개하는 블리자드 특유의 수법(?)은, 그러나 많은 이들을 자사의 게임을 더욱 기대하게 만드는 요인임에 틀림이 없다..   2013-08-20
 
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