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게임 INSIDE 51화- 밀리언아서, 그리고 TCG..  (3) 
TCG, 즉 트레이딩 카드 게임(Trading Card Game)이라는 장르의 게임이란 국내에서 그리 많이 알려지지 않은, 비 대중적이고 비인기 부류의 게임이라고 할 수 있다. 일반적인 액션 게임이나 RPG게임과는 달리 카드를 매개로 한 TC..   2013-01-31
탐구생활 114화- ‘최신 트렌드’를 말해주마!  (2) 
90년대, 2000년대, 2010년대로 시대가 바뀌면 바뀔수록, 언제나 바뀐다. 그럴 수밖에 없다. 시간의 흐름과 동시에 여러 가지가 바뀌고 달라지며 그에 따라 주위 환경도 순응해 나가기 때문이다. 시대의 파도는 언제나 세차게 휘몰아치는 법...   2013-01-30
밀리언아서, ‘감춰진 블루오션’TCG시장 어필?  (12) 
비 카카오톡 플랫폼 게임의 흥행 열기가 뜨겁다. ‘모바일 게임 시장에서 성공하려면 카카오톡 플랫폼 입점은 필수’라는 세간의 이야기를 뒤집고 있는 게임, 스퀘어에닉스가 개발하고 액토즈소프트가 국내 서비스를 하고 있는 인기 TCG게임인 확산성 밀..   2013-01-24
규제 속 게임 산업, 5년 후의 모습은?  (36) 
정권을 다시 손에 거머쥐는 순간부터 또 시작을 했다. 보수 정권 재집권이 결정되기 무섭게, 젊은 산업에 대한 탄압이 시작된 것이다. 또 다시 등장한 게임업계를 짓누르는 법안의 등장은 많은 게이머들을 공분하게 만들고 있으며, 게임업계 또한 어느..   2013-01-23
[왜?+] 왜, 게임업계 목소리는 하나로 모아지지 않..  (2) 
셧다운제 까지는 참을 만 했나보다. 이번에는 업계의 목소리가 적극적으로 밖으로 나오고 있으니 말이다. 업계가 새해 벽두부터 규제 이야기로 시끌시끌하다. 전통적인 보수 성향을 지니고 있는 새누리당이 또 다시 정권을 잡자마자 대표적인 ‘젊은..   2013-01-21
게임 INSIDE 50화- 표절이냐, 아니냐는 중요하..  (10) 
최근 대한민국 음원 시장에서 불평이 새어나오고 있다. 정상의 인기 예능 프로그램인 MBC의 ‘무한도전’에서 최근 음원을 발표했기 때문이다. 최근의 특집 ‘박명수의 어떤가요’에서 발표된 각 멤버들이 부른 6곡의 노래는 각종 음원 차트를 석권하며..   2013-01-17
탐구생활 113화- 뱀이다아~ 뱀이다아~ 몸에 좋고 ..  (0) 
뱀이다. 응? 왜 뱀이냐고? 2013년 계사년(癸巳年)이기 때문이다. 뱀에 대한 이미지를 떠올리라고 한다면 역시 징그럽거나 혹은 부정적인 이미지가 대부분일 것이다. 뱀에 관한 보편적인 이미지는 그리 좋지는 않다. 물론 몸에는 좋지만, ..   2013-01-10
[신년특집] 2013년 게임 시장, 달라지는 것은?  (9) 
2013년 게임 시장에서 가장 주목을 받는 것은 국내 게임 시장에서 등장할 신작 타이틀만 있는 것만은 아니다. 한 해 시장이 어떤 트렌드가 붐을 일으켜 전체적인 구도와 판도 변화를 가져오게 될지 등에 대한 부분 또한 주목거리임에 틀림이 없다...   2013-01-07
[신년특집] 2013년 기대작들의 출사표는?  (4) 
매년 적지 않은 숫자의 게임을 런칭하고 있는 국내 게임업계인 만큼 한 해 시장이 본격적으로 시작되기 전 런칭이 기대되고 있는 기대작들을 꼽아보는 것은 ‘연례행사’가 된다. 올해 등장할 게임을 꼽아보는 것은 업계와 시장이 새로운 한 해가 시작됨..   2013-01-04
아키에이지 OBT를 앞 둔 어느 개발자의 이야기~  (6) 
1월 2일. 신정이 지나가고 본격적인 새해가 시작되는 날이다. 새로운 한 해에 대한 기대와 각오, 새로운 시작의 다짐이 공존하는 날이다. 하지만 게이머에게 ‘2013년 1월 2일’의 의미를 묻는다면, ‘아키에이지의 오픈베타 날짜’라는 ..   2013-01-03
[신년특집] 2013년, 시장 전망은?  (2) 
2013년 계사년 (癸巳年)의 해가 밝았다. 희망과 기쁨, 절망과 탄식이 공존했던 2012년을 뒤로한 채 밝은 새해를 맞이한 게임업계는 예년과 마찬가지로 활발한 사업과 활동을 준비하고, 또 기대를 받고 있다. 대작에 대한 기대감, 메이저..   2013-01-02
[아듀 2012] 키워드로 본 2012년 게임업계  (0) 
2012년의 게임업계도 어김없이 다사다난했던 가운데, 다양한 분야에서의 핫이슈들이 쏟아졌다. 업계 전체를 긴장시키는 소식들뿐만 아니라 기대를 갖게 하는 뉴스들, 그리고 극단적으로 좋지 않은 소식들이 쏟아지며 업계를 긴장시키기도 했다. 그 다양..   2012-12-30
 
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