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[아듀! 2012] 2012년 게임업계 10대 뉴스  (1) 
어김없이 다사다난했던 2012년이 눈 깜짝할 사이에 흘렀다. 총선거와 대선이 겹쳐 있었던 해였던 만큼 온 나라가 떠들썩한 뉴스들이 다수 나오는 시국에서 국내외를 주목하게 만드는 뉴스들까지 연일 쏟아져 나오며 좋은 소식과 기쁜 소식, 슬픈 소식..   2012-12-28
탐구생활 112화- 어서와, 크리스마스 이벤트는 처음..  (1) 
어김없이 다가왔다. 이 날이. 한 해에 한 번 있는 아무렇지도 않은 공휴일이이지만 대체 내가 왜 집에서 쉬는 것이 편하지 않은지 알 수 없는 날. 아기예수가 세상에 태어난 날이라는데 왜 커플들이 난리를 치는지 알 수 없는 날. 징글징글하게 징..   2012-12-25
게임 INSIDE 49화- 최소한의 정도(正道)를 걸..  (0) 
지극히 개인적인 생각이지만, 게임 개발이라는 것을 행하고 있는, 특히나 레드오션화와 양극화가 뚜렷하게 나타나 있는 국내 시장에서 게임 개발을 하고 있는 이들에 대한 경의는 당연한 것이라고 생각하고 있다. 성공에 대한 부담이 다른 게임 시장보다..   2012-12-21
탐구생활 111화- 그와 그 게임의 사정  (0) 
옥신각신, 아웅다웅하고 있는 국내 게임 시장에서 게임을 서비스하는 데 있어서 가장 중요한 것은 무엇보다 ‘이 게임이 시장에서 성공할 수 있느냐’, ‘유저들에게 얼마나 많은 호응을 얻을 수 있느냐’라고 할 수 있을 것이다. 그렇다! 성공..   2012-12-19
[왜?+] 왜, 아키에이지는 특별한가?  (1) 
아키에이지라는 게임이 맨 처음 시장에 공개가 되었을 때, 게임의 이름보다 더 주목했던 것은 송재경이라는 메인 디렉터이자 개발사인 엑스엘게임즈의 대표의 이름이었다. 바람의 나라와 리니지를 만든 개발자, 국내 게임 시장에 MMORPG라는 개념을 ..   2012-12-17
탐구생활 110화- AOS타임머신들  (9) 
당신은 타임머신이 실제로 존재한다는 사실을 아는가? 모른다고? 헐, 타임머신이 현재에 이르러 개발되었다는 사실을 알지 못하다니. 참으로 개탄스러운 사실이 아닐 수 없다. 그렇다면 이 글을 읽으며 ‘무에? 타임머신이 실제로 존재하고 있었음..   2012-12-11
탐구생활 109화- 외산 vs 국산  (7) 
아주 옛날, 그러니까 온라인 게임들이 지금처럼 방학한 초글링들과 같이 퀡퀡대면서 4드론 러시를 하지 않던 시절에는 해외 유수의 게임들이 참으로 부럽기 서울역에 그지없었더랬다. 저런 유명한 게임들이 국내에 나온다면 어떤 느낌일까, 하는 생각이 ..   2012-12-07
신작 FPS 테스트 봇물, ‘원탑 교체게임’나올까  (0) 
2012년 겨울 시즌이 뜨거워 질 준비를 하고 있다. 연초처럼 업계를 주름잡을 것으로 보이고 있는 블록버스터 대작들이 연달아 나오는 것과는 다른 상황이지만, 장르별로 충분히 주목을 할 수 있디거나, 혹은 시장을 대표할 수 있는 게임들이 연속적..   2012-11-29
액토즈소프트, ‘티르온라인’내세워 시장 전면 나설까?  (0) 
오랜 기간 동안 국내 게임 시장에서 다양한 게임 사업 활동을 통해 활약을 해 왔던 액토즈소프트는 1세대 게임 개발사로써 업계와 함께 중흥기를 맞이했던 것과는 달리 근년 들어 국내 사업에서는 잠시 동안의 쉼표를 찍고 있었다. 해외 게임 배급 사..   2012-11-28
탐구생활 108화- 아아, 그는 좋은 게임이었습니다  (30) 
예전에는 ‘우리나라에서도 이런 게임 하나 만들었으면 좋겠다’라는 생각을 할 정도의 알찬 비주얼을 자랑하는 게임들이 있었더랬다. 아아, 대체 게임은 왜 해외 게임만 해야 하는가, 대한민국에도 분명히 위대한 게임덕들이 있을진데, 왜 이런 게임들을..   2012-11-27
탐구생활 107화- 밥은 먹고 다니냐?  (1) 
어느 날, 어떤 영화인이 어떤 영화에서 클라이막스 장면에서 체념과 한탄 섞인 한 마디는 대한민국 영화 명대사의 한 자리에 확실히 자리할 만큼 지대한 영향을 미쳤다. 그 이후 우리는 송모 배우의 그 대사를 다음과 같을 때 활용한다. 정말로..   2012-11-22
게임 INSIDE 48화- 지스타에서 만난 개발자들  (0) 
지스타 2012가 끝났다. 많은 화제작들과 다양한 게임 소식들, 핫이슈들이 쏟아졌다. 11월 8일부터 시작한 국내 최고의 게임축제는 성황리에, 예년과 마찬가지로 ‘역대 최대 성과’라는 이름을 남긴 채 폐막했다. 한 단계 더 풍만한 게임업계를 ..   2012-11-21
 
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